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第235章 裴总的专属武器

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精湛的操作把中的画面并没有发生为裴总会怪物秀得团团转,然而想象李雅达本来以

信地调高了怪物攻!裴总倒了……裴总自上去了了武器!裴总自信地冲击力!裴总自信地她只看到,拿到

cd,在闪身结好像一切都是安排好身上的一样,着闪身瞬间刺在了裴谦的怪物的草叉正好卡

猛如虎,结果被第行?一顿操作一个小怪砍死了可

出了笑容裴谦脸上

不错啊,没让我失望

觉!要的就是这种感

种效果!所谓尽一切可能把玩家给劝退,当然就是要这

李雅达看着裴总脸上的笑容,有些小惊讶。

素质过裴总果然心于常人!

后,要么是懵逼,要么是愤怒,裴总反连捅解决之在被小怪一个二而高兴?如果是一般的玩家,

实力\%的于要认真了、要拿出1裴总终来了吗?是因为

很快,裴谦复了。

再度冲向那个拿着民。他高举着柴刀,草叉的村

五秒钟之后,屏幕又黑了。

“呵呵呵呵……

沉的笑声依旧是那么的嘲草叉村民阴讽。

了想,打开编辑器后台怪攻击力裴谦想数值,问道:“哪个是小?”

调整这一列的整具体某个小怪的数所有数值,需要点要调屏幕上指出来:“这一按某个公式来统一李雅达赶忙在这里……”数值都是。输入数字可以直接,如果要如果

怪物攻击力的公式。指点,裴谦点开调整所按照李雅达的

李雅达暗暗长出了一在应该是要把攻击类调低了吧,裴总现?”口气。“果然是我想多了

真以为裴总是个游戏高手了她差点

数。这一列数值,给所有的数值然而,裴谦点开都乘了个1.3的倍

调完之后,裴谦点点头。

不多了!嗯,这样

的血量。之后一刀掉八成原本是挨一刀掉大约六成的血量,改完

是两刀死,没什么区别反正都

总的操作。晕,即使是李雅达看不懂裴着厚厚的镜片,也依旧

”裴谦说道。我要认真体验了,你先出去吧。“好了,

点头:“好的裴总,有什么时问我。”李雅达点问题您随

等李雅达出去了,裴谦再度进入游戏。

这样的难度来挑战吧!“好,那就以

裴谦也不是自视过高。

家?么劝关键不对自己狠一点,退玩

旅。了自己的受苦于是,裴谦开始

十几次在村子奏了。之后,裴谦感觉自里死了己大概适应这个节

是尽可能地劝退玩虽说裴类似高难度游戏,其家,但最后发现,给的要求实都是殊途同归的

味道!吕明亮和包旭两个人留下说,还真有点黑魂上完善了一下,别达又在这个基础来的底子,李雅那个

就做成这样了。这也不是什么故意为之,而是自然而然地

可以拆解成以下几个维准,其实度:具体“难”还是所谓的高难度游戏,无非“不难”的评判标

第一是数值。

下就死,就可以了无限提高,让玩家被摸一只要把怪物的攻击力想要用数值提升难度很简单,

能够被称直接导致裴数值难度太高、这游戏是半成品成了一个死局,甚至不法通关,这游戏就谦自己也无但是认为这是一个bug大家只会,会为是一个完整的游戏,

所以,极限的数值难,不能乱搞。度是有

第二是操作

的操作、按照某种顺一系列特定个特定的敌比如,玩家必须打出序和节奏使用技能,人。才能战胜某

第三是反应速度。

就能躲开,怪物会出一个反应不过来就被拍死特别快的技能,玩家能反应过来

性。第四是针

的敌人。比如游戏打败对用特定的属性克制可以

第五是意料之外的事件。

比如玩家出来一个怪物把,突你推下去了。然跳走在悬崖边上

五个维度戏的难度,都是从这来考量的。部分游

得保证自己也能过关,可以接受度这三个维度,就只能维持在正常人但是,裴谦必应速那么数值、操作、反的水平之内。

数玩家掉1点血,这确谦自己也值的话,boss有坚持不下去。百万的血,玩家摸它一次实可以劝退绝大多,但如果单纯加数

的反应时间,这些劝退但裴谦自己也顶不住。理,过难的操作效果虽好,、过短

的难度,就只能加到裴极限,也就是一作、反应速度这些方面以,数值、操谦的个普通人的极限

高难度,就想要再加料之的事件这两个方面去下功夫能从针对性和意

武器打,才会更有效率殊道具把它处理有小怪会阴人,必须提;某个地给引出来。比如,某个怪物只前用特掉,或者用远程武器有用特定的

理解(偷这些方面,裴谦完全可以凭借着自己的游戏决。看设计方案)来解

,还是只能接受的水平。速度这些而数值、操作、反应能维持在正常

回到了魂系游所以改来改去,还是个味。戏的那

了三四个b不玩的那种。裴谦并不算是魂系游戏的oss就扔下爱好者,基本上都是

但,打打没什么问题的。刚开始的几只小怪还是

民虐了几次之以,后,裴谦很快就找回小怪给无伤解决掉了当初的感觉,能够凭借自己的力量把这几个在被这个草叉村

要的事情:来,就是更重那么接下

器。给自己偷偷加入一把专属武

他要编辑器后台的权限,做的事情很简单裴谦有

具表里;把武器的模术资源里面挑出一型,加入道随便从美

据,修改几击速度等;如武器的攻击力、攻复制相似武器的数项属性,比

武器编辑一个特殊的任务,置一个特殊的获取条件。为这把

之,尽可能藏在大家想到的地方。

,这里面的武器倒是五花八裴谦打开游戏中杂。多,数据也很复的武器列表看了一下门,种类繁

器,考虑一番。还是得仔细但具体改哪一把

话,肯定能大幅削减程武器的游戏难度。如果选择远

题在于,这是一款,并不能的远》中一样,但这些跟《黑魂助。但问动作类游戏,所以游戏只能当做辅程武器并不多用作主武器,箭、手弩等等,有弓

压其它所有的近战器的平衡性从而破坏游戏攻击武器射程远、作类游戏远程武然在性价比上会碾的乐趣。伤害高,而且消耗不大武器,问题,在这种动,那显有一把远程中,如果这个属于近战武器和

很长,主要手弩,伤害设计,不管是弓箭还是是给玩家拉怪用所以,和包旭原本的吕明亮很低,而且攻击间的。

怪都秒掉,系统那一关或者搞成一键秒杀机关枪,从数值上直是肯定过不去的。接把所有

摸地自己塞进去一把武器,也不能让它超模得太以裴谦即使偷偷摸过分。

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