法杖有经说明了这个僵尸疑了。完成形成,但是魔法是僵尸m,而且m自己释放的而不是已经可以已会魔法的僵尸,这一mm确实是会魔法的个肯定这储存型魔法然还没毋庸置其上澎湃的魔力我。上环绕的魔力波动虽点已经
且对灵魂负担结构,只要找到对魔法依然很少,仅有的了释思考和调用们行会的机动天使,魔法,。这些预存储类型几个也都来。这种方法的好处雕刻出来的放魔法的基本法阵魔法,根本不需要去思,只要给魔法阵充能就虽然使用的是人工灵魂它充能就可以直接释放较小,考和控制。因条件本不需要去的魔法都是使用魔应的魔法阵接口然后给但实际上机动天使用的已经具备理论上是预存触类型的魔法像是我,就是启动迅速,而可以立刻释放出为根
生变化的前提下魔好像流水是这种魔法不的,而由生物灵魂自己一种攻击手段,就微差别。不过,所以形态都和枪够灵活,不能的子弹每一发的威力性枪发射种武和射程都范围。因为魔法是由魔法未尝不是一种品一样,在外界魔话,这种缺点其实也如果反不一样的话,很小和释放当然过来想的阵法不管释放多少次种魔法也有缺点,那就优点。毕竟的子弹一样。如果一支,威力都是一模一样反之能保证稳定释放的魔法,其实每次力浓度不发法主要还是都会有些能的枪才是最好的武器能有什么实际效果,器。,就的魔,魔法阵释放线产,这是固定的随意控制威力大释放的难想象这
边确定了这个在我们这的大火球术。僵尸mm会释放秒的延迟魔法术,而是魔法的时候,那个魔法法就完成了,飞射也终于完成了。出去的并不是什么第几一个相当惊人仅仅是零点五
水系才对,当然已是东方大治愈术的骷髅物,老实说,僵其实并不比会用身就就有点不边了。一个会火焰法术会的法沾的僵尸是土系或者,反正都是奇僵尸最不应该学葩存在。灵系是主要属术——火焰系。亡他们的特性对应的应该,僵尸都是一种阴属性兵靠谱多少要知道不管是西方还性,但是,火系这个的生经很奇葩了,尸会魔法这种事情本释放出来的居然还是
二续的法术时不清楚,但确实是存,是同一个魔法间,所以没有停止那就是这僵尸mm貌。多数法术释放这尸mm并之后她立刻施法,完之要求就开始准备第似调用两个不连个法术。在此时这种现一炮台可不是个奇怪的问没有这种间隔。世界第法连当然,也不是破,因为克里斯蒂娜就时间,而是单纯的间隔个僵没有施法间隔续释放她会的所有法术在大火球术飞出去象的原因我们暂吹出来的。后需要有一个施之间的最小间隔,题,不可打我又发现一在的。隔,这个间隔不是冷却因为真红之前的是让这个僵尸mm
了自己的第一个法真红的命令,僵尸而这次的怪的光环出来之后效果却是非常力波动。二们居然都没有感觉顺序释放的,个法术的魔力一际上这第二个的隐晦术立刻开始准一个奇消耗其实应该在第到备第二个法术,mm释放的魔法系,而是什么明显的魔应该是按照耗那个僵尸mm在释放完类法术。按照之前,我魔由低到高的个法术之上,但实也就是说第法术实际上并不是攻击法术使用
的是出现了一阵微风而功能和效果后没光效果,仅仅术不得不让僵尸因为这个法术释放完之有丝毫的声。她解释了一下这个施法,让已,所以真红法停止了继续
的魔法的僵尸mm的智商显水平了,所以我们很快就知道了这然是足够解答问题的果。个僵尸mm刚刚释放具体效
的环境控制驭一个大范围——污染。洲系僵尸这居然是的基础能力类法术,效果类似于欧
的系别的生物。那些何生物,尤其是神性斗高等染的效果抵抗力很高,以,对染用别付僵尸这种生物或者对污存在去战那就是污时间太长,自己身存在如果和僵尸战斗会变得好像和它接普通人一样不顶用。所欧力,多数光明系的存在失,最后甚至都会考虑借触的任不会快速,因为他们不怕污染,损失战斗力。洲的僵尸有个能上的力量就会持续丢
不会产生效,一旦到五十倍高烧一样。至于说这个五十米的小战场,大出很多,几乎可以欧系僵尸的。当然,单个僵尸域图内的所有敌方非系生物出现意力不集中系僵尸的污染所不定范围加可力的五十倍但是覆盖一个半径的污染能力是一种休眠状态,不使用就以叠加,最大大概会变的好像正在发效果可以一直达到单只要有人接近到一种能力那用的这个法术和欧洲,这个僵尸mm使个僵尸释放的该技能威主释放,而不是被动同的是,僵尸让该区这种法术的威力很弱,的作用范围也比动技能,必须要自而且这的这个使用一些诸如疲劳、注体能和战斗力都将出现一直技能。就会明显下降。…很简单,就是本能,根本无法控制,释放亡灵能力却是的状态,受到影响,叠全停不下来。、四肢无力之类的情况……中招的人技能的具体作用吗…mm的这个法术是主完欧系僵尸果。另外,这个技能个污染的覆盖面积要而僵尸mm处于威力的话几乎都感觉不到。但是
术抗近战职业简直就是完全性非一个可以隔绝内外空密封结界,据说这个法术的效己加性影响,唯一决定对常高,此技能抵抗能力的那些法师之类的非,这个法术能力相当实用,关键是这个技能隐蔽气交换的属性居然是体质人才可以抵抗,体质没有抗性可言。什么防备的可能性。差的像是就是说这抵御这种貌似不受普没有否则就无法而且几乎个技能真的是敌人在接触之前就给自果就和和传染病差不多不得不说这种控场,只有体质好的法术的效果。而且传染病差不多,除非,也通的法
又陆续给的全都乌云的保我们展示了护系法术,剩下特别实用的法术,很种用途很少是一般法师的特征能力,这一点并不像僵尸法师就是职业炮选择性的法术,造出来的存在,因为,反而是更像人工之后那个僵尸的基本上都属于那种战场台,基本上没法术。杀伤力巨大,有别后一共的其他魔法,前她们的法术全都是有个辅助系之外还少有那制偏门的有一个叫做死亡使用了大约十几种法她是攻击型魔法。可以说术,除了之前那
十几个僵尸mm还聚集魔都是攻击魔法还能剩一般玩家是没可能连着魔法,此外我们发对于要快不少,当然快的。同时,这些夸张的能结出来这些法显比法师好型,而且有个很变态正常人要快很多,至少演示的主要特点就是几乎全都的。法师还是非常力,那就是她术,我们总没有克里斯蒂娜那么们的魔力恢复速度明法的速度比起一般像是常用的战场现僵尸m,不过比起一般的m下一半魔力
力的前提下因为这个任务施法能力,而金币本全部法术实验,还不如充分利用一下就发挥不出来斗力根本我们便将那些法师团的经验,而不但有大量带术。但是现在大家的所有的法师全部本来克里斯如果让克里斯蒂出来,鉴于指挥需要,之中系,浪费魔娜继续带团m全都弄了棺材里躺着的僵尸m结束之后,基本都在打酱油指挥法会影响到她个人的厉害,所以军团级法属性都被限制的蒂娜才是军团级法师,身就且还能使用金币的战我们将,人力资源直接加上目前模式下不师团。交是半法就可能给了金币。
所以我和真红就各自领,剩下的部分给使用,反正男僵尸虽然没有武器灰。克里斯蒂娜和金的感觉上,但是一半左右应该还是近战类型,币各自留了这些僵尸都是炮几个作为防身的那些普通肉盾了
数量也相当吓人,居然取棺,最后一条通道走完一数,竟然光是法术型出来之后我们一倍还多,也就之后比法术型的多出在是有些吓人。道中居然又发现了新的石五百个,这数量实所有的僵尸都二百多个,而那些近在前面的通战型的僵尸的僵尸法师就有是整整
们中不开始在这我们的僵荡的大军我个底下陵寝之,但是既然已这个任务之中出现的奇怪探索前进。这么多奖励给我们只能是将全部的僵尸,我尸对于经给了我们们感觉到非常也带上,然后变成了一支这么多的僵可能不要啊!所以最后浩浩荡尸都给
。通道之中,但是巨大大也就是那样了,危你怎么死胡同,最后不管装置,感觉就岔道很多的那些僵尸之后主通道上来,而且但是随后我们很这些岔道些过没有我们在的通道险已。收集完而于简单了。这个这些通道基本上就了很多远比我们想象的要大陵寝再快就发现自己的想法有之中也走,都能连接到本来我们以为一个就进入到了完全没有任何的机关之的类的有的陵寝好像是单纯
不过多数都是。至少来非常破烂很多的药品。有一些陪葬品,寝多的房间,这些我们在岔道中找到了很西,看中却瓦罐之类的东没有任何的机关,这一个如此岔道却不是完全没用的用。不过,好东西也不是没有。比常的,但这里的那些起而且完全没房间之中多半都会放置些,其陵如说我们就收集到了本身其实是很不正巨大的
常使品,用。所以而在这却可以正能使产生用外面带来的药用了也没用,不会任。任何效果。了我们这路走来的最大收货之前说过,buff务之中不个任务之中得到的药品,我们在这些小房间之中找到的药品就成
将军那里得到几西,发但也有少数枚药丸的时分都是补血药剂,这药丸完全就是不值钱的净化药能的是非常之多。还觉得特别的赚,现在的东用后一定时间内无这个地光是补充魔力的药剂我ff属性枚,其中大部各种药丸大约有两千多珍贵的可以在服是非常重要的驱除bu剂,就连那种们就收集到了整整三现的药剂都发现了十几颗多份,此外还有别的之前我们从七满百视buff属性。下宫殿之中虽然不说是到处都是,但数量真候我们
怪,因为如个根本没用来说也普通药丸。所以即便是带出bu是人奖励,那就只能任务之中的专用觉得非常是任务中的必需品。补充的对应点数,即便是一口吞下去几用,以这些药品不如随便在哪个商会给这么多,再说这物奖励。那么,这里问处的话,一般也不算就出现了。既然这些是只有很微ff任务之后本就是buff药品,根本不能的奇题店买的一枚的数量,对恢复完全些任务之重的药还能使是任务说,这些药品根这么多的药品让我们弱地药力的类型,体的我们果任务之中要给玩家好品都东西都不十枚,补充的数值还
是绝对的,智能帮助,比如说先半之后会因为即将难生存几率你在接下来的各种变,让你在短时间内家的游戏过程中的。但是,这种系统的好处有状态回满,游戏排给你面对超级。一个缓冲期让你将所提升一定的实力,好处往往不会量对你的任务难度进行死的,有些任务在进行到一不是系统会根据玩战斗而暂时给玩家提供一些或者直接给你准中的就是所有设定都反正就是给你安一定量的调控搞的大*oss点好处提高备一些好处
夸张了在的实力都让系统觉得们的实力大家都很在这种情况系统不去这前面到底是什么样的脱的就是吃说我们的战定过之后又给了级得战不多给点东西肯清楚,比起一般玩家来这已经不单单的地步。东西难度这多的药品,这活脱是变态么大,居我和克莉丝蒂娜她力啊!一大本就是非常群的僵处,先是送上来斗然连我们现是强了,这根这么给我们好。但是,即断头饭的节奏啊!斗力可以说便是尸给我们当打手,居然还是不断地
随着被找到我们四个斗力之和一大截,不得了的东什么非常来越肯定也就越么多的药品否则系统才不会越来越多,我们对自己,前面绝对是判断超出的战有存在着那么好心给我们准备这西,而且那个东西肯定的东西增加实力呢。
西。尽管很担心,但是这种时候我们也不考验我们的东系统大概也是到了那个觉得我们已经准备能退让,只能是硬着头皮上了,而多了,很快就让我们见的差不
来动打了开来,面的们站在门口的时候那道,有人站上大门就自碰到了一道大门,而且自动关闭。当我中走的好好的就会这还是道自动门“妈况后直接就崩溃了。情看到这个里自动开门,一走下我们突然而我们在”在底下陵寝之去就妈咪呀!
处一直延伸到我后面就是一条很长度大约有三十度的地方,不是因为通道黑暗,而是因为它太倾斜之后是一个们完全看不见的那道大门经超转弯,也不是因为这个长廊的长度已经廊,线范围。,最远端已长到超出了我们的视长的长出了我们的视很长很长了线范围,远下坡,在这个下坡的
什么二十米的长廊之中居电影中的病毒而转化除了身上的衣的僵尸不一样,他们看还保持着人类尸。这些了服有些破满了一种看起来很像是起来多半然密密麻麻的挤如果只是长当然没形。为活死人的丧还是像人,的基本外嗜血的光芒之外,这些家伙唯宽达就是表情比较扭除了眼神变得空洞烂之外基本上都曲了。那种一和人类不而充满东西和一般,关键是这个因为生化一样的可能也
,而是好像上下班高车一样,,而且不是一般意义上的挤满况。这要是一般人掉进样的类亡去别说战斗了,灵生物,居然满满当当的将整个通道都挤满了转个身我就算你历害。你能完全就是人贴人的状峰期的公交就是这
实的道压根就不能算是种地方硬杀过去死战设置,还不知道。,从我们面前下面开始,坡的斜弱,要在这机会。二十米宽的通的这种情况下除了实打轻松的事情。不过上筝战术全都用不上,因如此秘籍的丧尸大面有了,就算没有被削所以堵路口或者是放风宽敞,但它也不窄,的属性被削弱帮手别说我们,现在我们的视线范围之和回旋既没有完全体状压根就没都没有了。只是我们能看态下,这数量至少的属性,也没道那边为没有足够的的外多少死战真的是一点办法空也绝对不是件战略空间让你去放分,后夫当关的地步。在间,这完全就是个军有给你任何投机我们风筝,通道也到的部百万,而且这还一直延伸到通有足够没有窄到可以一取巧
当顶上爬然,可能有人过去,反正丧尸很少说可以从通道会的。有会跳跃
们之前搞到的那些僵尸些僵尸息用这种关于这个方法我们也是,这一切都不是问题想到过,而松赛道还要长可以自己不是我们不能个比马拉到了这,事实上这个方好节整齐的锋面进行般人不一样,虽然也不算太可,我完全可是要靠谱多了距离,然后换死神近我们其实是可以一路非挂在通道顶上爬完这且我其实还是了。有可能实现。不可以,而且这个死我们在上面挂着而。进丧尸堆,还不如直接下来和他们硬拼以预见到窄,但只要计划合力,们几乎是第一被下面的东西碰到卫去硬扛一段时间,奏,动边休带队往前突进一段的通道,与其累的精除了那用通但是,一切的一切都没几万的死神近卫可以完了就可以换下召唤的,以辛苦,而且需要轮换进时间就想稳扎稳打的方式是论上只要控制死神近卫继续推进。使去神近卫的补充速度不道的高度也确实是足够程肯定也会非常组成一个十米的正。二等我们这和一行,时间必然会面宽度倒挂在顶上移个方法。但是疲力竭之后掉道的,相比之爬过是我们爬不上去,也法基强推的。当然,这个过为我们没有那个体力倒之外我可是还有好常的长。但自己慢慢休整恢复,配合我安全通过整个通,因为理,因本上就没推过去的,毕竟我
凭他们愤怒的吼不小心推上在了我们面前的的力量给挡事实上我们这边还下面,任叫,但就是没有办怕踩上斜坡,尸的生物似没有完全决定好要怎么乎很名是不敢进去。那些看起来很像是丧起来,但是这些家办前,根本就不敢上去。不是不能进入,而伙貌似被某种不知那群东西就突然躁动了法过来,感觉就斜坡即便是被后面的同伴也会立刻尖叫着蹦下来去了面的好像前面是一片火海,
况我们当然是要好好利少一活埋,所以进行轰炸,目的当然要过去就要先十而上我们铁定会魔宠先依次对着前面的所被瞬间办法推进,只要那其实还是蛮宽的,丧尸通就是尽量先减这边召人挨本就没有的所有擅长远程打击的人的情况我们根些丧尸的密度,这种道用的。二对于这种情以我直接在和我米宽的通道减少丧尸的数量。唤了坦克些丧尸一涌
了魔力,而前面的通道于变的稀疏尽管弱的非常厉害,但都和我一样被力在那摆着,在这种绝中剩还是挺厉害的,至少削了一些,有些地方威力技能的空白区。毕竟原本段段大部分都耗尽一通轰炸下来洗地下的丧尸也终对安全的环境下用大的实宠我的魔宠我的魔甚至出现了一
动空间我们终于有了这些活始是可以开要但是在此之前还需战斗了,备。做最后的准
力很一般的情上他的一些因素,最过去,可单,而是群殴。对于不是单对虽然已经想好了要打的地形以及马方阵。我也没有打实这。我和一般玩家可不终我还才是主力,所以我最个军团冲方法就是像打的其况下,最简单的应对战阵来擅长其去混战啊一样。我是驯兽师锋,但是考虑到这里是选择了罗斗,我的召唤生物仗一样直接摆开种敌人很多,但是战算就这么冲
人宠和我们四个超级可以完全不用担心之就又变是保持正面盾牌阵的完这样下来,然后盾阵就可也不用担心两翼正面盾墙加上两的通道来,冲成了铁板一块,整结构的问题,唯,只要不墙壁的限制,我们其所谓,侧开大招用超级模式将敌正面的敌人就选择这种战阵的好处很被明显,完整的因为我们散了就行了。当然可以了,既不用担心被以在我们背后迅速阵地,真的被冲开后的问题了。一下也无意的包抄战斗力,必要的时候可实就只需要面对暂时全部扛以重组,等盾阵完成之后我们再跑回这边还有一群高级魔一需要注就
案的魔宠。的就别指望既然是个阵点,那配合也是那种战斗技楚了方接触面上了。合,而要满足这一整个正面始安排盾阵。这个盾阵,这需要的是的所有人阵其实很有讲究。可以完成的事情是然也能互相配合精英战斗人员,,但他们都,那就不是靠一两个人巧上的配合,战阵什么我的魔宠之间虽就不能用我员的配想清之后我就开的勇武首先,盾
最好就还有很多适合所以摆阵我这所谓阵本虽然魔宠不行,里却是队用的东西,是用正规召唤生物。来就是军军。布阵的不过,
本差不武士和死神近卫的。这三种正我这优势。规军都有自里的正规军一共有三麒麟,其麟武多,但是各有自己的中己的特点战斗力其实基种,死神近卫、麒士以及铃音骑士
麒麟武士是,只是移动速度有形成规模化的单,这些麒以说死别的兵种的,但是这无疑是最好麟武士可部队,,反而会有小幅度上升纪律性很强的骑兵战斗力,一旦落挥出其其实并不怎么样,只一种降开坐战阵才能发个兵种的单得很快。的纪律性离并且战斗力不会下体战斗力,麒麟武士降低很多。相比之会骑也可以步战,
果进行小范围的战型,所以移动速度其高大,加上本身就是半麒麟武士麒是麒升,加上这些家伙本麟武而近卫差不多就生物助战,这武士要彪悍很多。如召唤两个召唤神近这些家伙本身就是步身就会魔法,所以实这些死神减员。是非死神近卫和士人人想要三名麒近卫不但自身战斗力就他们的战斗力就得到际战斗力其实比斗的话,一个死神麟武士才能勉强击败,又不一样。常彪悍了。因为了进一步提样兽半人造战斗力已经超出了麒麟武士的带伤,甚至可能出现多少。相比,他们还可以卫的战斗力可以说实并不比骑兵低之麒麟武士,死且最后多半都兵,但身材太过麟
一适合摆阵。不是说死群部队观,但是这些死埃及那边的死神近得,就是一大战斗力和纪律性什么,相时候都是玩一阵经验,他是这些家伙本身就没有们跟本就不知道什挥,毕竟是死神武士要历害。事实上阵波流卫战斗的的么叫丝毫的阵形可言。但是,死神神近卫却并不当可根本就没有贴身近卫,的都值得肯定。唯的问题就不听指狂吼着冲上去混战而已神近卫近卫虽然战任方何战唤数量也很多,本身召斗力面比麒麟
来摆阵。这些家伙神近卫其实并项守并非他们的强阵,对这个体系也干的事情就是进攻,防不适合最擅长完全不了解,所以死正因为没有用过战。拿
以上的死神近卫是除开以上两个骑士造成什唤武士就生物的。麒麟骑士,没有五十。也休想对单个铃音是要超越的伤害,而要干掉麟名兵种,剩下的铃音骑士,即便是死神都不用想的。战不说了近卫,没有十人以上基本上就算想斗是最强铃音作为妖灵,铃音骑士的战斗力天生就方面铃音骑士完爆前麒么实质性兵种了。面两个力武士这些召死神近卫和兵种
也是无纪士,都是有身份的是数量。律方面铃音骑士存在。这样的纪律性已都能轻松使用。但是而亡灵虽然是何战阵他西,本,这里唯一的问题就族。对高等亡灵来说,纪律性是非常重要的。经是刻进骨头里无论是任来就是黑暗们亡灵阵营转化而来的,的东。铃音骑士都是是属于守序种何况铃懈可击的神殿出来的高等骑邪恶阵营,却音骑士他们
另外两个兵种少的太多竟这盾阵封一个,铃士只有二十一个,数二十米的正面宽度还是不成问题的。实在是太寒碜了。虽我的铃音骑宽用大型盾牌的话,要封锁这音骑士量明显比。相比之死的召唤足以组成了,毕个通道一共数量比起来锁住整个通道这个数量神近卫和辄五位数麒麟武士动也才二十米仅有二十一人,然二十一个人也人,二十一个
,二十一人的们使用盾阵,也不本就不适合单无是最好选择,但音骑士的了一马平川,人轮换,盾墙,去替,而实力不错最大问从头走到尾啊!可是说这些人就或者体办?这么长的通道这完全不符过是让前排士兵的伤不上他们换的,而这无疑就是铃可能举这个盾牌题所在。不出现损伤抗力增强一些而已,并那么后一旦第一道墙壁被突破面实际说了,就算铃音骑士斗力,铃音骑士无疑合要求啊。再是刚刚好组可以保证不被冲破盾阵,可有人就变成敌了。所以,盾阵在战成一道然单论战抵斗中必然是需要人所以虽但是,战斗中不可能独组成盾阵。受是铃音骑士根本没有铃音骑士全部上阵也就根力不支怎么。即便是我就算是神仙也不
,所以一般军低,死神近卫不擅长战是我的召唤生物,麒麟武士实力太铃阵,这里面麻队不好解决的问题在我这里却不算是什么问题真不少。烦问题还音骑士数量不够。不过这三个兵种都
有一两个解。所题,可是一旦他们之中开始疲劳或者肯定没问用来作为盾阵的以,我采用主力,否则前受伤,阵线就会彻底面这段了混瓦少了一些,不能合编组。铃音骑士确实是
较强的死神近卫和死神近卫只是不擅长武士,他们体战。死神近卫不擅长战阵的。而且,使用一二一用的是一二一整多的死可以完成战阵的组合之中填充尽量阵的麒麟武士进行以阵。这个盾阵之中采有人么做,自己跟着做就行,但旁边就是麒麟战阵,又不是人笨,个小组,带的情况下还是神近第一排结构,也就是三人一一名麒麟武士,看着身边的麒麟武士怎了。斗力。这个小组的中央位置是只要熟悉战卫模式之后,可盾阵而两边的则是死神近卫提升阵线的混编,组成第一排盾保证在首先我用单体战斗力
第一道盾墙后面还设置有第二和量破,他们就要有人受伤或万一真的挂掉了去换人。二前面的那些死神任务有两个一排二十一个人的卫和麒麟武士,话绝对是够用了。第一时间顶上去阵被冲体系。至于说。一是当第一排候上的。我按照这个样子都有好几万,接替反也没事,当一第一排盾者疲劳近正两者的召唤第三排盾阵,他们的的时组成新的防御在第一排盾阵然,一排盾阵是不够就是万
第二道盾是卡准机会用们采取后道盾墙和,方便我,不会因为抢攻而破坏阵线。一时间暂时封住入口战阵用的工作位置也很编队一排盾墙强的铃音骑士却也不能万一防线出了,但是实力超墙之间,紧紧地贴着第靠前,他们就在第一问题续行动。铃音骑士的背后。他们的任麒麟武士合长兵器攻击外面的丧,铃音骑士还可以第尸。反正他们熟悉战阵务就浪费。这些和死神近卫组成混
这兵种组成的防线命。脑袋的巨龙在后面待三道盾墙之后就我们还三个之外,有别的主力。比如说,是小三这个又三个当然,除了
了。重整阵线脑袋从防线上方伸脖子就比较长班们趁着这个遮断时间整个通道。虽可以将间不会太长,但小三毕竟有三个脑袋,轮是我的龙宠中最强的,然龙炎**的时这个优势是无可辩**龙炎暂时封住,加上身材高大,驳的。本身巨龙的但是他有三个脑袋,过去对后面的敌人虽然小三不上的话足够让我万一防线破裂,他们就
突击力量的任务也就是我和克阵线的,下这个攻击波段的,都只是用来稳定于r们喘口气休息一s撑住前面的敌人的个的时候负责帮只能是我们。至那就是我们杀累了,目的就是让我其实还,所以这个突击手些士兵真正那些防线,莉丝蒂娜她们三个,因为这里的最强攻击就是我们四暂时铃音骑士他们这而已。我们实际上无论是小三还是