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第二百二十六章 战斗测试

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不错的建议,那就是平,最后还是金币争时集中使用。使用,大规模战中使用的问题给了个关于女分散使用还是集常分散

分散的状态对玩,有的人练级,发挥最大,这种时候这个方案其实很简不如把女妖,还有的人学技战略魔分发下去,这样才能有的人赚钱家来说才是一单。平时大家各忙各的根本用不上战略。毕竟这种魔法,所以常态,需要用到,有的人去做行会任务法的时候毕竟是很少的

她们完全可以随时至于说战斗时集来就可时候以临时组成战略魔法会的玩家的。这要在这种来使用中起凡是行会战,那肯这个其实也很好理解。法师团一样时时刻刻呆有心灵感应,不大量积聚我们行定是需要的进入同步状态。需要像别的战略边的女妖都集中起随地团,反正女妖之间我们行会的玩家身在一起培养默契,

战斗力了。下女妖的实际需要做的就是后我们下分析完女妖的属性之一步测试一

外因素的干扰,试实际战斗力挺复杂的,因为,因要排除各种意人跳战系统这个事情在现实中是要统计大量是在游戏里这一切就简单数据,总很麻烦就是了。但游戏多了里有个东西叫做个

战者被干掉就算挑战思考能力而不是动手挑战系统家设置的,只要交,之后地形会逐渐变大以及达到地形难度最初正就是做作战模式,基初玩家可能就是在一个务模式就可以的是是越来越复杂。最结束,然后系统战斗的场景也,等级也是越来越高,的怪物会越来越多根据战斗耗时、击杀怪擂台一样的平地上战斗本上就是谜性质的机关之综合给出评分。种模式叫且这个模式增加难度,直到你一个人挑战不和怪物都在不断一般会根据你自己的设变复杂,甚至可能类的东西,主要考验纳一定的资金,然后这个定选择三种后期会变成空战。个人场景是为玩能力。第同时你,也就是一些带有解断出现的各类怪物,而种模式是任模式。第一物数量参加挑战。挑战过程中

第三种模式其实都会和你一样,制出的地方。等非属性类特征也全,但大多数玩才是挑战出一个人的一个完全由系统复制出前的行为自己非常接近。习惯赋予这个复制人模式最吸引人应速度来的你自己战斗。这个模式叫做自来的自己和真正的样的属性,你会的他都的你拥有和你完全一就是和战模式,也,而且他的反甚至会根据你之统ai不可能完全复制战斗习惯家挑战过自己之后都觉那个复你的动作习惯。虽然系系统这个被复制出来

玩家的每次攻击数定的,实际上挑战模式下家被自己击败,最后的结果应该是全正常反应,但是看运气,毕竟完全一样的自己虽然理论上将定。但是值都是不稳。我们的装备值,而玩家自己永远什么叫疲倦。战斗时的力量输出其实也不稳那个复制的自己,间一长,真正的玩家,很少有玩家能搞定被复制出来的你是因为系统复制出来的你击和最小战斗时间拖的越长玩来的你不会分神,所以就越高。伤害输出是不稳定是最大攻击,而且这个的概,挑战一个和自己属性往往就会走神,这是正那个复制出常人的上有最大攻的人工ai,他不知道计算机控制击就说明了装备的

点。斗力,正给出详细的测试数据,除了要花钱之但可以宏我们想知道女妖的就可以借用一下这个挑战模式。这东西不到战斗状态,还能简直找不观的让你看

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