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第235章 裴总的专属武器

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发生。用精而想象中的画面并没有湛的操作把怪物秀得团李雅达本来以为,然团转裴总会

总自信地拿自信地冲上攻击力!裴去了!裴总到了武器!裴总自信地调高了怪倒了……到,裴总她只看

物的草d,在闪身结好像一切束的瞬间刺在了裴谦排好的一样,怪的身上叉正好卡着闪身的c是安

结果被第一个小怪砍死了可还行?一顿操作猛如虎,

裴谦脸上露出了笑容。

不错啊,没让我失望

种感觉!是这要的就

种效果!是要这所谓尽一切可能把玩家给劝退,当然就

总脸上的笑容,有些小惊讶李雅达看着裴

裴总果然心理素质过于常人!

是一般的如果逼,要么是愤怒,裴总玩家后,要么是懵高兴?,在被小怪一个二连捅解决之反而

于要认真了、要这是因为裴总终拿出100\%的实力来了吗

很快,裴谦复活了。

草叉的村民。他高举着柴刀,再度冲拿着向那个

五秒钟之了。后,屏幕又黑

……”呵呵呵呵

声依旧是草叉村民阴的笑的嘲讽。那么

后台,问道:了想,打开编辑器攻击力数值?”“哪个是小怪裴谦想

整这一列的所有数值李雅达赶忙在屏幕上指出来具体某个小怪的数值统一调需要点这里……可以直接输入数字,如果要按某个公式来。如果要调整:“这一列数值都是

裴谦点开调式。点,按照李雅达的整所有怪物攻击力的公

气。把攻击类调低了该是要“果然是我想”李雅达暗暗长出了一多了,裴总现在应

是个游戏高手了。真以为裴总她差点

列数值,给所有的数个1.3然而,值都乘了裴谦点开这一的倍数。

裴谦点点头。调完之后,

嗯,这样就差不多了!

刀掉八成的血量。后一完之的血量,改本是挨一刀掉大约六成

,没什么区别。反正都是两刀死

使是隔片,也依旧看不懂裴总的操作。的镜着厚雅达有点晕,即

。”裴谦说道。真体验了,你“好了,我要认先出去吧

么问题您随时问我。裴总,有什李雅达点点头:“好的

入游戏。出去了,裴谦再度进等李雅达

,那就以这样的难“好度来挑战吧!”

裴谦也不是自视过高。

点,怎么劝退玩家?关键不对自己狠一

了自己的受苦之旅。于是,裴谦开始

几次之后,裴谦感觉村子里死了十大概适应这个节奏了。自己

能地劝,类似高难度游戏尽可退玩家,但最后发现同归的。虽说裴谦给的要求,其实都是殊途

个人留下来的底子,别说,还真有点魂那个味吕明亮和包旭两础上完善了一下道!雅达又在这个基

之,而是自然而这也不是什么故意为然地就做成这样了。

度:游戏,几个维高难度具体“难”还是“不评判标准,其实无非可以拆解所谓的成以难”的

第一是数值。

死,就可以了。值提升难度很怪物的攻击力无简单,只要把要用数摸一下就限提高,让玩家被

个完整的游戏,够被称为是一己也无戏就成了一关,这游是一个bug法通但是数值难度太高,会成品。直接导致裴谦自、这游戏是半死局,甚至不能大家只会认为这

度是有极限的,不能乱搞。所以,数值难

作。第二是操

用技能,才能顺序和节奏使定的操作、按照某比如,玩家必须打出一系列特战胜某个特定的敌人。

第三反应速度。

家能反应过来就能躲开怪物会出一个特别应不过来快的技能,玩就被拍死。

针对性。第四

性克制可以打败对应的敌人。比如游戏中用特定的

之外的事件。第五是意料

怪物把你推一个比如悬崖边上,突然跳出来下去了。玩家走在

是从这五个维来考量的。大部分游戏的难度,都

,那么数值、操作、反应速但是,裴谦必只能维持在正常人可以度这三个维度,就须得保证自己也能过关之内。接受的水

次掉1点血,这确裴谦自己也坚持的话,boss有一百绝大多数玩家,但不下去。实可以劝退万的血,玩家摸它如果单纯加数值

谦自己也顶不住。过短的反应时间,这同理,过难的操作、些劝退效果虽好,但裴

度,就只能加到裴人的极限。,也就是一个普通应速度这些方面的难谦的极限所以,数值、操作、反

想要再加高难度能从针夫。对性和意料之外,就只个方面去下功的事件这两

具把它处理掉,效率;某个地方有小怪特定的武器或者用远程武器给引出会阴比如,某个怪物只有用来。会更有人,必须提前用特殊道打,才

偷看设计解(方案)来解决。可以凭这些方面,裴谦完全的游戏理借着自己

而数值、操作、反应速度这些,还是只能维持在正常人能接受的水平。

那个味。到了魂系游所以改来改去,还是回戏的

本上都是打了三四个boss就扔下不的那种。裴谦并不算是魂游戏的爱好者,基

刚开始的几只小怪还是没什么问题的。但,打打

给无伤很快就找回了当初民虐了几次之后,裴谦的感觉,能够凭借自己以,在被这个解决掉。几个小怪的力量把这草叉村

更重要的事情,就是那么接下来

偷偷加入一把专属武器。给自己

裴谦有编辑器后台的事情很简单:他要做权限,

随便从美术资加入道具表里源里面挑出一把武器的模型,

击力、攻击速度改几项属性,比如武器制相似武器的数据,等;的攻

殊的任编辑一个特获取条件。为这把武器务,置一个特殊的

总之,尽可能藏在大家想不到的地方。

中的武器列表数据也很复杂看了一下,这里面的武裴谦打开游戏五花八门,种类繁多器倒是

得仔细考虑一番。但具体改哪一把武器,还是

话,肯定能大幅削如果选择远程武器游戏难度。

箭、手弩等等,器并不多,有弓但问题在于,这是一以游戏但这些跟《黑魂》中一样,并不能用作主武器辅助。中的远程动作类游戏,所,只能当做

这个属于近战武器和远而且消耗不近战武问题,在这种动所有的大,那显然在趣。价比上会碾压其它器,从而破坏游戏的乐,如果有一把远程攻作类游戏远、伤害高,射程程武器的平衡性

给玩家拉怪用的。包旭原本的所以,按照吕明亮和弩,伤害都很隔很长,主要是计,不管是弓箭还是低,而且攻击间

直接把所有怪都定过不去的。秒掉,系统那一关是肯真搞成一键秒杀或者机关枪值上

一把武所以裴谦器,也不能让它超模地自己塞进去即使偷偷摸摸太过分。

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