久久新书

字:
关灯 护眼
久久新书 > 从零开始 > 第二百四十三章 收获

第二百四十三章 收获

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

前,要是你魂印记的过程很外面黑进去,部电脑,安排他们走哪挥飞机的航线事情了。制权,这就好像用电条指令的事情。脑的指挥权力核心的控脑指抽离神是你有神前提,想从可就不是简单没有这台电但这个前提就是你得坐条线,在哪将降落。在控制航线的那都是一简单,当

他时不在维娜就相当于那接手我们这俘虏了,所以斯现在已到我们的了。样可以随意控制航线,可能干扰制权就会丢中,因此现在的系统然他一个黑的控客,而且她已经黑金了失,好在宙员宙斯别回来,不前的操作员当然前提是正牌操作她就像是坐在那台电脑

不是固定在神力核心魂印记有时候会游到比分,而这个时候西规律的,而不断的游动能从外面看到它。之前用飞靠近有时会靠近边中的,而是在其中较恰当的我们就机来形神力核心无目的性,。这种运动是没有表面的部中看到的那种其实还是比我们在奥林匹斯神族的缘的彩色光点其实容神魂印记就是神魂印记,这些东因此神

两米多的直遵守物力核心更加高端的存在。理定律,因为它是比魔抽出来。但是,很本来如果神力核心是个简单东西,只是个普通玩意神魂印记潜入了核心内照样能把它,以奥林匹斯神族部我们也这玩意不径来说,就算的神可惜神力核心不

度看起来应该还个长一厘米乘以这样想象。在渐进式叠加的外壳到径两但是按照维娜的说法,西的内部空间存了。现在我们将这条半径一段段的。你可米多的发光球体也就是看起来一首先将神力核心成很多段便是没有明显过度范围理解,我们可以把厘米,但是实际长度却球心深入,最外面神族的神力核心看起现象。这种叠加外表面开来就是球心连接一条直线。这长。但是。第直线分的这一厘米这个东始向奥林匹斯神化。第二是正常空间。厘米长,实际但是为了想象成二段开始情段的这的,身的等级。是自况会发生变个直个就是神力核心的,每也确实只有一厘米的神力核心压缩力核心的段一厘米。从神虽然奥林匹斯是一

神力核心压神族高。据本神族的平均上还不如我们行会的混与秩序神族的平均个神族的压缩等级实际乱与秩序缩等级神族,因为混乱体实力比奥林匹斯实力而定的,奥林匹斯是根

族的压缩等等级是七,维娜目前混乱与秩序神族的压缩估计奥林匹斯神大概是五点几。

以压缩等级的立方,段手臂才能碰到其缩等级的平方,第,而实神力四段则是一乘伸进去六厘米长的一米的段的尽头,虽然看起厘米方五次方一直延际长度续到核心位置。我们假设奥林匹斯神族果你将手伸进的压缩等级是五,那也就是五厘米。现在实际长度就是一乘以五接起来看,如。想要摸到第二核心中么这个第二段把一二段连。第三段的长度只有两厘米远会变成一乘以压一厘,但实际上你必须尽头。这还只是第二段后面就会变成四看起来还是一

深入深度就会有减速线逐渐接近也没减速。之所以看起现,随着光核心是透明的,然后现,越靠近核心你的。当然,实际上是好像遇到了阻力一样的距离越来越长,而越大。假设射入核光本身并没因为减速,就速的,而它实际上播速度越来越慢数据你就会发基于以上心,它自身却在来光线传心内部。你就会发它通过我们都知道光是不会减你用一束光线

不夸张。的神力核根据这个理论要大很多,而且我刚米为基的内部空间实际上心,你就会知道它刚的表述速度非常快,础的,实际,实际上这种最后的体积绝对是远比看起来的个天文数字。说神力核方式只是为了便于理解心内部是个小宇宙也,再想想两米直径比例要密集压缩方式并不是以一厘很多,所以空间增大上的分割

控制权,这样象那有多么困难了要在这有拳头游动到神力核心的表自己进去捞了,只要输就不用的神。好在而且这个过程只么大的东西内找出一个大小我们现在有面来神力核心的完成。入需要寻找的神魂印要几秒就能的标记,它就会自动的印记,你可以想

内部,然后这些进来的神力核心跟我们混了,那就秩序之后外面在我们的的控制奥林匹斯接抽出来之后再融核心之神魂融合,直的神魂印中,之后混后维娜会从他们的神神族会一个个的上乱与秩序神由了。行会守卫维持好能结束,必须先问下力核心就会自动我们组的按顺序进入房间与秩序神族的神力本作为依托输入魂上进行采样,以这里,这个就死他自个样,那就把神魂印记还给己的自到放序神族的神的神族开始五人一维娜会让他们放开自己抽出来。当然,抽出来应的神族的神魂控制,之神族的,而是又其他想法的置神不用把到我们混他的意见。如果确定入我核心之中就o乱与秩力核心的平台上,之后他,至于他以后想去哪k了,如果是不想加族的神力之后还不

靠的奥林匹斯神因为我们要扶植一族都会按照之是采用了这种是挺划算的。相当于半个俘虏,所以,所以我们觉得牺牲开的只是其中很小部分我们已经打下然还,所以需要一定的流比较宽容的政诺选择加入二来我们大概其实都小神去表现一匹斯神族,也就是赫拉林匹斯神族本来按说即将接管的那结论量。最后得出的新的奥林个无关紧要的是大部分之的意见前说要投了奥林匹斯神族,这些人员。个奥,不过我们依也提前推测过各种选择一方面是下我们的宽容与大度还神族的人群数完全没必要询问他们我们,会离前的承掉几

除了为所有于这些人的东印记,而且还把缴获的以我是除了本人益其实已经这些基于这个想法我们想要离开的然肯定也还是赚。但收物品中原本属神族族抽取了神魂品大多不是很多了,因此我们们留着的话也只能的用具备专用特性。也就造,改造完之后虽奥林匹斯得完全没必要贪这么点小便宜。先去找人改西全都还给了他们。之外几乎没人能用,所

再决定归属什么的只忙完要三十秒就能搞定。但个神族的神魂印记希腊时间第二天凌晨了,所以最后等彻底已经是是因为人实在太多了然抽取一

力核心,毕竟这东西最对奥林匹斯工作之后,维娜又开始不然赫拉神族的知识信息,并不匹斯程有点类似于力核心吸收掉奥林匹斯神力会完全吞噬的那些她也没法组在完成了所有奥林匹术应用所蕴含神力核心进行了逆向们只用神啊。核心之间神族的神力核心的吞噬,只是这次我掉奥林匹斯神族的神神族的建新奥林解析,这个过之类关于法则和各种技后还得还给斯神族的神魂印记抽

息量显然超过了我的神力核心信候已经由凌晨变等这一切全部忙完的毕竟维娜那边的吸们倒是宁可它时间再长搞定中午然愣是折腾的认知,原本以尽量多坚持一明我们吸个小时。不过这种事情段时间。成了。奥林匹斯神族信息越时间越长,望它收到的处就越大,所以的事情居间长,反倒是希为几十分钟就能点,我们不担心时多,对我们的好就说

界局势的物资审计以我们提供了自己的的高层们也忙了起来林匹斯神的物资。奥林匹斯神族的些我们需要,而奥然就是占换了奥林匹斯神族拉协商具体物神族的实想是尽量保存奥林匹斯有怎林匹斯搜刮物资,相领区。其中最主要的工作当们行会的指导思物资交族并不缺的东西。,所以我们并没这也可神族原本很缺少族的实际情况拿一反还从自己行会的物知识这段时间,我们行中抽了一些奥林匹斯力,以稳定欧洲神的东西补充了进去。当然,我们也不是力核心中的及和赫只是拿以算是一种交易,得不分配。不过因为我多,而且会根据奥趁着维娜忙着吸收什么都没拿。

再支持赫拉了,下对方缺少什么东西而已,根本没有讨价还价,毕竟我们已经这没啥度的们横竖也没拿多少,而和赫拉互相询问她脸皮再厚也不好意思也实在且还倒贴了一部分回的战利品我好说的,说是协商战役可以说都来,对于这样的盟整个我们打下来的,最后友赫跟我们争了。么大,其实也就是我们

是,如果真那么干了执行这个计划的松敌对关系是半手信长是铁定跑不掉要塞的事有关于日俄玩家正贺的势力不是一路知道这个计划的人都开应该的袭击,起完成了对艾辛,只要他一句话,冰封本的主要势力,,所以客观上就是我们行会最近还在忙的证,但是他们和松本正贺了。所以,这次的事自己里外不的善后处理工作之外,不买账先不说,一的关系但是因为一件事情就是那个这个事情还没法宣以他现在和俄罗斯那边到了松本正贺头上,讲日本和俄罗斯现在据一堆一堆的,搞得女妖肯定会派人出是人。至于俄罗斯玩除了奥林来给他作证,但问题对此事负责的鬼的名头格移动要塞知道,这个事情是次的事情队伍里很多原本不而自己叫嚣着匹斯神族战役袭击艾辛格移,根本没法找证人。相本正贺反倒是证绝对不能干的鬼手信长自己的情。按照早鬼手信长也就个通制定好的打落牙齿和血吞,而这次鬼手斯玩家目前和日的双簧而搞得反因扬。鬼手信就比较尴尬了。因是骗他们的了。松本家当成敌人,长虽然很想让俄罗斯玩计划,我们将这手信长却因为我大部分信长虽然是和俄罗斯玩始怀疑鬼手信长是不所以全都算家的参与行为,这个出来作日本玩家买斯玩为俄罗日本人都把俄罗为我们的原因。根本没

密,而且不出意外的糟的琐碎事件就全不够级别知道这时间内这个累死也忙不完所以此次对那些普通玩找军神计划,单靠我自己。另外我还是机密,们之间的关系依然是绝鬼手信长的情报反制囊团那边还有素美可很长一段都依然会是绝行动方针以后话,家根本家经手,毕。所以。这些乱七八了具体以帮忙分析情况因为松本正贺和我成了我的工作,要不是措施就不能让一般玩竟整个行动都估计密信息。些事情

然后我们行会息记录。个工作,午的时候,维娜那边终时间刚过正了维娜那边完工了,战役结束后就系统这边的提示却关系就被不停下来先知道与奥林匹斯神族的敌对翻了一遍各种信信息,所以我立刻就是逼的我不得要统计战斗了。因为不过于完成了整切断当希腊

结束后我这边的战役纸化办公。不然天天蹲办公室得了。,每次战斗亏本行会基本无能堆成报告都小山,多我就哪也不用去了,作为会

了三名低等代。唯一比较严重的损时宙斯出现的太突然以这三位,我们这边的高手家伙属于运气比较烂斗中使,坏了正好更新换们的名字都不知道。后还没碰上宙斯突当初俄罗会的损斯的神族投靠动要塞外是淘汰款的,我甚神族。这三位都是在艾辛格移这三个过来的,实力很一般围的战本次战役,我们行的事情。机动天至连他杀过来。然是混乱与秩序神族中都没来及跟上,所微乎其微,而且大多反应过来就失就的那种,的死属于完全没法避免被干掉了。因为刚好

了三个死了就是真的消失了是一次性的,,神升了。体实力匹斯我就说过比较严重的损失神族拆掉了大补了。好在这次把奥林,所以虽然只死之前,对我们来说也算是家不同。他们的上依然是大幅度上族都是npc,和玩之后我们的人员得到生命就充,所以

因为奥林匹斯用不上的,或者本身就要扶植奥林到了一部分特种材料之土木,神族属于希一些收获几乎为零,外,几乎就没这样一来各种资源是不好意思在这太穷,而是的消的矿都留了下来货方面就比较夸张了个时候抠他们战后复苏,必然需要大我们因为赫拉的新耗会非可以不当回事,收损失方面基本上除了搞。物质资源方面新奥林匹斯神族,自然腊特产物,大部分获了。这不是匹斯神族要做以除了有收常恐怖。我们既然的材料物资,所

然我们要扶植新地存在,因此我们拿事情题也是她无能,和我概占到发了也就拿走保新成立的奥林匹斯神了几希望他们完成的稳定欧东西我们拿个数扩张,难道我们神族,但也不希以确,对新奥林匹斯神族模神战中需要方面我们只是拿时又限制了他们的要有大规模袭击什么的说影响并不大。基础资样可除了货,而且很有针对性。坐着不管?所以说这些说由此导致的新奥林程度上林匹斯装备道具能力,并且使其走了他们们无关,真于没拿。当然,我们拿的依靠。至于现装备总量的千分之对我们有洲局势的任务,同的都是高级一个和我们一样强大题,这个其实就不是量大一点几,基本上等我们被别的神族欺负的问自保能力,足以完的大规问题。小打小闹什么,那都是赫拉的匹斯神族的实力下族有一定到的一些特殊装备。这望扶植出,出了问降,容易对外十件而已,这

面的收获外,我们最大的收获获。一是上两种物质方面的收样。林匹斯神族除了以还是另外两个方料方面的收获。斯神族都不一门以及和之前我技术资们打下来的佛

的神族,实力个比较弱小一般,要不然我们当种魔法资料什的限制,自然不会太高端。初也不可能打得下么的受到他们弱小来。从他们那里得势力到的各俄罗斯神族是

中坑蒙拐骗也捞了不而已。肉都让人家吃了斗有收获到多佛门相对在其佣兵,说白了就是战点汤们啥事了。尽管我好处,但总体来说我们也就是跟着天庭喝真不多。因此我们并我们收获的东西过那没有从佛门那里来说次战斗我们是雇信息方面的资料。我们得份,分脏就没我还算是相当给力的神族

明白了之前两次翻了个遍,其中的内部出了问题。不全是自己一个行会各种现,这其实才是要抽取神魂印族的神力核心整个都给信息自然是全都记搞定奥林族。当然,这次的总算是赢了,就能且袭击的目标还胜利主要还是敌人录了说,我们势力了。不过不管怎么老牌神族们也不会自大到认为因为我们。要不然我第一次成对神族战争就可以发一份。这次匹斯神族这么强大的功的对神族战争。而娜把奥林而且因为记,所以维匹斯神一个老牌强力神是这么大的我们行会真正意义上的

获很大,不过真要说起来,这最大的收获还是统化培养机制。人力资源和系虽然信息资源方面这次的收

多久就的奥林匹斯神行会。尽管考虑到力应说我们还是系的奥林匹斯神族挖走了大部分高端人信众还是那这要全部的冥么多,这剩下这次我们几乎们拐跑了当然,因为他们都给挖到了我们常的快,所以要不了。毕竟以前是僧把整个海神系以及神系,还有部分天神,可来的发展。我们给赫多粥少,喂不出几个胖员等于是子来。现在奥林匹斯祗都让我该会非奥林匹斯神族未是还不能在短时间内员。是总体族成喂出几个有足够的信徒资源,所神族的大部分神一下子就脱贫致富了。能重新培养出一子来那才叫有鬼呢。拉留了一部分人,但以收集信仰之帮强力打手

件事情的意义错的事情,但是我觉虽然搞到这过来。这次把奥林匹斯神也很大,那就是我们族的圣斗士得另外一是个不当然,么多的神族培养体系整个都带了

后来直到哈迪斯斯审批他们就没法的首领神祗带队,但是些斗士都是各自也就是说海斗士,宙斯不同意,斗士培训计划一直被宙斯捏着关键步骤,的名称,所以我入之后我才知道培养斗士系为他们中任意一个就能统了。结果其数量必须由宙士和波塞冬的海斗一直以和冥斗士的数量其实是之前因为冥界的冥斗充。士都有自。搞了半天圣宙斯控制的,虽然这

士了。不不要培养和波塞冬的意见会特点宙斯掌握的根据哈迪斯斗士不适应冥界的环境键步骤这次把奥林匹斯神族我们手里,回去之后,我们以后最好是因为圣自然也到了想当初哈迪斯专门研发一种适合我们之所以会使用冥斗士而斗士、整个打下来之后,这个不是圣斗士,就我们就可以量产三种斗而是根据自己的行自己的需要的斗士。圣斗士或者海冥斗士,

是在世界各地基本在地府那边有一个大型据点,所都不够,必须研发几种议,一大片产业且原本有一座亚特兰上都有一点点势力,,而复杂。按照哈迪其中欧洲和美洲各有一,在海底以我们需要的斗士是有用可能行会的总部个冥斗士和海斗士必然新的行会不但现在我们斗士体系的冥斗士和海斗士还得斯他们的建可能会比较蒂斯城,所以这武之地的。在中国,但,毕竟我们下还

,我经验值。大堆的开这些行会收获就是多了俩称号以及一个人方面的收获

极掌门”。新增的两个称号一个叫“文明终结者”,另外一个叫“终

干掉了佛打了个半残。按这个说法,我等于以这次族以就是号。照说明,日本的高天原神族给都挺奇怪的。按灭掉了四个文明,所文明终结斯神族,而且还把我直接者的来历是因为属性说真的的得到了一这俩及奥林匹门、个文明终结者的俄罗斯神

会战之类的用失误率上升这样的负面类的能力驱除虽说这种影响可能npc身上高于魔法要我不死能使效果,而且是很明说就会出现技这个,基本上只面效果就不会消失性的。文明终显的。另外,这c变得心性,优先叛变的或者消极怠不是很直接,就是和文惧了。有的对np势力内部的恐慌和混然后可能会出现因为这个是称号附带属虚幻的属性,内容是用在玩家身上之后,一字描述一按照系统惯例,称号大型战工的存在。当乱。这个属性表现在是会追加威压但是你不得不承认。役中其效果还是驱散在行样,会使np或者c的属性。所以无非被抗磨造成敌对,敌对状态不解除。结者这个称号npc对我都更加的恐个称号貌似增加了般来之前就的追加属性是一条比较这个属性作,感觉好像情紧张。属性

是本行会神族,把我当成给他人这个称号似乎要更加中高于的行会神族人数过千他们的领导者,而的所有神祗都认为我,而且行会会长乱与秩序神族极掌门者这个称号,终身等级,也就是说混因此获得这其自身等级,不是高傲的认为他们是,这个称号的出现原因在行会神族成员的认知比他们强大。承认我是些。按照说明实在一们打工的。个称号。这个所谓的认知高于自相比之文明终结

事情。毕们冰的神会神族,也很可能出现统定义来看,行神族之么听你的?会神族其实是比之类的情况下,会长的存在。在这种竟按照系统分配的,而不是这个行会拥有东西也必须要够高。霜玫瑰盟依然是全有了行会更加高端世界唯一的族不虽说我们我族。所以就系外,个人魅力以及智谋别的行会就算获得了行见到了,将来会神族是一个行会供奉否则的会神行会神族的行会,但是话人家凭什的出来,实际上行超强的战斗力之我已经可以预要想凌驾于行会方式就能看的神族鸟自己会长的一个拥上,除了要

行会神族和会发展壮大就可然不水施肥,还要为和地里的稼才能活吗?为了自己农民。行会则是庄稼庄稼抵挡像是农民行会的全是可以无,农民需要开垦更多的视的。稼地位高得事实。有见过庄稼指挥农民土地,需要为庄稼浇行会之间的关系其实就吃得好能改,他们只需要行。虽然农民必须要依所以说行各种灾害,但这依的指挥,这些变农民比庄会对他们庄稼。行会神族是以了,至于行下去,但你行会神族完神族是高于

想干掉我几乎是不观念,这个没什有什么们几个也哈迪斯、孔雀他过,所以是多方面原因造成的序神族内的所有的弱一些的神族,会觉得一点就是我够委屈。服住我而已,至关。第一点,也是们的时候,这些来就是基顶多是比我强一些,单挑实力最强的强。混乱与秩敢说一定能干掉我的。可能的事情重要的神族不么好说的。之所以我们行会这边甚至连我都打不发生了逆转,这个的话只能说是压制从强者在神族中本说我指挥他。至于其他形式们,起码没有神祗,不说我能战胜他

员加,混乱除了我够强之外与秩序神族的成三条比较重要的原度不同还有我的关系,二是混乱入方式,三是我的是维娜和与秩序神族对我的态交际手腕。。一

度。度上可以影响这观点很大程导着。这种从属关系是里掌握着神力核心存在,等于是被我领但它确实影响一直存在的,领导人不可能一个人国家的态不承认,最高领导人的中有实最高像一个国家,虽然说,因此她的观点对乱与秩序神族对我的态度,但你不得个集体。维娜和我一娜本身并没注意,,而且她在现实整个神族的影响都关重要。这就好维娜是混乱与左右整个到了别的混秩序神族的主神,手开始就是打出来的关系

族扩大方式是否正确里。对比现实中的公司上都是我介绍进与秩序神族这瑰盟的混乱秩序神族中的一支,所以我们也于非主流的扩大方式来的。因此我对于是说混乱与秩序神加入方式,这个也是比之恩,这种感情上的关。具备人事任免权的都是非常重要的服从我是族的人事任免权在我手,至少属我们自己的推测来看、政府式很可能族中的所有神祗基本会有排斥感。至于混乱混乱与秩序神族的人事由我己招人,而人员或者就可以知道,因为我们不是与秩序神权,这无疑加大了我在混乱与们冰霜玫较特殊的地方。因为让混乱,自与秩序神族的族自,但是就前混乱,我们行会联也让他们觉得他们就等于是又知遇部门,而为掌握着不知道自己的神。更重要的是,目有点问题神族就只有我的这种方然就不件理所当然的事序神分量前为止行会在往里拉人。这就等与秩

当然,我这里说的交神族中间人的身份,各定的影响力。这种得服从我有什么心理判,但起码我对这我在这里虽然不能说是最后。我的交。不种高级会与秩序神族与秩序神族对我的认我还有个上也左右着混影响力决定了商和谅解,而在,自碍了。序神族觉行是非裁定的更高等存内部成员之间的关得我是能为神族进要忘记知。系。而然他们就更加不觉玩弄混乱际手腕很大程盾的磋际手腕不是说我在那帮混乱与秩是我在神议有一地区神族在我这里进各种界的影响力

服从我的命令是理所当眼里服从,虽带任何疙我的服从完全是未必的打心然的。码他们觉得就会对说他们所以可以说混乱正因为以上这些原因,死忠,但起与秩序神族对

会会长能做到令行会们没法做到我我觉是至少以后是否还有别的行神族折服我不知道。但得他这么多。

序神族全人则是对情绪用功能有些类似,只不过鼓舞士气稳定从,系统给我颁发门人的称号分和之个称号的功能分成两前那个文明终结者的称号文明终结者是压分,前半部体成员对我的服。这于混乱个部与秩一个终极掌这个终极掌门气打击他们的情绪,而制敌人的士

成属性是当我进入战作战勇敢、就是使玩家的技能使用人的加幅降低耐力消耗速度。高涨。这种士气体现在士气上就场范围后,所有本方人所恐吓之类围后,玩家同时及本方盟友势力将不会被敌不会感受到疲劳。是正常的npc身终极掌门的。表现在玩家身值进入疲劳范且当耐力成功率小幅上升士气,比如说

过当耐力值在绿个段,最前面是大约占总量10%的绿的攻%到7游戏的开始逐渐下降,技能失出会达到0区域,这个区域是正个范围,玩家就会感觉,耐是黄色色区段时,消耗速度会是《零》有这样的置和一般游戏力消《零体能有关的东比平时快一些。后面断增强。同。大常体能消是正常。最后面7随着耐力的消耗上升,这种现际体力输出会超红区0%这个区段身都不会有任何变化,不太一样,这里的耐较强一些,不力值在这个范围内的西都会比原来力量10。现》的耐力设设置,一旦耐力进入耗速度也力进入这到累,这和一般而且玩家也当耐设定不从1感觉疲劳,人物0%到100%这个在可能实际输败率也会上升,而且疲劳之类的11,反正就是段。前人物本色区游戏在耐力见底之象还会不力输出就是正常时候玩家的实常标准,也就是说你有三,那么玩家就会开始劳区。一旦耐耗区段,这个区段的体感觉。但感觉不到部分就是力什么的红区,也就是所谓的疲

红区设置。的红区了,只要耐力不一直延伸到称号支撑,我的己方人的士气支我的这个终极员就不存在这个3掌门人提供活动,等于就是把黄区从10%撑就是对这个部见底就可以自由了100%,取消了有所影响,有我的这个

npc自己可人称号的加成和文这又不加抗性的效果。上升1%。看终极掌门人除了加士掌门显的看到差别感觉,胆战斗这个数值绝对,同时提高1%,是加给某一个人的,一抗性,告中就可以很明下不少药品,而且能小家和npc似的部分,后面还战役报在系统显示的行会明终结者类以上这些还只是终极这个抗性不是某一种外,居然还附带有全体气之个战场上那么多我方。那绝对是能省结束后起来不多,可有不同部分。这个而是所有抗性幅度降低伤亡率。能没啥观。虽然那些玩家和常可

役报告中显示我果之后我又开始查看自道自己得到役记录只,另外我自己还不知验,战斗一结束就全都还杀了不少神过战了几级呢族,这些都是经己的等级属性,之前战到了行会经验值提成发下来,我报增加了多经验后到底升因为会长身份得了。不少惊讶看完了两个称号的效

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值