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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

裴谦稍微捋顺了一下早上起来,这两天的工作目标

游戏这两个频频赚钱的游戏部把腾达游戏和觞洋门给安排了!

服。他们全力推广ioi觞洋游戏嘛,就让

而腾达游戏找点活干。这边,裴谦也得给他们

不一定能打得过雄、加大度,ioi国服还真更新版本、出新英否则胡显斌他们继宣传推广力续全力给gog

起步比i行。要顺得多,得想来才og的玩家全都抢过𛇿毕竟g办法让ioi把g在国内的𛈁

么活干呢……们找什至于给胡显斌他

津的单决定总结经定要裴谦想了想,机游戏!验、吸取教训,这次一研发出一款无人问

,让他的三观都被颠《美好明天覆了。是一个相当沉重的打击》的成功,对裴谦而言

是在恶心观众为什么在,观众们却一点都不生自己看来明明气?这根本不科学啊!

而经过苦思冥想之后,裴谦明白了

主要是表达方式有问题

很快就毒发主角身上,肯憋屈,入到男《美好身亡。天》这部电影,如果观众把自己带定会非常难受、非常

但偏偏这是电影

朱小个故事。没人带入男主角或者女观众们始终保悲悯的心态来看待这通过特定的手法,持在上帝视角,根本次、更角,能够以更高层

道瞬间就于是,这味变了。

万劫不复。全是一念之差、这也正是《美好明天》在裴谦看来,血亏到血赚,完最大的失败之处,从

点本身是没错的。裴谦想来想去,给观众所以,喂毒就能亏,这个观

真实”这个说法了。不会有“跪在也就

需要一定的技巧关键是具体怎么喂,

必须得加强代入感!

家代入只要让大想要的效果。角色很惨了角色,,那就肯定能起到然后让这个

下来需要一点裴谦觉得,自己似所在,接好明天》赚钱的症结验证。小小的乎已经找到了《美

但是具体怎么验证呢…

而且他一朝被蛇室已经被裴谦给咬,短期内也不飞黄工作太想再碰电影。休克了

代入感更强的艺术形式!相较而言,游戏是一种

太大的反感受虐,那就不好说了,但在游戏中苦难并不会引角一起发观众电影中的一些,如果玩家跟主

让玩家很爽。戏的反感,反而》这种受可能会提苦游戏并没当然,有人出《回头是岸有引发游

这是完全的误解。

变强的自己,归根到底,还是觉,而是喜欢受苦之后一类的受苦游戏,《回头是岸那种成就感。为了获得克服困难的欢的其实不是受苦的感但玩家们喜虽然会让玩家受苦,

也就是说,这种游是抖m,恰恰相反,他们都是的玩家根本不抖s。

得乐趣。这世界上几乎须要给玩家足够所有的游戏,都必的正反馈,玩家才能获

头彻尾的玩家任何的正反馈,这次的游戏绝对不给而裴谦已经决定了负能量!,只是传递彻

不是说“跪在真实”吗?

实到极点的游戏,这次就做一款真一定能够做到没朋友!

防止胡显斌曲解自定亲自这次裴出马,还是自己写游戏的故事梗概,己的意图,一定得把玩家们给安排得总决明明白白的!

的教训。游戏制作人》做并不是一定就能亏,想到了,这么个很深刻当然,裴谦也这款游戏的失败就是一

果玩家们根本骂玩家,结戏制作人》的旁白是在辱了一个大大的加分项。那时候裴谦不生气,旁白反而变成也认为《游

的过度解读,事情才变得一发不可收拾。上乔老湿再加

个水坑跌倒两次!可能在一,绝对不会再重蹈对于这些,裴谦覆辙,更不早早地想好了对策

两次失败中的好明天》于一役人》这游戏制作和《总之,裴谦吸取了《美验教训,决定毕其功

……

室内。腾达游戏部门的会客

胡显斌稍显紧张

显斌单独叫到会裴谦把胡路。跟他讲一下这款新游戏的设计思客室,要

这些老员工。这次裴谦没叫其他人,尤其是李雅达、包旭

项目也发过《游戏制作人》,,裴谦生怕他们参与对《游戏制作人》的成带跑偏会把这个新因为这些人参与研功有深刻的理解

这些老员工实行隔离。所以,裴谦决定对

来,负责新游戏的开发什么单机游戏研发让参与过众没经验的新员工给调出的几个老员工gog,把胡显斌等一,去随便维护一下《游戏制作人》研发

何脑补够完全达到自己预想的水准,裴谦产生任为了保证这个项目能,防止他显斌讲清楚这次要事无巨细地跟胡

想法娓娓道自己的裴谦喝了口茶,把

捕捉,画质水平向3a所有的角色都要高一款现实主义题材的做《奋斗》,是游戏名称,叫模、动作大作看齐。”“这次的互动电影游戏,里面清建

备个四千万吧,不够再,所以花的钱也不会加。”的流程较短“当然,由于游戏很多,大概……先准

“开发时间暂定五在9月1号左右上线。”个月,争

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意?

互动电影游戏,还是现实主义题材?

这是什么神奇组合

的上手操作。可以选择不同路线,以看成是游戏,可所谓的互动电影致的文字冒画面精是在某几个选项中要做的只做出选择,而不需要真不同开始后,玩家打出险类游戏。故事的结局,只不过玩家需

用游都不便宜。戏画面,有的是用真实的布景互动电影游戏,有的是和演员拍摄,

,所有大作看齐,这花钱捕捉拍摄还烧钱。角色高清建模、动作是像裴总要求的、品质向3a恐怕要比真实布景和

四千万,都够拍一部电影了……

山大。里,胡显斌在懵逼的同时,也感觉到了压想到这

听起来就不怎么靠谱呢

为是有人来说,胡显斌要假传圣旨了。如果不是裴总亲自都要以

,就是让玩家们在游现实中的戏中重新体会到裴谦继续说道:“所谓的《奋斗》奋斗历程。

个部分,分别是富人版,分开售人版和穷会分成两卖。”“这次的游戏将

版是卖给富人的,9块》穷“《奋价29,折扣价1斗》富人版是卖给穷扣价79人的,原原价99,折;《奋斗

能按照原一版,就可以享受128块都买,就只折扣价;两版价,也就是合“如果玩家只买。”

意吗?”睛:“这……有何深胡显斌眨了眨眼

钱,所以定价深意要都体当然有活,富高一点;人生没有第钱,所以定价低一点;富人体验穷人验就要多花钱。”,穷人体验富人生活,穷人没人有裴谦二次机会,所以想点点头:“

感慨道定价竟然都这么富有哲理……显斌沉默了,:“裴总的

……我们要面面。”裴谦继续说道:“不穷人版还是富人版,个阶段,从小到大,从上学到上通过这些场景,尽可人生活的方方能地展现出穷人或富成几都会分到生活,从休息到娱乐班,从工作

感情等方方面面扮演一个富人,从“富人版中,玩家获得了生活、事业、小衣食无忧、一帆风而易举地凭借着父辈的钱和资源的成功。顺,

“但最后,他死在一个流浪汉的刀下。”

大后也没有逆袭玩家扮演一个穷人,坎坷,长缩食、一路“穷人版中,。”从小节衣,而是继续了贫穷的循环

:“然后呢胡显斌听得直发懵

戏的全部“然内容。”后了啊,这就是游谦:后?没有

胡显为一款互该有很多结局吗影游戏,不应动电?”斌更加困惑:“作

杀了,穷人继续穷。”游戏不管前面谦摇头:“不,这么选择,局:富人被流浪汉最后就只有这两个结

我绝对不会》多裴谦暗道,《游戏制作再犯了!结局的错误

胡显斌震惊道:“如果,那玩家玩什么呢?一切都已经注定

同的支线,但所有的支线都裴谦解释道:“过程会有区别。玩家同一个结择不同,都会导向不回到每次选局。”

“那些支线的区别,在结局上是体现不出来的。

进去生活中的方方面面。节,要在大框架“至于这游戏之下,填

“比如上学的时候,而富人可以去读昂带不同的女生;结婚的时候,量低的普通学校富人的家里房子就准备好宅,什么都不用做,每赚得多……年光是房产价值的增贵的贵族学校;上穷人举全家之力买了个司上班;谈恋小的二手房,爱的时候,穷人因而跟多班的时候,穷人面试屡,穷人只能上教育质屡碰壁,而富人直接则是天天从夜店往住处了豪都比穷人辛苦工作去自己父亲的公年的女朋友告吹,富人为买不起

“明白吗?”

动:“我……太明白了。”胡显斌的嘴角微微抽

音。”了,故事背景要放在欧美,找几个外国人来句:“哦对做动作捕捉和配裴谦想了想,补充了一

:“裴总深意吗?胡显斌,这游戏……有什么

裴谦呵呵一笑:“有没作就可以了。不用管,只要做好自有深意你都己的工

都写好之后再给我看一确保理解不出情。剧情全完善剧梗概我来出,你和制作组的其他人负责“游戏的故事偏差。”

,可以去准备了。”“好了

反正你自己脑源之类的些什么样要做一的角色,父母、老补一下也知道可以先做,的。师、同学、上司之类“美术资

裴谦又简单转身离开。交代了几句,

索。只剩胡显斌一个人揪着头发苦苦思

吧?题超纲了老师,这

猜不透啊!完全

……

这次为了确定能血本无归,裴谦也是备。做好了万全准

这个定价就很有深意。

称作是穷人版,也可以把穷人在现实中终极受苦版,玩了受的罪再受一遍款游戏就可以虐。,终极受

刀下。后却版,前面一帆风顺、天模板,让完全龙傲富人版,也可以称死于穷人人爽得不行,但最作是金箔裹翔

人版是金箔裹翔,面都块的低定价。意定了考虑最后才图穷匕见,前一直到到富爽,所以裴谦特

而穷人版全程受虐,高定价。反而定了个79

产生个版本一起玩、把两个版本一起买解读,裴谦故意一些莫名其妙的价格提高了。为了防止玩家们把两

真要买,最好的选择玩家们就是去买多少钱,裴谦赚钱的9块的1风险很富人版,花不了而如果低。

力,也都无法改局都惨得不过分了,全程受虐就算关键是两个结这两个结局了,行,玩家在游戏中不论如何努至于里面的内容就更

玩?就这游戏,还能有人

绝不可能!

“跪在真实”裴谦这次是铁了心的要

千万全都打水漂,一分不剩!争取让四用这种方式来作死,

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