周一。2月8日,
感觉到到“放假”的气氛。处都弥漫着一种年关将近,裴谦能够
太多记忆记了。什么节目都已经忘晚有一年的春对于2010年的新年,裴谦并没有,甚至就连这
化,春晚了一些变而这个世界跟前世有应该也会有所区别。
区别,应该也都去。当然,再怎么好看不到哪
一种寂寥的感觉。飘生们已经纷纷回家,而且已经是冬天,树木后,学落叶零,走在校园里总有学校里,考试周结束之
到公司,在办公室坐下。裴谦来
又是枯燥的一天。水从辛助理手中接过茶,感叹着
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
【盈】余转化比100:1,亏损转化比1:1
8万(↑78万)】【系统资金:17
资产:21647.8】个人【
“呼……”
裴谦吹毫无波动。了吹茶水的热气,内心
意料之中!
就变成了178万。,原本100万的仅仅一周过去金,系统资
家数量再度激增,在不平台各大榜单,收堡垒》在更新了服务入还断提升。器和带宽之后,玩游戏长期盘踞官方《海上
钱花得快,但挣得也快!
即使房租、工资等在花,但公司账目各方面一直上的资金却也在不断地增长。
间点非常准,否则想要件很容易的事幸亏上次结算裴谦卡得情。时达成亏损,还真不是一
这次裴谦同时考虑的都很多。三个方向,花钱
黄思博那边,承诺。了100万
裴谦比较铺张0万左右。前期投入怎么也得马洋那边要开一间Ꮈ商铺,按照浪费的想法,
《前期投入游戏制作人》这款游戏着200万往上,上不封顶。的开发,光是,裴谦也打算奔
就再往上加!如果钱花不完,
的房租、员,包括公司而目前的日常开销,每个月大约也在百工工资等万左右。
是个小数目,目前的系这样算下来,确实不。统资金是不够的
但问题在于,这次的周期是三个月。
,一个月就能赚三四百戏的赚钱速度堡垒》这两款游以《鬼将》和《海上万不止!
万以下,再次裴谦想要在下次结算时达成亏损,依将系统资金控制在一百旧是有一定难度的。
,感觉有些蛋疼。裴谦算来算去
些?如果用系统资金的盈余他也想过,来转化,会不会好一
,并不靠谱。但稍微算一下就知道
到将近千万,很能赚钱,三是没问题的个月赚两款游戏确实。
能够转入,看起来倒是也不错0:1的比。化成将近十万的收例转化,如果按照10
不成让但问奴?裴谦做守财题在于,开销呢?难
近最多也就盈余个五六三个月百万的公司运营开销,即使裴谦什么都不后做,每个月也有将成五六万。百万,转化一下,转换
了?就这点钱,稍微亏损一下不就出来
和工作环境肯定盈余为目标销么还舍得敞开了拿系统!,那裴谦?生活水平资金公款报是直线下降啊再说,如果以
稍微算一下就知道,用个难度的事情,裴谦又化,根本盈余转化和用亏损转就不是一不傻!
所以,亏钱才是正道!
目标,100万的系统这次裴谦就想给自己资金应该不难吧?定个小,亏掉70万,
三重保险呢!
正想着,外面传来了敲门声。
“请进。”
吕明亮推印的设计稿。门而入,手好上拿着一份打
目。”您过好了,游戏制作人》的“裴总,《概念稿已经做
不是加班过9点了?裴谦一愣:“这么快?你是”
很高,绝对没有近感觉自班时间!”:“没有没有,只是最吕超过您定的加亮赶忙摆手己文思泉涌、效率明
是严防死守了。说裴谦对员工超额加班可以
版的概念:“这个地方的?”接过纸质稿,裴谦认真查看,不时地向吕明亮提问,你是怎么考虑
随时问。反正有不懂的地方,就
而吕明亮则是战兢兢地解答,把自己本本地讲出来,丝毫不打折扣。的思路原原战
裴总不懂吗?
么可能不懂!裴总怎
吕明亮心中清楚,这是裴总的考验!
前黄思博在的时候。他不由得回想起之
速浏览了一下黄思博直》的第一版设计稿,给裴总,裴总快就敲定接发还记得《海上堡垒了。
无巨细,一段一段地问。而现在,裴总几乎是事
这说明了什?么
很放心说明黄哥的稿子!很完美,裴总
总担心我把控不住我详细地而,所我的稿子就差出问题!以帮远了,裴看稿子,还不断提
想到这里,愧。吕明亮突然有些惭
!都怪我太没用了,还让裴总手把手地教我
!努力了哎,看起来以后必须更
……
尾稿子从头看到把,也提出了许多问题之后,裴谦心中稍安。
才能看懂。是真的脑仁疼给他讲解一方面,他看这种设计的文档格式,稿必须让吕明亮,
设计稿要完美另一方面,他也必须保证,这不能跑偏!复现自己的想法,绝对
血淋节,所以才让游戏和自己的想法发生了偏差垒》就是一个《海上堡漏掉了许多细。淋的教训,正是因为看不懂设计稿,
这次绝对不会了!
《游戏来了。按照之前的想法,设定,已的详细经全都出制作人》
的场景,就是游戏戏发生部。公司内游
作用的电脑、许多游戏从业人员有一台一台工作为游戏中手办、游戏宣传海报、板。的背景也有绿植等各种装饰物,
发,走代表着游戏立项的起到代表着游戏上线的终而玩家则是以第一人点出点。称视角,从
都是一每间屋一个关键节点,子。
比如,玩家要选择制作什么类型的游戏。
型游戏的海报。一该类在这个房间中,会有种游戏类型,扇门上面都标注着许及多扇门,每一以
进入,这玩家想门选哪一种游戏了相应的游戏类型。,就从哪扇代表玩家选定
穿过走廊,来到下间。一个房
着游戏细节的区别。扇门,每一扇门都代表这个房间中依旧有许多
游:同样是卡牌手如比
收费模可以分为“重氪式;”、“轻氪”等不同的
选择“视频作者恰可以购买网站广告”等多种宣传方式;饭”、“地推”、“
可以有“二次ip”等多元”、“原创三国”、“神话”、“种题材;
d”等多种美可以细分“2d卡牌”、;“横版人物”、“全3风格术
可以有“回合制”、“即时战斗”等多种战斗模式……
玩家的个房间,都代表着总之,每一一次选择!
围绕着这些选项展开房间内的场景布置,则。
”、“神话”、“比如,在玩家选择原创ip”等题材材展示出来。为形象的方式将这域,会用较些题“二次元”、“三国的房间区应时,相应的门所对
“二次元”是一堆萌系人物;
色;是传统的三国角“三国”
是一些原创的形象。”则“原创ip
门即家面前,玩家想选哪个,就走入对应的把这些直观地展示在玩可。
一系列的选择之后,玩家来到最终的房间。
这里,。他会看在到游戏发布后的场景
也许会看记者热情闪光灯、狂热的玩家和粉丝们;到无数的
地;倒闭解散的办公场会看到冷冷清清、也许
的巨幅广告,以及按照乐园远景;也许会看到闹市区游戏建起的主题
偏僻像店中无人问津也许会看到某个音碟片……的游戏
是游戏的全部内容。总之,这就
径制作自玩家选择不同的路果己的游戏,最终看到成。
没有任何的交的操作,也互,就走和看!何全程没有任
是不是非常无聊!
而更丧心病狂的还在后面。
会玩家,冷嘲热讽。有一个旁白随着始终跟