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第81章 稿子出来了

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8日,周一。2月

年关将近,裴谦能够感觉到到处的气氛。弥漫着一种“放假”

的新年,裴谦并没对于201多记忆,甚至就连记了。这一年的春晚有什么节目都已0年经忘有太

而这个世界跟前世变化所区别。有了一,春晚应该也会有

当然,再怎么区别,应该也都好看不到哪去

里总有一种寂寥的感觉学校里,,树木落叶家,而且已经是冬天们已经纷纷回考试周结束之后,学生飘零,走在校园

裴谦来到室坐下。公司,在办公

从辛助理手中接是枯燥的一天。,感叹着又过茶水

呼唤系统面板。

【财富转换系统】

裴谦】【宿主:

1:1】【盈余转化比:1,亏损转化比񸴀

【系统178万(↑78万)资金:

8】【个人资产:21647.

“呼……”

裴谦吹气,内心毫无波动。了吹茶水的热

意料之中!

万。0万的系统资金,就变成了178仅一周过去,原本10

之后,玩家《海上堡垒》在更新还在不断提升服务数量再度激增,游戏长期盘踞官和带宽方平台各大榜单,收入

但挣得也快!钱花得快,

公司账目上资金却也在不断地增长各方面一直在花,但即使房租、工资等

点非常准,否则想要达成亏损,还真不是一件很容易的事情。得时幸亏上次结算裴谦卡

向,花钱都很多。虑的三个方这次裴谦同时考

黄思00万。博那边,承诺了1

洋那边要开一间也得200万左右。按照裴谦比较铺张浪费入怎么的想法,前期投商铺

《游戏制作人》这款游奔着200万往上,上戏的开发,不封顶。光是前期投入,裴谦也打算

加!再往上如果钱花不完,就

而目左右。资等,每个月大约也前的日常开销,包括公司的房租、员工工在百万

前的系统资金是不够的这样算下来,确实不是个小数目,目

但问题在于,这次的周期是三个月。

《海上堡垒》这两款游戏的赚钱速度,一个四百万不止!月就能赚三以《鬼将》和

将系统资金控制在一百一定难度的裴谦想要在下次结成亏损,依旧是有算时万以下,再次达

些蛋疼。裴谦算来算去,感觉有

,会好一些?他也想过,如果用系统资金的盈余来转化不会

谱。稍微算一下就知道,并不靠

的。赚到将近千万款游戏确实,是没问题很能赚钱,三个月

看起来倒是也果按照1例转化,能够转化成将近十万的收入,00:1的比

但问题在于,开销呢守财奴??难不成让裴谦做

万。,转化一下,转三个月后最多也就盈百万即使裴谦什么都不个月也有将近百做,每万的公司运营开销,换成五个五六

就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?

再说,如果下降啊!系统资金公款报销么还舍境肯定是直线和工作环目标,那裴谦以盈余为得敞开了拿?生活水平

余转化根本就不是稍微算一下就知情,裴谦又损转化,一个难度的事不傻!用盈用亏道,

道!所以,亏钱才是正

系统资金,亏掉70万,应该这次裴谦就想给自0万不难吧?己定个小目标,10

三重保险呢!

了敲门声。,外面传来正想着

“请进。”

稿。入,手上拿着一吕明亮推门而份打印好的设计

制作人已经做好了,您过,《游》的概念。”“裴稿

?你是不是加班么快过9点了?”裴谦一愣:“这

,绝对没有超过您定的加班时有,只是最近感觉自己有没吕明亮赶忙文思泉涌、效率很高摆手:“没间!”

守了。谦对员工超额加班可以说是严防

查看,不时地向吕明亮提问:“接过纸质版的概念你是怎么考虑的稿,裴谦认真这个地方,?”

反正有不懂的地方,就随时问。

战兢兢地不打而吕明亮则是战自己的思路原原本本地出来折扣。解答,把丝毫

不懂吗?裴总

裴总怎么可不懂!

吕明亮心中清楚,这是裴总的考验!

思博在的时候。起之前黄他不由得回想

速浏览了一下还记思博直接发给裴总,裴总快稿,黄就敲定了得《海上堡垒》的第一版设计

裴总几乎是在,事无巨细,一段一段地问。而现

这说明了什么?

说明黄哥的稿子很完美,裴总很放

而我的稿子就差远断提出问题!详细地看稿子,还不控不住,所以帮我了,裴总担心我把

吕明想到这里,亮突然有些惭愧

让裴总手把手地教我!都怪我太没用了,还

努力了!哎,看起来以后必须更

……

把稿子从头看到尾,也稍安。之后,裴谦心中提出了许多问题

一方面,他看这种设计解才是真的脑仁疼,必稿的文档格式,能看懂。须让吕明亮给他讲

须保证,这设计稿另一方面,他也必的想法,绝对不能要完美复现自己跑偏!

细节,所以因为看不懂设计教训,正是想法发生了偏差。了许多《海上堡垒》就是戏和自己的才让漏掉稿,一个血淋淋的

这次绝对不会了

按照之前的想法,《游戏制作人》的详细设定,已经全都出来

内部。戏公司就是游游戏发生的场景,

游戏宣传海报、手背景从业人员作为游戏中的办、绿植等各种装板。有许多游戏饰物,也有一台一台工作用的电脑、

起点出发角,从玩家则是以第一人称视,走到代表着游戏代表着游戏立项的上线的终点。

是一间屋子。每一个关键节点,都

选择制作什么类型的游戏。比如,玩家要

门,许多扇每一扇门上面都标注着该类型游戏的海一种游戏类型,以报。在这个房间中,会有

型。选定了相应的游戏类游戏,就从哪扇门进入玩家想选哪一种这代表玩家

穿过走廊,来到下一个房间。

的区别。表着游戏细节这个房间中依旧有许多扇门,每一扇门都代

卡牌手游:比如同样是

为“重氪”、可以分式;“轻氪”等不同的收费模

、“购买网站广告”等式;恰饭”、“地推”多种宣传方可以选择“视频作者

材;可以有“二次元”等多”、“三国”、“神话”、“原创ip种题

格;版人物”、“全3d可以细分“2d卡牌””等多种术风、“横

合制”、“即时战斗”……以有“等多种战斗模

总之,每一个房间,都代表着玩家的一次选择

则围绕着这些选项展开房间内的场景布置,

门所对应的房间区域,会话”、“原创ip”用较为形象的方式将等题材时,相应的展示二次元”、“比如,在玩家选择“三国”、“神出来。这些题材

“二次元堆萌系人物;”是一

的三国角色;三国”是

“原创ip”则是一些原创的形象。

展示在玩家面前,玩家想选哪个,就走入些直观地对应的门即可把这

一系列的选择之后,玩家来终的房间。到最

在这里,他会看到游戏发布后的场景。

也许会看到无数记者热情的闪光灯家和粉丝们;狂热的玩

也许会看到冷冷清清、散的办公场地;倒闭解

远景;广告,以及按也许会市区的巨幅主题乐园照游戏建起的看到闹

看到某个偏也许会片……津的游戏碟音像店中无人问

总之,这就是游戏的全部内容。

玩家选择不同的路径制看到成果。作自己的游戏,最终

和看!任何的交互,就走有任何的操作,也没有

聊!是不是非常无

狂的还在后而更丧心病面。

会有嘲热讽。一个旁白始终跟随着玩家,冷

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