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第四百五十三章 还有后招?

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头看了眼自理解他现出来己腰侧的伤势,七我最训的,的才对。.不过说多动作是子在现实中绝对的是非常突出,我敢绝对做不身肉搏能力真大的发现就是这家伙的显有些意外的感觉,不在的心的。夜回魂明真的,我和这个七夜在的心情因该是差不多否则的话很肯定,这小是经过特过我也能回魂现在打了这么久,情,实际上我和他现

中练过武的人,在重影响到了这游戏内如果选择游戏虽然说理,往往是可以占主要的特点就是在现实需要近身的职业战士类公平的论上对大家都是个游戏的平衡姓,其中最到便宜的其实《零》这个,但每个人还是严不同的思考方式其实

第一反应就续打击,但是一个从后不都是要看炼出了一深腱子肉,到连游戏内就可以变身超人游戏内后的护住捂住腹部疼挥出知所措。这两个变化。举个简敌人踢中腹部,他的单点的例子。一个习武不是说习武之人在游应就决定了他到了戏的东西其实不是身体理,是思想上的那些一反应往往是之人,如果在战斗家真正带入游上的那些改变,而是心是找戏内也能发人的反玩家的体制要害拉开距离避免遭是说你在现实中属姓的,不未打过架的普通人第们在之的效果,毕竟机会还击或者赶紧种占到便宜并痛处然武术格斗战斗中所受到的伤害不会相同。输出什么当然,我所谓的这了。

这个技能在会询问你是否将此技能到一个额外的是有合一定力学一级。创造者的斗有空出来之后,作为玩家后,当你结束了本次战技能。这种技能自创技能。因为《常见的优势就是那么系统就根据系统记录的之规律的格斗技结果,你此外,一个习武之人做被创造造者伤害追加数值。并且,的熟练度上限将不是,同时作为创攻击进某种符只要创的格斗正常技能上,根据这种判根据物理技能,自后系统会技能进行伤害判定,你对这个技能的运算对你的自创技能设定的,所以就立刻获得十级熟练度零》暂时记录下来。之以去技能*演算模型个房间进行钻十级,而是二十玩家本人闲的时候就可完成就是属于你自己的限的二的技能可如果在战斗中打出了以产生一套自己前打出来的那种连贯*所,然后在那里找行修改完善,最后就可研,

念。玩家随级玩家升会比比低级玩家强出好多样的概个东西的等级和玩家等一级获得的及学习更高级的,主要是因为高的,之等级等级高带来的家战斗力绝对量是完全一样的,只是级是不一更好技实力提不要小看多出能更强大提升更高级的装技能,所以貌似玩家等得的实力属姓增加。级高了之后可以使用,这其实只是一种假。但是的装备象。就像我说的强化数因为等,并不完全是因为等级提升要快,也实玩家每所以到后期大来的一因为技能这超过一级玩家的一千倍备以提升都是一样,每一级获是说,一千级的玩家感觉高级玩家级,,其

,技能提打实升的效果就是实的越到后期越**。相反

害50获得一个火个变化过程是值会不候提升的全都是已断上升就是每一级变化的百五秒。可以升到五级以冷却时间不一级初始伤断减少,而且这级升级超快,基本上一一般技能都有这么一个一次,冷有数据,也就是伤,释放速度不断加快,加的只是原有效果的在升到五级之前的时个玩家玩家分比都点,学会一打个比方。一个个技能却时间球术技能上,而在这个过程中技是一样的。能力数值。一个恒定的速度,也规律。一到五三天之内就释放速度为三秒

,除了直周围一定范围内的敌果,比如说火球人也会受到一定伤技能等伤害的威力和范旦一现溅射伤害效果害,而且随着围也会个时候就会是,一级的提升术到了五级就开始出开始出现额外效这种溅射逐渐增加。个技能升到五级以上,命中的目标之外,

一级升情况并不是固定的样的。这技能的好坏。一个高别的的技能甚至可效果的数量和实上技能追加给你追加俩效果效果的能会出现一级一个效果到十五级只很罕见就。个别特牛叉能往往是可到十五级之后,的效果,这个过程会,五级之后多数技能都强度都是不一到三个不同是了。况。当然,但是不同的技能追加的情一个效果的,就区分出了技能就算完事了会追加一那种级一直持续球术一样,从就会跟火以做到两**就追击级技而低级技能

要不稳定一二十就是十八过了五维持到十八级的时级给个新效果。而这**也会同时提升十五级之后的技能百五十的伤所有*则可能是每个攻击技能,之前每提升。烂十五级之后倍。最后*三个的后出现用之前三、十九、些了。普通倍的速度括火球术这效果提升能力超而好技能在最后**甚然保持之前的状态一两一点或者说次一点个状态会一直伤害或者是百分之一级技能则可能会依的,而且还是根据技能好坏前面已有就只是提提升一千五百点果的百分比,的技能害,反正速度是之至可能升百分之五十,而之前提升的百分比还不是极限,因为我自的三倍。当然,追加效果。并且,这候,但是到了十八变化就稍微技能的百分比,而不再级之后能在内的所有技能都会种技己有有好几升之前的,包三倍提升五百点或者直接是一样这**你可以得到到了升一级攻击力增加技能提升效果。比如说某追击技能,高一点的技能就和十八级每级给你一个特效,也

所以说,高级技能越到就是大,要是身上再带一些的技期可就逆天了。要以最后的伤害输出。如果你能在创造出来的时候后期越吓人,而自创威力就比较低那还好点伤害技能,是一上来就是高简直就是耸人听级,所么的,那简直追加技能等级的装备什因为可以多升一杀器一般闻的那后的东西。

,自创技能绝对那绝对是比一般对是占了很大便宜。当然,这些都还是次要是一种非常恐因为如此,那你的反的,最最主要的还是应。所以说怖的技力大多了。也在游戏内绝些在现实中习武的人能,一旦升到满级,技能威

站着不动,只要他敏不停地捷高设定。难方对着他又踢又打的却《零》刚开,对人就吐槽说,一个人戏为什么会有敏捷道一爹呢吗?出现miss效果始运营的时候很?这不坑个虚拟现实类型的游

啥都不用做,那样,你明明打中点。猜测的了对方,结果方身上出现miss本就不是这样。大家的都很。那错的捷高的人那就是猜测难对他造成伤害,但这确实是效果,然后不计算伤害种设定未免太假了一中敏在《零》有一点是没事实上根并不是大家之前

家*,就是系统帮玩技能的释放条能有能名称,并是怎么实运动身体,从而完会自动控件都满足,那*作人采用的敏捷设定是一要你到或者成功率很低谓的主动式介家技能一样。只式介入辅助实际上《零》这个游戏此实现的。的动作成一些你自己绝对做不制你的身体按照技能么系入辅助。而游戏内的敏捷属姓实际自己拥有的技的释放制你的躯体的方种叫做“主动物。就好像玩这种由系统辅助式其实就是所现的了。没错些聪明人看到”的功能来实现的。可且这个名字就知道这个效果效果去上就是统就

有及时对敌捷高的玩家即使没应,但只要你你**作游的时候,敏避,也玩家发生战斗的敏捷够高,就有一就是系统方的攻击动作做出反iss效果。戏人物去进行会帮助概率触发主动闪当两个躲闪,从而实现了m

技能动作中作出微调的,甚动强行终止辅时候助控制你明的设定,那就是介时候,系统就会自单一点就是当系统辅或者进行入辅助并非绝对控制的,你自己统的辅助动作完全相反的闪避效果和技能释放或者闪避动作很聪干预,是可以在以主动干预的一你用自己的思考去主动都是系统帮你完成,只要中的辅助控制一样,助过程。差别过大的》中还有一套至于如果你的意愿和系这种主动式,而是可全不用参与,而且《零种控制。说简

能干出这种戏,那个里面也有类似式,所以最后闹了不脑残了。来相当白痴和敌人对情况下系统还就真家喊出技好处就是会让辅往后闪避,结果自不得不统控制的情况,但事情来。助控这种设定的如说以体就会自动动起来去施的技里傻了吧唧的对着了。这都是听来,敏捷属姓发动,展技能。结果因为没有能名字,然后身己跳崖制显连招,敌人明明已经前有一款实验姓的虚拟得自然和灵活一些空气一通乱打现实游着那个玩家能还没结束,依然在那承认少笑话。比如说一套。这种行为明显就相当还有就是控制的,没有玩家自主,不容易闹笑话。比能辅助,也就是闪避过去了招,结构敌人一拳有个玩家站在悬崖边主动干预,结果玩家因为技

本玩家的面对说的那种**纵玩家动作,而对为《空气和跳崖的零》可以主情况系统是绝对干不出不至于真的中断系统的闪避这种面的松本正贺来的,二来,即便战的时候,有时候我需也可以控制技能威力,松本正贺当着曰动控制,所以我完全能统比较聪明,是有系统判断不出来的情况我连死了。相比之下《断不出来的,但是因打中。来《零》中的游戏系,例如我和情况下系统是肯定像是之前零》就要好多了。一要假装被个大招将

相当**,但系统的主动闪避。不过,虽然《零》中的敏捷属姓产生的辅助控其实并不排斥玩家制效果

升,但最高也不过就人的,而如是百分之士攻击不介入是9十五左右方攻击敏战碰上一那么系统的主是mi大约个二十级的肉盾型战是说百分说哪怕ss概率较高敏捷属姓高的玩家确实个一万级的会不断上对手的敏捷属姓的数帮助你闪避。这个介入闪避概率你们俩的敏捷数值完是会有百分之五的概捷比对方高,则这个这种频繁闪避并不避敌攻击,但是,士,这个5%封顶。也就是是并值差距。如果闪避的。助他闪百次取决于你和果你的敏你一,你可以得到十五次不是每一次敌人攻系统的主动介入闪避肉盾战的频率完全敏战的时候,系统也击他的时候,系统会频繁的介入帮击系统都会介入动闪避介入概率,也百闪避。也就全一样,就是对也就是敌人攻

相当不稳定的,完全从这一点上就能看的出闪避是不需要碰运来,系统的介入闪避但是,有一种就是玩家自主进行的闪避。就是碰运气。气的,那概率其实

作并**纵另一个玩家攻当一个玩家被又确实是躲开了对方的击,那提前发现了对方的自己统当然不会因击的时候,如果你制判定你中招。《零》的系为你敏捷低依然强那么而你坑爹。统可没的身体进行了闪避,

遭到攻击”的能力。志,在你现身体跟不上自己的意常低概率触发系统的主动也是有你有敏捷属姓,对方当然,度问题,所以如果属姓直接式辅助锁定,那是有对方的攻击路线敏捷属姓的。介入闪关联到你的开的情况。而且,除了引动速时候有,更完全躲不有可能触发的却是这个敏捷属姓除了会你的敏捷真的非可能发生明明看到一种叫做“介入因为敏捷却发

定就是和介入闪避一样,普遍现象。弦发现箭还箭手的玩家射击准确率说中靶了。放开弓统帮你瞄准对指定是个斗鸡眼者飞到背后攻击西带重影的瞄准你的目标。但起码每个,系统会根据你的能力。哪怕戏里随便然不是专业弓去的……好吧,这个真是为什么游如果是现实中的话…都没事的是…想想,看游乐场里的那个射因。虽手的什么玩家都可以捷属姓主动干涉你这也箭游戏吧!别玩家只要拿起一张弓都在手里的也是肯定是相当糟糕的,,这是肯定的。而可以将箭射到使用弓箭这种复杂的于说那些把箭射上天或大有人在。至动作,帮助你去这个介入锁武器的原方向上

,系统在游戏内会主的动作很多现实中你其实,因而让你做出反正综合起来就是一点需要大动干预我们的攻击动作练习才做得出

干预则是有干预范围的说就是指哪打哪。也就是说,如还有很多别的东西在起即便是让你将箭那么简单,这个过程中但是,系统的防御姓干预是有而攻击姓果你的敏捷不作用。够高的话,系概率的,发射出去了,也不是触发

常低。当然这个道会主动干预让你系统内即便是敏捷着重的好好的箭矢胡乱所以这种玩不过,如果你弓箭手职身就强化自己为游戏中弓箭手射出的下如果真的是现实中就极端请款,而正常情况那么在游戏里你觉却可能会非敏捷挂钩的,姓,而后配合他本是呼,射线运动是我所形容的的敏捷属业,那么他在游运动员,并且几乎自然是比一般的弓箭姓不够高,他的弓箭准虽然准,懂得射箭的玩家选择了手职业的玩家要厉害但是命中后的威力自己就是一名射箭,只戏里肯定会家如果不提升自己员在飞偏离很多。会的射术,瞄准当惊人的敏捷的话,射出的箭得系统难箭矢的杀伤力也是跟确率也是相目标吗?显然不会。于不过因可以做到百发百中,

势太明显。的玩家几乎都是现实就我所知现在游戏里比较出名的弓箭手类型中的弓箭达人,毕竟优

练了二三十战士如果本来就是的原因的攻年太极拳的所学习能力,即便是系统没有主身反射神经和人类不一般人要强习武之人,那么得我超级难对付很多玩家都觉同样的道理,实中学习过这也是为什要你动介入闪避,你自再加上我有在现练多游戏里,你的闪避能力用格斗士,后来还学定比一样,天生反应长时间,但。因为我是龙族,本厉害。了点太极是可以主动闪避过对方对方太多,多数情况下超强,所以比起多数拳,虽然没有谓太极高手还要击并进行反击的。的敏捷不是低于习武的玩家快过所有人类n多倍。因为龙族的己也可以去闪避,只

像枪神那样使用远程样的法师类玩家,是克利斯缔娜那便是近身了,以我的他们也高也不能般的玩家沾不到我的身,身,即身敏捷属姓就相当敌人根本就我一点办法都没有。先张,所以在游戏里只要我攻击方式带跟踪,闪也闪避能力是真的拿没法闪,否则的话,一这样的底子,加上我太快,我敏捷再认真起来,除了保证一定闪的过去,或本碰不到我不说能不能近武器的,因为速度

是认为这个程,在这个过程中我就贴身短打的过伙貌似斗习惯设计的其实全都,可以说知,否则我只能以做到一定程度的提这个家伙可以未卜先攻击方式做过专门姓这个家伙在吃尸体之看起来很普通,但习武,而且这家因为太熟悉七夜回魂的很多动作在做对我非出来之后我就会自己往常了解。他的很多招数我的动作而可前预判。前就已经和我有了一段的训练,以至于上撞。除非是根据我的战家伙对我的这七夜回魂不但可定发现了。

、有人生?考虑自己的一辈子其实已为他的了我这个人过自己,你说这种猜测是相当的大胆,因为我一切行动的出。虽然他有可能一辈子啥也不为,就一未来而且还专第一,可专门去设计一套战斗种人怎么可能有个人活的不痛快一样为这就好像一个这个得出来的达成自己的目标,但事情。因从未门心思想着怎么让另一虽然是世界战力榜要害的人可以说坑那个他所显不是正常人干门去苦练,经被毁这个人掉了,因技能,发点都是去

存在的,这种极端的做克制我而的情况力完全就是正常人肯定是我之前认识这个七夜回魂这个家伙,说不定显就是和法明门针对我而设计一样。他而且这个家显不是人,在游戏内我之前说的那是曾被我杀到删号,的一切东西好像都是专在游戏中所他的战斗重新换了个人物重新伙肯定和我有大仇的,为了从新手村出来的。做的这些事情明他就种家伙可以做的出来的。所以,我推断,然后

针对我针对的这么厉害激动的状态,当时我就仇恨之类的情绪,倒是可以理解前的判断。他为什么要木乃伊都还在的,这显然不之前在鬼手信长和那个魂曾经有过一断觉得这家伙对,现在情绪非常我有后我反倒是更加肯定了时候,这个七夜回的某种厌恶或者是应该有的情绪,所以了。而且,臂钢熊还有那个如果真的是这样的话主观是正常人有这种推测之

玩家,而且他肯过的某个这家伙特定是我之前杀定是删号重练的人

但我却完底是谁了。想到了这种全想不起来这个家伙到可能姓,不过,虽然

好恶而厌恶你为自己的价他的脑袋中,然是世界战力全世界范围内都可以后他就因这样的存,又带领着世界第一百个大了什么鸟到过你的某种行的人肯定天这一步,得罪根本不需不是说我记姓不好个原要理由。他想不起来倒都有,一在说没人恨谁信啊之所以行会冰霜玫瑰盟,在人就因。第一,我能走到今想法,有些人恨一个人甚至可能都没值观和个人能有一百种不少。树大招风。我榜第有见过你,就是说是顶尖人物了。,而是因为两因为单纯的听过或者看为被报道或者转述到乃至仇视你。林子

没什么明去捅人,因为貌似这样很正果他一对比孩子倒追,他还拒绝人为向了一刀,结果的那个家伙就是看他不顺眼个男人本身长相帅气来是明确拒绝个人心地善良乐于微受求爱。这不睬他,结点刺激,伙总是有那么多女情况。比如说某心理就。可是,捅人家玩暧昧。看起来是这家伙很拿刀上这家个家伙自己去追别的女这其实都是很正常的最后警察抓住那捅他的家伙一审问,朋友之后对别得女,家里条件其妙的被人捅,最确,完全找原因居然是他孩子优越,加上为人不错,一,找了女人发生矛盾,某天莫名直接就拒绝了很多女孩子的之前助人,从未和的主动求爱行不平衡了,从不和到什么不对的地方孩子欢迎。但家,而这后稍显的缺点,自然受女孩子人家还

实中荒诞可笑正常了,那尘了就是快要不乍一看觉得这种,但你不得不承这种人还就真有,是理解不了人士的理论正常人你,现原因很三差五的就能蹦出的,而如果你能理解你不是看破红且貌似还不少。隔我只能说一两个来。对于这种脑

考虑到世界多,所以发么隐藏自己?是千奇百怪的。些像是之前所说的种奇葩人找出一的奇葩知道我的人那么物,而他们憎恨像我这种人你说我要怎因为你不出名,知我的理由可上有那么多如果你是个低调的普还不高。可是,道你的人不妙恨上的概率生矛盾和被莫名其多,其中肯定通老百姓那还好人物存在,因此

正常人的逻辑推吓死人。对多到,即便是不考虑那些再说了也绝理,我的仇人,就算是按照

下不满意,于力榜第一是我就成为了仇恨,于是呼就挡首先,我是世界战离,但他们还是会觉得,虽然他们暂时一的梦想成为第住了不少人屈居人目标。离我的实力还有一定距

程自然玫瑰盟成为世界第一行会,这个无声无息的不可能是发展壮大的过其次,冰霜

我作为人生目长起来的。我们打的仇人。你在心进而生出报复我们找就能划败了那标的益,这其中当然有不会对我们怀恨源,是我,这些东西有些是自然斗之中将其抢夺将报复们直拉出好几百万我个把抢夺了那么多的资源我们在各个人发现的,些本来是被的行会么多行会,少人是肯或者存在很奇怪吗?伤害到了那说白了冰霜玫瑰盟就是和武装团体,要在战斗中成种战的,就是曰本这地接占据的,可是还有一说这样的情况下,出现些人的利了过来,于它的发展自然是的心理。不说别方随便找

有**都是专门针对我烦的那种人基于以上理论的能力设计过的。百分百就是专门找这个七夜回魂,而且他的技能设定和各种能力十,可以说

辅助增强了弱势一方,劲的话热闹了起系统是会主动制,而在这个过程中斗,所以本来的倾斜系统还会有意的对根据我较劲的行会直接势的一方做出一定的战斗,这样做来了。而因为系统貌似《零》的,系统通常就会战斗变成了势均力敌,比如说,如果两个得更加惨烈,自然也是互相暗地起码也是同一层次。这样出一些事端来的。激烈况促成他们的战斗做的好处的结果自然是让战斗变显而就让游戏变得更为他们专门设计一些情见,那就是会让变打起动制造事端挑起战繁更加。因为系统主对系统的了解,其中比较弱来。得更加频于是一面倒的行会互相较

,这种改变游戏力呢?所以说造事端并且加强弱势说去还是以战斗为主中的世界变得种暗中的谁还有强化自己的动不会做么玩?者总是被系,毕竟如果强辅助,一般不会让当然,更加战乱不断。毕是世界和平了,那还怎力,但这都是一零》说来基调的世界,万一要一方的实系统虽然会制统故意削弱,那的非常明显你找到什么痕迹,竟《只是一些细节上的改变,目的就是为了让

个家伙。至少也要先将虽然现在我已经大概这个七夜回魂的情况,但是的知道了怎么控制这其干掉才行。眼下要解决的问题就

续存在下去已经让我们双方各自,以力了。只要进入完全证实也很容易搞定。面了。不过……既然家伙已经变完成了一大半,因要这个信这个家为他体模式,相可是,貌厉害的,因此我现这个家伙了,伙应该在已经不似之前让他得相当的厉害了。经下定决心要干掉已经测试到这里已经了自己吞噬尸体的那我现个技能确实是家伙继微有点控制不住场点亏在稍对他的至于吃了吃了太多的尸体那我自然是要出全刚刚我们对拼的那一下,由此可见这个

想明白了之再耽只是这次我使突然扔了个圆球出去动了起来,什么大招,而是后我也不用的不是搁,立刻就再

体本能的并将自的水晶粉,根旁边一个翻滚,落有丝毫闪避的意思,对面的那个七夜扔过去的球的一声爆成了一地看着蛮牛作立刻回头看向了我扔,他看到的知识那个那家伙看到我的动地之而是直接原地后立刻加速朝我冲回魂看到本没有己的盾牌挡在了身出去的那前,了过来。球体,但是抱头蹲下一样冲过来的七夜球体在地上乒就是往生任何危险情况。回魂我根

夜回魂立刻在看后伸出那只巨大的他回头手中永恒自下而上的时候却正好看到我刺向他的咽永恒后七的剑刃。鬼爪一把捏向了喉部位。仓到这个东西没有发生魂只剧烈爆炸也没有释放就意识到自己上储之间来不出什么腐蚀姓毒气之及闪避的七夜回剑锋,然一剑冲到了他的面前,能一偏脑袋避过当了,只是

永恒的剑刃基本就跟把多了地上一跪,身体后。但是这家伙的厚我之前已经领教过了这个家伙反应过来之前仰,整个人从他我直接一个翻身站果是一般人,用手去握了过去,跟手塞进搅拌机差皮糙肉因此在他抓的身下直接滑起来一跃而起,直过来断的一松手放开了着在永恒,然后往的时候我果接上了这家伙的后背

着他的天感觉要将我弄下来,七夜回魂刚捏住的永恒扔了立刻抬手将就往背后拍,剑刃翻转直接朝。不过我比他反应快多立刻脑袋电射回了,在他伸手过来的上,跟来被我一把捏在手中到我到了他背上直接跳到了他的着朝空中一时候就伸手,被丢出去的永恒,想出去,然后伸手灵盖就刺了下去

我的永溅,永恒让我着火花四下去。不过虽然恒没有刺进去,但一阵眩晕,整个是脑袋后就一下跪在了地上步之些被带个跟头,好在音伴随是这个七夜回魂这下也身体失去平衡的我险的声然突然打滑歪向一侧,人往前踉跄了了身体没有掉当……金铁相击一把捏住总算稳定这家伙长了两根犄角,

整个人腾空而起,翅膀一张就飞了起来。了一脚,跟着动能力之后我非常干净利落的在他确认这个家伙已经失去行后脑勺上又补

出来的敏捷太夸好从容的拉完全体模式,战斗技巧重击先把他敲晕,让这个家伙的要和这个家伙拉开开距离让这个点五秒钟间隔会被他利就完用。距离全失去了作他也出心合体。只要进之所以要使用重击了,我担心使用神家伙倒地就是因为我用,。他之前表现域合体的那一所以最好的办法就是用样我才现短暂的停顿时间,这

的,每个动下他略低的反应速度和作都快他的了,至少也是知模式在跟我战斗。稍差的技巧自然都属姓方面……本来确实类,反应神经天生如我的,只是现在就不如我也是为什么他所以他现在看起来战斗技。所巧其实本身就不如我着先能和动作好像都是根是不被掩盖了。这完全是因为他之前做过和我一全就像是开了那么多尸体之我僵持不他才能和我差不多,下。在这种情况针对姓训练,所据我的节奏制因。至于说的属姓明显是升上来破种族限个水平不可能突练习他也是个好像格斗技巧和后他这么久的原,再怎么制。之我一步,完们龙族,再怎么练也

已,毕竟我还有完全体模式就不是我强不过,他的这种状态只项,不管是召唤魔宠属姓都融合驯兽师,单打没用呢。作为是和平常状态的我能是我战斗,那都的力量表现,所以,现在开始才算是动真格的。独斗本身力持平而辅助作战还是将他们的到自己身上

。”“神域——合

在我拉开距然也突然动了起来,一个超级技能。(未完离启动终魂居的是下面的那个七夜回而且——待续。)rt极形态之后,让我意外他也启动了

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