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第一百九十六章 交叉平衡法

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咳血,周围在外。给隔离大帮魔?”我正躺在地上“主人你没事吧把冰封女妖那帮人纯蹲在我身边询问着我突然闪出一片咣芒,小的状况,而凌则带着一

,他们反到更需要次,现在他们这受伤立刻就会在人被幸运和瘟担心一些,毕瘦以及黑炎袭击过一是冰封女妖他们吃了的整体边也是个个出来。个暗亏。是否存在其实对我的我比起来所以说刚才这带伤,和重伤倒地那群魔宠都被吓了一跳实力影响不大,但是他,之前我的时候就有不少竟做为驯兽师全都是主战职业,自身个大亏,到不如说冰封女妖的人看到我的战斗力他们联手突袭吃了上表现,我个人的战斗力们这边却轮偷袭,与其说是我

蛋还三滥手段偷袭我。冰封妖那边的人。“你们号称可以正女妖,你不是用这种下帮混然后扫了眼冰封女我扶着小纯一边吐掉嘴面击败我吗?你真是够意思啊!居然节呢?”里的血一边爬了起来,的尊严呢?你的气

间的差距所一个人可以对付很多人都种言论。不过连缠冰封女妖在和我正式接触之前确且她自己也赞成这的,别说抗衡,她在。我的在和我多次住我都做不到。战斗力根本就不是她认识到了我们之甚至论坛上非常的出名,交手后,她终于实在说她可以正面击败我,

体系,析过《零》中游使用的绝对平衡早以前论坛上就体系。职业属性,最后得出的而不是大多数网结论是《零》有数据高手分中使用的是立体式的职业平衡的各

样的不同等级一提下,他们真正比的不不同过是双方开始,到玩家人物练到战斗力应该都是完全完全相等的平衡法可以说是从游戏初期职业综合评分用的平衡体系,因为它及爆裴备时的运气。这在不考虑装备、技能以及操作口否认游戏的公平性水平高低不管你选什么职业,其属性都是基本平均玩家,的。也就是说两名职业作水平以的游戏时间、自身操所谓的前最简单”也是最好样的。玩家在游戏中绝对平衡体系就是指顶级的过程中,种让可以让玩家找不到借

理论”就是在时间、谓立体交叉式平衡空间面综合评另外一套半衡理论,也分保持平衡的一种。所但是,《零》却使用了特殊平衡方式。是立体交叉式平衡理论、社会特性等多方

的平衡方式有衡中主种。立体平

都比法师升级而用升级时间现就是玩家们中战士类职业往出现,而它的具体表难度增加,从的滞后性降低高攻职业。比如在很多游戏些网游中也快,这就是时间平衡法。让战斗常所说的升级速度的属性,使之和别级平衡。这个特性在某力强的职业升级第一种是等的职业保持平衡。

北极圈内某些特殊手,但到了说冰封女妖在。当特殊地形变的强大无比于空间平这就是典型的空间平地形变的极端脆弱衡法。让高手都打不过”水底下或者火山口来让某庸的职理优势。比如势,使成平衡法些强大致意在第二种就是环境平衡几乎可以和我打。这个平衡法然反过,她搞不好连二流在某些,这也属某些比较平某些职业具有某些可以理解地形优

都是德鲁伊特权当于亲和力属性。其选任务,做任务前可伊的战斗力,但家之系平衡。这这些潜在影响最到一它会使往速度快奖励多,长就容易比别还有比较容易升级。,是一种特殊弥补。虽然这些鲁伊。这个间的比中中最具代表有所表现,所以这也是别优待。接任务时可以鲁伊比别人做任务容人多拿到很多装备,以比别人多问第三种社会终都会在玩成任务过个平衡法就相时间一好处不会直接影响德鲁时几乎会受到除一种自己挑程中容易得到中立内幕,完完成还能多拿好处。这力帮助”任务,而且往性的就是德亡灵与恶魔种族之外所有种族的特种族在面对Npc平衡。

戏那会的情况就可以发敢保证,全世界气好,反正我觉解的幸运还是倒霎?是运气”因这方面吃要看我高级魔宠和一般都特别糟糕。我这是备。打个形象点的经历复,这是霎星高照级装备遇到一堆就刚进游为我的大号紫日在事九十九个都得死,这制出来交给别人其实那根本不是运是凡是邪恶职业,运气成了任务只要你设身处会超过两。如果把我之前的那些。不一次以拿到。高级装第四种平衡就是运气平在擂台上,你觉得以了运气其实么清楚,就是因”我年让你进行也罢”而不是因为我上”最后能和生死格斗大赛,赢了就难度任务,我之所不叫走运现,我的运气好碰上了高级装衡。就能明白高级装备是因为我完给你十亿的获得往往伴随着高比方,假如每三其中比较明显遇上这种位数。这样的运气这个比较好理解”就是打死直接就被对手地的用自己去想一下几十亿人一起为一百个人很多亏。回想我各职业的运气问得这不气好。嗯理解这以为我运对这点之所一直很背我有一样成就的不个问题题。

,大象吃老虎,老级那也平衡反过来老鼠较明智。还的刺客,那也没效果类吃老鼠。虎吃猫,猫看起来老鼠最弱,法师碰上玩冰的法师环克制,哪怕高人力的不同进行这种平衡方式就是《职业、种族以及法。这是一种动态平衡家几十。比如说玩水的说老鼠最弱吗?形的法师碰零》中用的最多的一最后一种主要平衡所属势大象。这样一来你能上会隐身似斗兽棋却可以吃第五钟平衡法,也是根本没法比。可以说,就是利用玩家的不用打,直接跑比法,那就是循环种平衡法,其有不会反隐话说,直接投降算了

其实《零》中的这个大体系的管理之家都在运气好的职的职业装备不好搞强。升级快的职业攻击力低,攻击强职业下,有些看似很弱的,装备好搞的职业地气背,则远不止五钟先后会很平衡法共同起作中的所有玩与主次关系只是最主要的五种平业难升级。,而法则而已。它地形适应性好的职业运形适应差,在某些情况下就,以上。整个们之间是互相交叉游戏

在,它决定了变化。最基础的存这种循环平衡体属性游戏内的一切玩家的具就是《零》

部分职业而言的不平衡的职业。这个职业就是驯兽师有一个职业例外,而。这是整个《要》中唯一一种征只是针对大。《零》中其实但是,以上职业特

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