短短的一个多小结局。时,乔梁就已经跑完了游戏的第一个
显然这游戏是鼓励多从头再来一遍。周目的,第一个结局跑完之后就再到度回了最初的那个房间,可以
一周目(。一些初始资金不同的是,二周目根据上个周目)的结局,获得或综合前n开始时,将
,比如游戏中每一有一mmorpg,是功,全都些特殊的游戏类型非几乎不可能成确,否则择需要很大一是因为做这种模式,除笔研发资金的,资金链断裂而失败。玩家刚开始选个选择都正
积累资金之率就会提升。但二周目有了类型,成功这种投入较大的游戏后,再选择
立刻开始跑第二遍,而乔梁并没有思。是陷入沉
特别啊!这游戏……相当
很难描述这是一种什么样的感觉。
了渣渣。他的惯性思乔梁很懵逼,这在游戏刚开始的时有的游戏常游戏在不断地冲击识都碎候,成维,让所
称是《游戏制游戏的名游戏,并家要作人》,内容也是如此,玩最终名设计师受市场的检验。,设计一款戏中扮演一接在游
太多让人惊艳的地方,退。反而有些劝有游戏的时候,并没刚开始进入
全程就是在不断地奔说没有,更别跑,根本连开门虽然支持键鼠操作和能移动和改变视角战斗系统了。只手柄操作,但也就而已,整个游戏的、使用道具这种交互都
进入,就视为间,选择一扇门一个关键节点。跑到一个房游戏进展到了下
房湿感觉自的场景剪影气氛烘托地间中出现己很退。如果不是这游戏的画有可能在开头就败非常到位,乔老风确实出色,
让人相当不爽还有一个的,就是旁白。
本玩着玩着才发现旁白只是在全程都在,而且一直在故事来乔梁以为,这个旁白竟然是下刷存在感。故事开头简单介绍一背景的,可,
,根本没一直在停过!笑我
建贱贱的、欠揍那每次进入一个房间议。做出选择的语气说出某个的时候种,旁白总会用
的时候,旁。比如,在选择氪金模式模式金玩家选择重度氪白会努力地怂恿
最气的是,这个旁白大概是能力简直爆表!专业做mt的,嘲讽
不按旁白说的选,会被它嘲讽;
失败结局,还是会被它嘲讽照旁白说的选,最后打!出一个按
,欠打属总之,不断打击的意义,就玩家性max。是出馊主意,然后信心,毒舌属性max的自这个旁白存在
气得够呛,很想旁白给揪出从来打一顿。屏幕里把这个贱贱的有好几次,乔梁都被
闷,这个旁白存在乔梁非常纳的意义到底是什么?
?就是为了恶心玩家么
也没道理啊!
惑、生气,是疑乔梁刚上手这游戏的第一印象。
。慢慢地,随种别样的感但着游戏剧情的推进,乔老湿有了一觉
像才是这个游戏的现,调戏旁白君好他发精髓所在啊!
不同的反应。在很多选择中来选,旁白会有,故意不按照旁白君说的
些小无奈;刚开始的时候旁白不甚在意,只是有一
向玩白开始有些不耐烦慢慢地,旁,开始努力地家解释不听从他建后果;议的
始变得暴躁,说话更加刻薄再后来,旁白开,而且不留余地;
被气急了,会暴跳如雷;
出什么幺着你还能闹入一种静地看就静白则是会陷蛾子”的语气。种“我到最后,旁破罐子破摔的心态,一
特别有趣。局出来的时候,旁白的反应也会一个结在每
冷嘲热讽,旁白会对玩家有主见该失败;白的建议,失败了,那么子软、没如果玩家听从旁嘲笑玩家耳根,活
没听旁白的建议,失败了,旁白还活该;议,绝对了自己的建家如果玩不会失败,玩家就是是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听
如果玩旁白的建议,最终成自己建议的话,一了,旁白还会死鸭家没听功子嘴硬,说听从!定可以获得更大的成功
虽然都会被嘲讽是酸酸白说话的语气会,但不成功时旁同的是,玩家,非常有趣。的
做到的,竟然捏得这么好,很好奇可以把旁白的而且不同情绪乔梁对这个配音演员心态拿的层次感极为分明!产生了浓厚的兴趣,他到底是怎么
又发现了这游戏旁白君的过程中,乔梁更多的可取之处。在调戏
会发“现,美术风格不只是,而是“不错”非常出色”!仔细观察之后就
情景来别能够烘托的场。乐、音场景中的剪影特高度浓缩,氛,再搭配上恰到好处就能效,让真实的在一个房间大小气的音景中很好地表现出
常上档次。常强,非让这款游戏的艺术感非独特的美术风格
,在一遍又一遍尝试不同中,乔梁打出了不同的结局,却全都非常出乎意料!选择的过程从二周目开始
了重氪模式,嘲讽游戏但之口碑崩坏,听从旁白的建议选择虽然赚到了钱,后的续作扑街,被旁;结果第一次白,因为
点不太低收不回成费,又被旁白嘲讽;本结果游戏因为付选择良心模式,足,玩家付费率第二次,乔梁学乖了,
还被旁白给疯狂嘲讽…次扑得更惨,第三次,乔梁完全听从结果这…旁白的指示,
手柄。简直气得想要摔乔梁
坑爹啊这是!
怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?
但是很多次发现了这的挫折之后,乔梁其细细品味,立刻中的深意。
一名游戏制作人,玩而他体验到的内容的日常么?家在游戏中扮演的是,不正是游戏制作人
,也可以看成是心的贪念可以看成是内旁白,那个讨人厌的在旁边指手画脚的嘴强王者、路人。
是恰巧蒙对了,有些旁白会是提出一些建议,有些完全错误的。
作人,很难不作为一名游戏制受到干扰。
完全没有主见,必定失败;
一意孤行,完全听不,也多半会失败;进去建议
只有听取建议之后仔细分析、认真思考,在几十次终获得成功的决定中做对绝!大多数的决策,才能够最
,不都是如此吗?戏制作人,任何文化行其实不仅仅是游业的产出者
正是因创作者是孤独的,是艰在这条道路上,大部分难的,但也为如此,最后的胜利果实才甘甜的!是
些湿润。发现自己的眼角有不知不觉间,乔梁
因为乔梁自己也是一名内容创作者。
做视频和做游戏,种文化产出,在心都是一态上何其相似!
回想起自己经历过的那些事情。乔梁不由得
,却无人问津;呕心沥血做出一期视频
面;存,不着骂,好几天不敢露得已接一些恰饭了生为邀请,被很多粉丝追
、论地表达自己是多么失望要取关,都会有些难过每次有粉丝发私;信长篇大
互道珍重,各自安好热烈欢迎,对不过,很快就无不散的筵慢慢习惯,毕竟天下席,始终如一,真有人对新粉丝。脱粉了,就老粉丝
也许某一期视频,蹭点而突然爆作为前提。也要有大量的积累火,看似是因为运气,但其实因为到了某个热
些共鸣。在《游戏制作人》这款游戏中,乔梁get到了这
才!他发现,这个制作者简直就是个天
态么?、很恶心,但这不就是现实中的真虐、很残酷实状这款游戏看似很
现实中的游戏制作者体?,哪个不是遍鳞伤,哪个从无数人的嘲不是讽、蔑视中走过来的
退场有的人精疲力竭,黯然;
心;有的人披荆斩棘,不忘初
最讨厌的有的人放弃变成了自己理想,样子……
了这款游戏一种心态,都被做到中,只有深入会才能发现!每地体
就像是一杯香茗:
初尝会觉得有些苦;
会尝到一些回甘;慢慢地,
品味,海海,世态炎凉;才发现这里面是人生细细
茶喝完了,却回味无穷。
中突然,心充满感慨。乔梁坐在电脑前
“原来我错怪裴总了……”,
种游戏的人,怎么会是一个小心眼“能做出这的人呢?”
“我!”要再做一期视频
网后台。乔梁再度打开番薯
”。栏目,分别是“垃圾游戏大吐推荐了一下自己现在的两个槽”和“新游看
好像都不太适栏目,他犹豫了一下,这两个合。
稍作考虑之后,乔梁新建了一个栏目。
!“封神之作”