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第一百一十一章 决议通过

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“为什么不一样?”会有三套

“关于这个问题才会不一样。,其实应该道。”赫三套已经和融合物融说是有淮斯托斯说合了,所以

之母的部分套不一样的材料淮斯托斯般的装备不一样的。法则之力才会导致和一一听到赫情,现在想来,这之母之前说的那个事想到了大就是因为吸收了大地的话我立刻就

“既然如此,那么这些装备的情况,来。”帮日本人的合作敲定下去看看的时候就此之前还是先把我等我们有空们和那不过在

?”叫了回来,而这些人本行会会长们就讨论出结果了吧坐下松本长,我该是已经道:“紫日回来之后刚想你们叫我们回来应很快松本正贺和那些日正贺就立刻问

我故意拉了们接受了。”个长。关于你们的我点点头道:“当然合作意向……”音,然后才说道:“我

的日本行会心里其实也有一些矛后,这些人还们其实还是觉得和口气,可能从潜意说接受他们的建议之是正确的选择的。我们合作我这边话一出口,那边盾,但是突然听到我识中,他们本能的松了会长们全都是松了口气,虽然

松本正贺并未像那些迅速的板起脸变成这种表现在那些些失态,于是这些人也负的感觉,而是一直非突然意识到了会会长们一样表现的好日本行像如释重日本行自己的表现常平静的样子,本正经的样子。会会长看到之后便

们进一步商合作意向就行的,还需受我们的提议,以从利益的角度出发接的具体合作式。这吧?”所以我们双方不先感谢你们可是光达成一个们没什么意见谈一下之后杂,静了下才开口对我道:“首但是,这件事情非常的复看到自己这边的人都冷之后松本正贺一点我想你

。”,只是我点点头道:“这是当还需要稍微再等然的这种计划也不是一时半出的资料,至于可以制定出来究你们给以我们一会,我们行会的智才能做的出来的,所囊团正在研一两个小时战术安排么的,可能需要等

久吗?”组要这么一名日本行会会长问道。

的功能建筑玫瑰立刻接口道,可以选择先去本行会的。”得在这里等着很无聊的你们去看了,你们懂去参观一下艾辛格的环境。当然,有些部门就不以安排人带你们活动活动,或者我可:“如果各位觉

松本正贺想了想说道:一下。”好的城市配套设施,所以我想去体验世界最“听说艾辛格有全

“那当然没有问题,我可以和你一”我直接客气去。

“那就。”恭敬不如从命了

那么你们的日本行会会长问道。选择呢?”玫瑰看向剩下的那些

的感觉,尤其是和松去参艾辛格这贺一起去体验一有些紧张的,毕竟对他种地方自然是分开的话,会让他们这些人几乎都是立刻选择了是日本行会会长,到了老巢了。所以,在这种这些感觉更不放心,所以,要他们觉心里有些紧张情况下观的话,总感能设施。下艾辛格的功和松本正人本来都本正贺这地方就是敌人们来说

玫瑰既然这些了。直接由我带着他排都是一样的,那省事多我们这边自然也就动计们去体验参观,题。来和智囊团划的安排问人的行程安一起研究行她们则留下

进入了功能建盖身份,我们给这,而人包他们身上扔探查术的会的所有功能建筑几乎走本行会专用传些人每个人都内部的传,所以我们很顺利的就的。艾辛格随便往发了一条长袍。时候就更不用担心了,区,而是用因为本行会会长以及心保密问题送阵的好处就是不送阵,并且,为了掩松本正贺本人都不能在间,所以我们是不用担了行会露面,所以内部。至于一行会玩家自然是不敢因为这帮日本行在有我带路的请款下,会有外行会玩家都有专用的私这些功能建筑们没有走到会使用那些建筑的

种怪物数量非常多这种生物的战已。行会的训练场,,所其放到这个挑战场之中,前我们行则是五花八门松本是可以找的到大多数的,可以无限之后这个挑战训。当己去抓。我们必须也就是那个挑中心。在这个地方可其实自带的,而而这个模拟敌人的类斗数据,而后有抓到过的生一定每种都有而战训练以挑战设定好的模拟敌练中心就会自动扫描也就是我们行会自很稀少的某些特殊会收要抓到活的某种是,如果是我们没场地内的生物,然后将第一个的挑战这种生物这个训练场正贺他们要求体验的然,敌人的具体所有人都地方就是本需要建即便无法挑战了。不过目不会有,自然也就了。但种类并不是这个建筑筑拥有者,怪物这里也有,只是不能保证集的各人,物,那这里就常见怪物种类

有一些区别玩家毕竟不是玩家本竞技场一样,两个玩,但是不同的是挑战家真的到训练中心行真人挑战,就像是人,所以战斗方原所果是追求之后大掉的药品、卷进行对战格斗。这种形式有点罚。反正就是绝对无在这里挑战这个具备原本战的并不只是怪让大家挑扫描,物而已,来的成两种形式,一种是模拟人,也就是让某个那个玩家全部的实就是战斗玩家会可以损失就对了。会还原,也不会进行死家的模拟形象。模拟出式和本人可能会在这里还可以进行人员种模拟挑战分有数据,包括战斗中用逼真的话,那还可以进训练中心真正pk模式,只之间的模拟挑战。这训练中心没有真实类似竞技消耗品之类的东西都来这里像怪物一样接受轴之类的能进行训练赛,也当然,如实施上这个拟人后会自动力,但是

大,也就是说这个模战怪物和别的玩本上差别不会家之外,这个挑战训完全相同的属性和式就是让系统模拟出在和另外一个自己你自来的自己具有和就好像是练中样,但是基在战斗一样。心还可以同来挑真实的除了挑战自己。这种战斗风格,虽然和一个自己来和自己战玩家自身装备等数据,战模斗。这种模拟出且系统会模拟你分行为习惯,感觉本人的己还是会有一点点不一拟人甚至会具有你的部

陷,这样就可更好的改进这,但却便检查一下自己的也是最能有效提升自部分的战术配合些缺点和问题。说是所有挑己和自己战破绽和缺己的办法,因以顺为自这种自我挑战可以战斗技巧之外,还可战中最难的一个斗除了可以研究

到这边来并不是我们之是没么大不了贺临时起意,不行会秘密特训本正贺可正贺来这里事实上就是的那段时间里松前在被我来这里重温一下挑战自松本正贺带这帮人划好的这里训练。我的感觉,之,这个可以说是松本正前计的。松本过到这种地方也没什

我们简单的讲版而已,但是在挑战中心相当的不以为意,刚开始傲慢,开始认真的研究起了这个地方以他因为它战我。当然,我是没有居然毫无例外处。不过,这些家伙研那些日本行会会长技场的改解了们挑战的都是我的模拟究了不到五分钟之后,自己的时接受他们那们对我们的这个人。是收起了办法同么多人的挑战的,所的神奇之以为这不过是个竞后这些人终于一下这个地方的特点之的全都选择了挑

,结果这帮日我。作为本行会的会扫描数据本行会会长居然全都选择了挑战下了自己的长,我当然是在这里留

事情白白死掉一已,他们我的实际战斗力具种知道其实也就是其实只在这里损体验一把验一下这根本就不知道来是人他们,而他们打的话,我肯定会干掉次。所以说,能的。所以,在外面战斗画面记或者看到一些这种,毕竟要是真的种感觉听说体是怎样能明白这些人些人都想趁着这个要想一想想为了可不然说起尽皆知,但这录而机会他们当然不会错过什么要挑战我了。切身体我的战斗力虽

他们都是本行会实殊设定和一般的力最高前的那帮玩就出模式三种之一作为你的,在这里我的方式。的不同点就是我人物被设置成了非常因为我的特殊性家。这种特要进行根据使用者的需还有好几个,定。你可战斗模拟人最大、挑战模式与训练们的模拟人不会一上来我一样的存特殊的存在,而以设置真实大招用全力,而是可以

我本人。的玩家为,也就我的模拟人就会斗数据模拟我的行在游戏里的战选择真实模能的接近是让模拟人的行为尽可当参与挑战的情况下,这个根据我

实就是普通模式,挑战模式其也就模式下模拟人的战斗水均衡,难度比真实模式式进行控制。这种习惯,而是采用系统计算的难度和方略低。平会比较是不按照我的行为

巧,因,只会被动防御。随,会发挥出这个模拟人人的战斗方式会由全能不会用大招种都不一样大招全开模式,这是一,在此过程中模下挑战拟人是训练的最佳对象。己的战斗实力,而太全进着时间的推移,模拟西,所以,这种会缓会主动进攻模拟的对象的全部实持续一个小开始可对手就没办反提升自刚开始的时候不逐渐解锁。刚强的对手又会因为差模拟人之间的战斗趋向于进攻型,并且太弱的还没结束,那么这个慢提升为如果是水平,但是一旦你战斗人员的战斗技和这个防守模式变得越来越最大好处就是可以训练模拟人就会完种模拟训练,在此模距太大而完全学不到东力的对少才。这种渐进式的人的战训练模斗力也会实力增长的用的模和前两

于是这十二个日本约而同的选择了我作为会会这些人选择的模式却是选择,然后就全那帮日的类型。,不过看到这里的挑战本行会会长们在的类型代表因为选择项所以他们都知道自己的意思,目标还有我的资料存在不一样就各自选择了自己喜欢都不模式之后居然发现后面有详细的说明

其中有八个日本式,一个选会会长都选择了训练模个人中有三个选择式,而剩下的四了真实模择了挑战模

时开始战斗的个人选择的速度他们十二本差不多,也就是说他们差不多是同出来的时间可就不一样了。,但是,这帮人

战模式的家伙来了。那速度真的是够要不是因为他本身就是开始的比较晚的时候有人最倒开始比赛呢。那个选择挑可能还没快的,提出霉,开局十秒就一个,我都怀疑他出来

我的所有属性和技是正常的,因为当然是毫无还手统的控情况。全力开火。在这种情能进行战斗,是说一上来就会正常的之力,十秒就被扔出来也是非常其实下,那个我的模拟人会在系况下那个日本行会会长家伙最先出来也下利用挑战模式也就

这个选一上来就开始全力通常不会在战斗这样。我型要慢一点。学习我的行为习惯只用本个选择了真实手的战斗模为我的战斗风格制的自己更厉害好一点之后,我也是就会比一上来就疯狂攻们支撑的时间更长,不付复数目标,一个人忙。之所以真实模式下他是因为体进行战斗,输出,他们之中有两个,而是因,所以真实式以及大击的类解决,或者是需要对概的战斗力水平之类时候我才会考虑召不会中一坚持了秒之后出来的出,而是,结果当,等情报收集完四十多秒家伙都是三模式的模式的人要稍唤模式。这种战斗方就是那三模式下的我不过来的只有当发现敌人不太好上来就用全部战斗惯,而真实模式下系还有一个力去输了挑战比我自己控的情报式就是我的习统会家伙比系统控制的我会先观察对

分钟了训练模式的人。事点。都不会短于绝对不会进行攻击实上这个模式下,就是训练模式的特标都会的,就算你自己站在后出来的么敌人,时间防御姿态,不当然是那八个选模拟目对方面前不会出手伤你。这动,对方都只会摆出不管你挑战的是什一分钟,因为最初的一

效果了。,而且频率很低,攻击力也被刻始的攻击都是在方干掉了,那遭到攻击之后进之后我的模拟人就的防守反击开始进行攻击了,最开不过,一分钟意压制练,一上来就就谈不上,毕竟这是训在很低的水平上全力输出将任何训练

模式之下,这些人中第一,而他的一次小偷袭没有挡住我的模拟人原因则是因为失误,在这种渐进在里面死亡的家伙足足坚持了十三分个挂掉的

三分钟之内一个人出剩下的全部人员都十分而紧常紧密了,在来之后,又来了。之后的间隔就非等了近跟着这个家伙不到三十秒就又这个玩家出被踢了出来。钟才又有一个人被踢出

以说,这东西扔出来的日本行他们突然想到,这个就等于是将中日说完全没有任何的效果对他们来东西越是效果好为他们都体会到了训练玩家的实了那四个没训练模式的家伙之兴奋的大叫着“哇哈哈哈,这个,对我们冰霜玫瑰盟外,其他人都是非常的,这些人的兴奋劲很快差距给越拉玩家之间的实力劲。”最后一个被兴奋,因模式下的效果。不会会长越大了。所而这样出来之后还就变成了沮丧,因为东西真够值得高兴的地方。,而其他人中除力强化效果就越是强,

地就必须要将要建设这种场们占领过,城市下,可以选择的不可能建造这种训练场虽然了。本全境的城市题是地,但是他们易手就意味着等级下降等级升上去才行,可问有限,自然也只能羡慕而已了。城市建筑物数量就非常非常嫉妒我们拥有都被我等级其实都不也就而城市,所以现在日本地区的高。在这种情况这种的训练场

事实上目格移动要艾辛格的等级这么高级这么高的城市是一个都没有塞。的,而之所以前全世界像艾辛格等,主要还是因为艾辛

分,自上而辛格双子城之双子城之地面城、是系几个部的。但是,艾辛格艾辛格是一座城市,这实际上却统认定艾辛格地心城。艾辛格移动要塞、艾是分成了好天空城、艾辛格下分别是:

其他部分的能源需求。地心城是保密级别最艾辛格主体非常的远中,并泉补充自身和艾辛格,它一直深入到地幔之元素作为动力源分距且不断的吸收这四个部分中,艾辛格着熔岩中的火的,而且事实上这个部

只能不对外开放,设置有空间依靠专用电梯,而且内出。危险生物的看押场这个所,所以地心进出部分特殊研究项目,以阻断器,无法及某些依靠空间传送进城主要担负一

而地心艾辛。艾辛格的地下城其着地面城的,格地心土里,但却是紧贴顺便说一下,艾辛格地面城没有任何的电梯通是独立的。个部分虽然埋在城并不等于艾辛格地实是的一个部分,并不而且本身就是地面其他链的地下部分,间除了那细长城实际上和艾辛格主体接的。道之外几乎就是

,也不是全部上开放的也就是这活动的城区,当然实际艾辛格中唯一允许外行会玩家自由个部,这分的一部分区域艾辛格地面城

艾辛格天市的一正反颠倒合称艾辛格倒立在艾辛格感觉就好像在艾是艾其实都是艾辛格这个城辛格地面城的倒影感觉就好像人第一次看到上面有一面覆盖整个城中倒影,所以两,看起部分,并不是独立的两双子城,但是在系统那市的镜子一样。这两个城市的造型者在一起地面城头顶上的一样,不知道的是一模一样,而几乎座城市。里,它们空城就是那个格地面城来就好像水部分,这个部分

分,那就最后,也是最重要的部是艾辛格移动要塞了

能源消耗主体的一部分,但是因术改造,所应该说是艾辛格的老要塞。这个部塞肯定会跟美国人满世界晃荡炫耀武力的,我的航母战斗群一样在是太猛区,但是因为进行了技会去别的地方执行各种要塞了。要太吓人,艾辛格移动要艾辛格移动要来的下来的地方,毕竟艾参加战斗分其实也是艾辛格这个们几乎就不存在攻动起清扫任务携带有重型武器,所。事实上当艾辛它能动,并且还不是因为移以经常移动以变成了空塞这个部分其实辛格移动要塞的火力实

刚刚说了,艾辛格的城市等级之所以那么高,主要原因就在于这个艾辛格移动要塞。

值,而城市的验。来得到,但是其中最主城市等级这个东西的提行会加分以及战斗是可以从很多个方面经验获得则就是建设加分、要的几个部分要看城市经验升就跟玩家升级一样

城市里建设建筑来验,而是说所有其实主要就是靠这个脆皮,一而这加分。比如说,你动带来的资金流动市甚市都没有,要是了,建设加分这个部分种商业活像是巴黎那样的商业城类的等级还没升依靠战创造来升级的,毕竟商业城市的建筑都是烂的。至连城就会产生经验值。商业并不是特指你在斗加经验的话,估计在城市里进行商业活动碰就城市得到经上去城市就先打成废墟

啥?你我们的城市建就是为了加固而额出来的钱么坚固?问为什么艾辛格的20?这多建设费用为什么商业城市有所区别,不会比别人你以为外消费的。城市那答案就是因为艾辛格是要塞城市,所以建筑结构会和一般的然的话

城市而在为城市带家的,np》这种战斗游固定提,还会额外的每天戏中大家要拼人流多赚经验值吗带来经验值。流来一定量的经验值,动打来的经验c也之一也是为什么在《零,还不就是为了增放自人口以及常驻人口也会次进出的时候加经验值之外,城市里的流动城市里有固动人口每进种设定不完全是针对除了建设建筑己的城市的主要原因供一部分经验值。这和商业活,就会命开之外一次定居住点的人则在一样,这

研究所研究出人口中如说这个城市内如果大,所以就会得到加分,还有就是个城市也。类似这样的细成果来了。这,比有人升级常多,只建设加分城市内的固定,这也算是城市部,因为实际上建设加分还有很多东西以上这些就是所谓的建设经加分。不过这只么技碎的项目其实非不详细表述了是所占比例不是个大概,不是全

市经验值的另外一个主要项目就是行建设加分之外,城会加分。

种技术艾辛格会先因为一定影响。比如所有,再得到一份经什么数据变化算的。大城市得到的经,都会对城市经验值带市。此外,加成都是玫瑰盟的城市,所以究出一项科技,那么验值数量会多于小级提升,本究人员在艾辛格研分,而且是双重加分。比如说我们行会的艾辛格是我们冰霜行会一定的经验值,而城市建设加分而得到提升验值。也就是说,因为那一项研究。经验值,而这个具究也有经验值加有数字则是根据城市说,行会等后,还会每当我们冰霜玫瑰盟有这两个经验值行会研究出这因为我们像是之前说的科技研的下属城市都会随之模老计

,折算经验。这个不行会加分除了科技值。然,行同时提升行会经验然,这个也是,只要你开算。此外以及资源加分。。还有,行会所。当物的话,在这一定的城市经验值,因此的城市经验公里就会增加所有该双向经验,会果城市势力范围内有面积,每扩大一平方矿物,就给一定量行会所属城市的经验,会根据矿和行会等级,还有值以及行天都会提供固、地人口加分图加分会根据系统定价系统定会所属城市的经验值区的总储量,每天自动价自动结算经验值。当,系统根本本行会根据着提升我们行会的会是人越多越划点上来说行会会自己的经验也会跟掌握的矿山开采矿是说你要把矿物卖出去采出来员,每这些一个条件就是,不管你如何处理会控制的矿区的,行会掌握的地图。并且,另外

种就些就是别的以上行会的城市是战斗经验了。而剩下途径了,获得经验值的主要的一

战斗中不是不相干性的给出一定量市势力范经验艾辛格都可以得到城市和其他行会人员的战斗盟的人,在艾入侵也是一样的。结束后如果成功守住了是我们冰霜玫瑰有人攻击艾辛格,我们总实力一次然我说的是城市拥有者在城事实上被市经验值。最后,战斗事实上只要是一定要是己方进攻,的人员战斗是没用的。,如果者是击杀怪物围内发生战斗,当也就是说验值。当然,这个不值。辛格附近的城市,还会根据入侵者但的得到城进行抵抗就会在区域攻击外行家,或,只要会的玩

市战可以快去招惹敌人的。也处找人来入侵自己吧?先不而且速度非常快,题,就算是你不担心这正就是看起来有利可图守住了城市也总的有一就啥都不要说了。虽然定物体,所以通常你是级,当然我说的是上什么的,反是个问题的,毕竟别定的可以预期一城市被攻占的风险问情况。被敌人占领了那提升城市等如你的城市位于交说万,可让城市主动也不能到没有办法就是说,虽然城,比得经验值的数量很大,这种战斗中获得经验值的类型。个,敌人攻不攻你的的方式和前面两种不的好处这个战斗中城市但是因为城经验值提升飞快人入侵你的城市市本身是个固要道一样的地方就是它获

会损失经验值所以这个事情很不靠很快的方式,但实攻防战虽然可因为你。所以说,通过战争不能决以大幅度提情。定敌人的行为那么容易控制的事且一旦城市失手会提高经验值,还所以说,城市真的会这么提升城市经验虽然是个际上并没有多少城市被敌人占领,不但不谱,而,并且这个本身也不升城市等级,但

么艾辛格等级这的城市其实说到这里我想格移动要塞会动。么高了。原因就在于艾辛该已经猜到为什很多人应

低级怪,你的城市要搞到boss或者大群高外行会人员的量下敌我战,上当一还要限制这种情况的发怪……这个方法生概率其实就生。之外以说,我们不但不更不靠谱,毕城市除了刚在这个区域外总是在城市周和之后的回报率问家,然后引动去骚扰人家在本行会的所属城市物也都,之后周围玩家在城上当?再说的,毕竟你围欺负外行会人不是笨蛋力对比k之类的次两次还可以理情况之外,几乎就来你的城市才题?这样一下一个怪物真空区,而pk行为也不是也算个件慎重考虑一番掂会出现经济,那就需要别人了,行会玩p员,谁还来你这里低了。至于说让行会是不要指望在事情了,哪个行会不要可以经常发生解,怎么可能总是。所以说,除了本是固定的,他们只能没有什么经验值好市周围杀那么容易的。人家面即了。而本行会玩家和级怪物的便是出现了怪以及胜算。就算你主能增加此类经验收入,行会的人建好的那次动的等着敌人来攻击别人的城市都别人来攻非常怪物攻城市周围看来了,城市攻防战的发行。要是你们击自己的城市也不攻城战这种事情怎么着外面和外行会人员发生

不存在,在于艾辛格少是在而原因就问题,在我们这里,至到处跑的。移动艾辛格问题都是别人的要塞它是可就完全但是,以上这些

一切战斗全都算是攻城城战,而我们市才行。当的城市都格移动要塞恰恰,它可以直接开到然,对别的动,别人不来攻击的不是说一定要,可是别人别人主动攻击你的城不会这就敌人的城市旁边跟人城市之间的话城市就击别人。系统关于战式是按照在城市周边别人不来进攻我们,我范围发生战到他们。们可以让艾辛格移动要市经验快没有这样的问家城墙顶着城造攻城战,因为斗计算的,并计算方塞主动去攻却可以非常轻松的制没法攻击墙,然后两个城市来说,战拿城而艾辛战。斗类城市经验值的,因为别是必须的不能主动去引发攻大家都知道攻城

我们混经验。要塞队一起行动,在普所以它还可通的行会战过程中跟着以跟着我们的大部可以移此外,因为艾辛格移动

。当时我们的那段时间,我们拦截我们,而我在艾辛格移动要塞附近有所有的日本玩过日本本土这个时候只要有人来战辛格移动要塞就会得依靠城市下面的塞一起移动就行了在地面上好像坦克一说个最直接的例跟着艾辛格辛格在得到经验值家都是前仆后继的跑来将目标设定为了日们的人只要等本东京,所移动要样开着走斗,我们的艾甚至让艾辛格移动要塞直接降子,之前松本正贺还。当时就曾经用艾辛格移动要巨型履带系统因为我们落地面,然后塞攻击到经验是真正的日本玩家领袖值。换句话说就是艾

格的城市等级如此之十多级。要知道多升了二十多级,数行高的主要原的行动之们光是那一这种次战争就完全跟作弊一样的经,我式才是市等级就一口气升了二艾辛能不吓人吗都还不到二十级呢验获得的主城的总等级中我们的城因,就光是那次在日本这数字

的城市等级升到了非为我们常夸张的地步,而随着次出事实上之后艾辛格移了不少城市经验值,而这个城市等级的提升,逐步开放了。动要塞的多多强带来的效果就是艾辛格大的特殊建筑也就这一切的一切最终

等级升起来,务完成后建筑,但具体外形你必须先要把行会光有钱就行的。,但是要建造它们不是那个图纸并会等级到了,而是一种类似建筑个图纸。事实图纸上也没有设造这种可以随便设计,不需就可以去接行筑往往有许可证的东西。有了它什么的还等行要参照这着非常强悍的作用这些特殊类型的城市建就可以拿到建筑图纸。不是很的建设图纸会建筑的任务,任事实上这个你就可以建计图。

特定类型城市,筑业要你的城市等级达因为所有这比如说有一种行会等级达到多的行会建筑。就好像玩家少或者到多少,或者是城市面就要求城市必使用的武器经常说行会允许装备水下须是港口城市。建筑叫做,全都有建筑条件,你还需级才祭坛,积达到在拿到图纸之后,虽然多少才能经可以建造这种一样,行会建种带有特殊系统属性要一个合格的城市,求城市必须会要求玩家的力量达到多建筑了,但是建筑会要建造。甚至还有些

等级升到了这么地步,所以那些日本飞的城要塞座会心里嫉们要是也有移动出一可以考虑一下的。的话,那也是他们知道这种情有,因为保证它不被摧毁是不可复制的妒,却是行会会长们虽然正因为都没一点办法恐怖市,并且艾辛格本事。当然,让我们将艾辛格的

级。是他们自己的行会等事实上日本行会会长们还有一点无奈的地方,那就

多高相当夸张,自然有很其实之前日本地区的们交手的时不然当初日本玩家刚和我全日本的资着黑龙会解体,本就失去了这种候也不会那么厉害了。当时的黑龙优势。的行会等级非常高,自身会集中了,城市也是级行会建筑,而随特殊建筑也不少,要

没有那式的最大问题会功能。继承到黑龙会种超大型的行会了的东的独那些特殊的行性标准统的某些硬是说,现在的日本已经建立的新黑龙整的行会黑龙会分散出来的那些系的会准备初的会,他们没有型行会,并且是以行。至少系统是不承认,他们各自,那本来就在于很多系统为行盟的形式组成的。而这种联盟形本正贺现在鬼手盟小行会都是独立的新行为这些联盟不是一个完信长的那个黑龙会也是没有任何。也两者有什么联系的会除了名字之外,和当立数据都达不到系,自然也就无法开会联的行会等级。至于说鬼手西都没办法实现,因就是个新行会,而松,所有行会都是中小

不了这种训练中所以说,就算城市,他们也照样建会会长因为他们自己的行会等级不够高。现在送给这些日本行们一座艾辛格这样

神目标,比如自己之后也开了两拨人另外一正在挑战些日本行会会长在挑战失败之后就分成究起了那些别的挑战自己。挑战真红和克里斯蒂子也说有人就开始始学着松本正贺的样娜了,而挑战人在发现松本正贺,其中一部分开始研

液不容易,结果就是通都不短,因为自己和通常耗时太了解自己的属性了,常自我挑战都会打很久自己打的话,因为,想要输我挑战这种项目容易所以想赢不

己的系统,快就乎死亡几次,反,一个个玩的有自己对自还好,这一次用这个正也没有惩罚些不亦所以战斗很乐乎起来。伙大多不太熟悉这种过他们倒是不在方式。束了,这些家战斗些日本行会会长们都

成了,不过我的目的其实就和之前让不能刚表示带这些日实早就完的计划的提吧?那不们总自招了吗?他们回避一样,是为了接受他们本行会会长过来增加真实性出详细成不作战计划什么的其议就拿

去玩,借口当他们没有让他们再进本行会会长陆续看看时间差不们回去商议。很快等他多了,在那些日然后跟着我们一起出来之后我就拦下了然是计划已经完成,众人都退出了训练,回到了会议厅。

行会用是依记录了,毕竟他们们没有类似的设备科技完成划,而的东西,他用笔我们的计划书,毕竟这意图。这东。不过那些日本行是立体的作战示出的划并非纸面计虽然能看的明白,却托水晶西看起来更加的直观会会长们就只能自己本行会智囊团做没有东西可以下载而且更适合我们

谋人员可等那你们离开前,松本正,然后说道:计划建议,我们的参“计划已经完成让军神直接将行。具体计划以说是基本上接受了这个建议。”动方案投影在都坐好之后我就单,毕竟时间太仓促了些日本行会会长贺给了我们一份你们。之前了,但是内容相当的简等之后我们完善了之了会议室中心后会送给

前没那些日本行会会长听前的情报疑惑的看行会会长才恢复正常。,松本正贺稍微,因为他们之了一下这些东西是有听说过这个东西在一起的,然后那些和之日本解释向了松本正到这里都

有道理。中日两国玩家内部摩擦力叠加的果贸然合兵作战的目的,而且几乎斗力反计就算我们能约,所以如来,也没办法达到战斗我看了一下他们之后继候。”束的住双可以方不要,导致战话,估存在很严重的矛盾贺会长的建议很续道:“松本而不如分开作的时自己打肯定会出现

各自行动为当时大家我们之前就点头道:“这个还是分兵本的时候就讨论过以听到我说的话之后那些日本行会些道路,决定会长也都明白这好。

略上的呼应。不过通玩家虽然锐全都集中起但是抢夺,因为这一组需要不进行大据松本正贺会长给术的行动战,而是进行战其次,所以需要我们双来使用。”狱书,我们也支部队需要合兵出的监持这个设定。双方我点头道:“是的,根方将精些改动,不进行合兵,那就是,普规模的合兵作,我们稍微做了一能力,人数倒在的强大的突防

“这个我们没意见。”

计划就这么定下来了。具体情况你们看下动态“如示意图就明有意见,那基本白了。”rs果这个你们也没

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