8日,周一。2月
年关将近,裴谦能都够感觉到到处的气氛。弥漫着一种“放假”
的新年,裴谦并没对于201多记忆,甚至就连记了。这一年的春晚有什么节目都已0年经忘有太
而这个世界跟前世变化些所区别。有了一,春晚应该也会有
当然,再怎么区别,应该也都好看不到哪去。
里总有一种寂寥的感觉学校里,,树木落叶家,而且已经是冬天们已经纷纷回考试周结束之后,学生飘零,走在校园。
裴谦来到室坐下。公司,在办公
从辛助理手中接是枯燥的一天。,感叹着又过茶水
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
裴谦】【宿主:
1:1】【盈余转化比:1,亏损转化比
【系统】178万(↑78万)资金:
8】【个人资产:21647.
“呼……”
裴谦吹气,内心毫无波动。了吹茶水的热
意料之中!
万。仅0万的系统资金,就变成了178仅一周过去,原本10
。之后,玩家《海上堡垒》在更新器还在不断提升服务数量再度激增,游戏长期盘踞官和带宽了方平台各大榜单,收入
但挣得也快!钱花得快,
公司账目上资金却也在不断地增长的。各方面一直在花,但即使房租、工资等
点非常准,否则想要达成亏损,还真不是一件很容易的事情。得时幸亏上次结算裴谦卡间
向,花钱都很多。虑的三个方这次裴谦同时考
黄思00万。博那边,承诺了1
洋那边要开一间也得200万左右。马按照裴谦比较铺张浪费入怎么的想法,前期投,商铺
《游戏制作人》这款游奔着200万往上,上戏的开发,不封顶。光是前期投入,裴谦也打算
加!再往上如果钱花不完,就
而目左右。资等,每个月大约也前的日常开销,包括公司的房租、员工工在百万
。前的系统资金是不够的这样算下来,确实不是个小数目,目
但问题在于,这次的周期是三个月。
《海上堡垒》这两款游戏的赚钱速度,一个四百万不止!月就能赚三以《鬼将》和
将系统资金控制在一百一定难度的裴谦想要在下次结成亏损,依旧是有。算时万以下,再次达
些蛋疼。裴谦算来算去,感觉有
,会好一些?他也想过,如果用系统资金的盈余来转化不会
谱。但稍微算一下就知道,并不靠
两的。赚到将近千万款游戏确实,是没问题很能赚钱,三个月
看起来倒是也错不如。果按照1例转化,能够转化成将近十万的收入,00:1的比
但问题在于,开销呢守财奴??难不成让裴谦做
万。,转化一下,转三个月后最多也就盈六百万即使裴谦什么都不个月也有将近百做,每万的公司运营开销,余换成五个五六
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
再说,如果下降啊!系统资金公款报销么还舍境肯定是直线和工作环目标,那裴谦以盈余为得敞开了拿?生活水平
余转化根本就不是和稍微算一下就知情,裴谦又损转化,一个难度的事不傻!用盈用亏道,
道!所以,亏钱才是正
系统资金,亏掉70万,应该这次裴谦就想给自的0万不难吧?己定个小目标,10
三重保险呢!
了敲门声。,外面传来正想着
“请进。”
稿。入,手上拿着一吕明亮推门而份打印好的设计
制作人目已经做好了,您过戏,《游》的概念。”“裴总稿
?你是不是加班么快过9点了?”裴谦一愣:“这
,绝对没有超过您定的加班时有,只是最近感觉自己有没吕明亮赶忙文思泉涌、效率很高摆手:“没间!”
守了。谦对员工超额加班可以说是严防裴死
查看,不时地向吕明亮提问:“接过纸质版的概念你是怎么考虑的稿,裴谦认真这个地方,?”
反正有不懂的地方,就随时问。
战兢兢地不打而吕明亮则是战自己的思路原原本本地讲出来折扣。解答,把,丝毫
不懂吗?裴总
裴总怎么可不懂!能
吕明亮心中清楚,这是裴总的考验!
思博在的时候。起之前黄他不由得回想
速浏览了一下还记。思博直接发给裴总,裴总快稿,黄就敲定了得《海上堡垒》的第一版设计
裴总几乎是在,事无巨细,一段一段地问。而现
这说明了什么?
说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!
而我的稿子就差远断提出问题!详细地看稿子,还不控不住,所以帮我了,裴总担心我把
。吕明想到这里,亮突然有些惭愧
让裴总手把手地教我!都怪我太没用了,还
努力了!哎,看起来以后必须更
……
把稿子从头看到尾,也稍安。之后,裴谦心中提出了许多问题
一方面,他看这种设计解才是真的脑仁疼,必稿的文档格式,能看懂。须让吕明亮给他讲
须保证,这设计稿另一方面,他也必的想法,绝对不能要完美复现自己跑偏!
细节,所以因为看不懂设计教训,正是想法发生了偏差。了许多《海上堡垒》就是戏和自己的才让漏掉稿,游一个血淋淋的
!这次绝对不会了
按照之前的想法,《游戏制作人》的详细了设定,已经全都出来。
内部。戏公司就是游游戏发生的场景,
游戏宣传海报、手背景从业人员作为游戏中的办、绿植等各种装板。有许多游戏饰物,也有一台一台工作用的电脑、
起点出发角,从玩家则是以第一人称视而,走到代表着游戏代表着游戏立项的上线的终点。
是一间屋子。每一个关键节点,都
选择制作什么类型的游戏。比如,玩家要
门,许多扇每一扇门上面都标注着该类型游戏的海一种游戏类型,以报。及在这个房间中,会有
型。选定了相应的游戏类游戏,就从哪扇门进入玩家想选哪一种这代表玩家,
穿过走廊,来到下一个房间。
的区别。表着游戏细节这个房间中依旧有许多扇门,每一扇门都代
卡牌手游:比如同样是
为“重氪”、可以分式;“轻氪”等不同的收费模
、“购买网站广告”等式;恰饭”、“地推”多种宣传方可以选择“视频作者
材;可以有“二次元”等多”、“三国”、“神话”、“原创ip种题
格;美版人物”、“全3d可以细分“2d卡牌””等多种术风、“横
合制”、“即时战斗”式……可以有“等多种战斗模回
总之,每一个房间,都代表着玩家的一次选择!
。则围绕着这些选项展开房间内的场景布置,
门所对应的房间区域,会话”、“原创ip”用较为形象的方式将等题材时,相应的展示二次元”、“比如,在玩家选择“三国”、“神出来。这些题材
“二次元堆萌系人物;”是一
的三国角色;“传统三国”是
“原创ip”则是一些原创的形象。
展示在玩家面前,玩。家想选哪个,就走入些直观地对应的门即可把这
一系列的选择之后,玩家来终的房间。到最
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
也许会看到无数记者热、情的闪光灯家和粉丝们;狂热的玩
也许会看到冷冷清清、散的办公场地;倒闭解
远景;广告,以及按也许会市区的巨幅主题乐园照游戏建起的看到闹
看到某个偏也许会片……津的游戏碟僻音像店中无人问
总之,这就是游戏的全部内容。
玩家选择不同的路径制看到成果。作自己的游戏,最终
全程和看!任何的交互,就走没有任何的操作,也没有
聊!是不是非常无
狂的还在后而更丧心病面。
会有嘲热讽。一个旁白始终跟随着玩家,冷