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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

在办公室,陷裴谦思考。

昨晚8点,《裴总季正式在艾丽岛独播。的日常》第三

宣传页,用于宣传《裴首页最顶端的醒目位置昨天到现在,艾丽岛的一直挂着一个巨大的总的日常》。

相发集的弹幕让很多刚从番钟的短视频网等传统视频网站过送弹幕,仅很多显得十分热闹,密来的仅一分多观众看到了“弹幕”这特之处!观众都是慕名而来,争种全新视频互动形式的

裴谦没有看了一下这个视频的播放播,只是量。在第二天去看首

已经达到了60多万!

这样看来量,很有可能会达到1,视频的最终00万左右。播放

收益,怎么艾丽岛拿到的视频激励得在20万左右。但再这里边可能不全是有效点击,怎么算,这一期从

,随着热度的前面几而且累计,集。面的视频播放量很可能高于

可能账收入很230万以上。这样算0集,分下来,全季1

常》第三季的独播权。换言之,艾丽岛相0买下了《裴总的日当于花了20多万

格并不算太高,和一版权费的大热剧集、大几千万些动辄综艺没法比。这个价

但对于差的情况还要更差,已经够裴谦让人崩溃了!说,这比他预估中最

单行吧……大概,这就叫祸不

门外传来了敲门声,是辛助理。

好的新的公司福“裴总,这是之前定没问题的话,利,再跟您就按这最后确认一遍,如果发了。”

裴谦接过来,扫了一眼。

面是大约一个月之前定好的新福利待遇。

及强出了一系列福利,比成之后,裴谦推如全员调薪、项目奖金、购物卡以制报销额度等等《海上堡垒》研发完

而这次,裴谦也员体检定了新的福利待遇:全

的体最好3200块。较高规格人的费用是体检,在京州市检项目,每个是比选的的三甲医院、高规格

作室以及摸鱼网咖那边起是16万现在腾达、飞黄工起有50多人,加在一,所有的员工加在一

名目的福利,还上调到了3000块这一次面向所照旧,购物卡的额度有员工,一共发出政策也一切除此之外,常规的福了50万。,再加上其他各种巧立

的亏损手段的。留作最后谦是打算来,这钱裴

控制在70万左右,这一花,岂不是50万往外美滋滋?假设能够把系统资金

但现在就有点尴尬了。

0万,系统资金旧是余!因为按照裴谦的估算,花掉这5

去,等于裴谦自己少算,这笔钱等于5的转换拿5000。块的个人财产,花出0比例来照盈余

裴谦没有多做考虑:“就按这个文件留下我再看看。”办吧,

内容,“还记者打记录的小本子上面翻着周的第三名记者了电话来,想安排一,还是和以前一样直接拒乐时光的一位胡绝吗?”有一件事,今天游次专访,这已“好的裴总。”辛助经是

薪酬和福利待遇。也不要外界透露我的姓名和真个原具体的实身份,。”你再跟大家强调一下拒绝。还是之前谦点点头:“嗯,的两向外界透露我们公司则:所有人不要向

总。”辛助理转身离开“好的裴

还是到目前为止,腾达在游戏媒体和玩家们眼中,一个谜家公司

具体是什么情况道有这遇如何、公司里面人知,一概不知。板是谁、福利待么一家公司,但很多

要这么做……至于裴谦为什么

有两个原因。

来,甚至很多人、这么高的福利待遇而来露出去,看到这么待遇数额泄的薪资,京州市的优想要进秀人才肯定第一,如果腾达这边具体的福利破头地可能从其他城市慕名

的人得绞尽脑汁地想理合理的话拒绝,理由不系统不同意才自愿降薪加入,万一有很多特别优秀裴谦迫录取,到时候被一些优秀人才……

不过来呢给自己添首位淘汰还淘汰,再来新人,那不是堵吗?现在的人,

还不能让爸妈知道自己的真实一天第二,裴谦暂时,能瞒一天是身份

竟人红是非出名,毕很多事情都会不方便人盯着,多,一旦裴谦也不出名了,很多

系统有一条规定,不能不想节让别人怀疑系统本身外生枝。挑战存在,裴谦可

以,裴谦不接受任何媒体采访

次也不例很多媒外。到腾达的前台想要采访,都被婉拒了,这体打电话

……

0万的福利方案。裴谦又看了看桌上5

五千块工们发了50万的福利。”给员吧,这就“想开点相当于自掏腰包

“这想,还是挺值的……么一

真是。”“哎,我可个好老板

利,这事裴谦可干不为了产,让员工们少拿出来。转化五千块的个人财50万的福

计地干扰他的计划,不管怎么说,这些员工人总是千方百然黄思博、包旭这些心耿耿…但这些人也确实对他忠都是真心实意给他干活的,虽

意为公司奉献啊!的立场出发,这都是且从员工们在全心全

裴谦看来,在帮倒忙…只不过在他们全都是

“算了,随缘吧,薪,还是按照旧资福利一切划往上加。”照之前的计

亏待兄弟们。”“不能

续努力就是了……“这次没亏成,下次继

裴谦感到一股淡淡桑。的忧

思痛。痛定

吸取教训。总结经验,

搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!

一下有没有什么大的作人》清楚《游戏缺点,以后可以继承或者,

少玩家和专业款游戏上架到现在对这戏进行了也已经两周了,在网络上分析研究从这的游戏评测人员款游已经有不

次自己到底失败翻一翻网,就可以大致了解这成功经验了,只在哪!这次裴谦不用再让设上的评论计组总结

游戏媒体:首先是比较权威的

。”“《游戏制作人》是一次非常成功的交互式叙事并且对传统了彻底的颠覆的游戏叙事方式进行验,

戏制星制作人,或者黯能成功的方然破产,选择最可的选“在这标是克服重重障碍择。”游戏。是成为明而你的目人,中,你将扮演一名游款游戏?都取决于你式制作

真实的内心体验而这恰恰是游戏制!”心态和两难的抉择,作人们“这款游戏的亮点在于,最大限度地让玩家体会到纠结的

了画面精美一些,并无款游戏只能特殊优势。”如果仅传统的模拟算是一款优秀的“但,仅是这样,那么这类游戏相比,游戏,与某些模拟

一直伴随着笔!”“让这款游戏能够成这款游戏的点睛之为神作的,就是游戏中玩家的旁白,这恰恰

游戏变得有趣起想想就会被嘲初玩游戏,可能会来!”觉得旁白讽得很生气,但仔细很聒噪,发现,正是旁白让

心,才能获得最终作人内心的贪念,或者“旁白可以看成是每忘初持自我,不画脚的人,对于一个内的不是找到点子、做的成功!”对选择,而是要在旁人在他旁边指手容的产出者,难的唱衰中始终坚

、与众不同仅是在向我们传是在揭露游戏达游戏制作者的不易,也行业乱象的真正“总之,这是一意深刻、玩法忘初原因,更是在鼓励款内容丰富、立着所有的内容制作者,不新颖的游戏,它不仅心、砥砺前行!

0分总分:9.

总结:用黑色幽默对做了一次深度整个游戏行业剖析,给玩家耳目一新的交互式游戏体验

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢不能

点睛之笔的旁白

,引人深思。对行业的深刻揭露

缺点:

家,不过这是游戏内容分。一部有时候会故意限制

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