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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

作目标来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工早上起

赚钱的游戏部门给先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频安排了!

国服。让他们全力推广ioi觞洋游戏嘛,就

而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干。

给go定能打得过。们继续全力i国服新版本、出新英雄、加还真不一g更大宣传推广力度,io否则胡显斌他

og的玩才行。顺得多,得想办法让ioi毕竟gog在国内的起步比ioi要把g家全都抢过来

至于们找什么活干呢……给胡显斌

次一定要研裴谦想结经验、吸无人问津的发出了想,决定总一款取教训,这单机游戏!

《美好明天》的成功,是一个相当沉重的打击了。,让他的三观都被颠裴谦而言

恶心观来明明是在一点都不生气?这根本为什么在自己看众,观众们却不科学啊

冥想之后,裴谦明而经过苦思白了。

主要是表达方式有问题!

《美好,肯定会非部电影,如果观众把自常难受明天》这己带入到男主角身上毒发身亡。、非常憋屈,很快

偏偏这是电影。

帝视或者女主角持在上男主角悲悯的心态来看待这个角,根本没人带入故事。们始终保朱小策通过特定的,能够以更高层次、更手法,让观众

了。味道瞬间就变于是,这

血赚,完全明天》最大一念之的失败之处,从血亏到在裴谦看来劫不复。差、万,这也正是《美好

,这,给观众喂毒就能所以,裴谦想来想去没错的。个观点本身是

跪在真实”这否则也就不会有“个说法了。

喂,需要一定的技巧具体怎关键是

必须得加强代入感!

,那就肯只要让,然后让这个定能起到想要的效果角色很惨大家代入了角色

天》赚钱的症结所在接下来需要一点小小的验证。了《美好明裴谦觉得,自己似乎已经找到

但是具体怎么验证呢……

蛇咬,短期内也了,而且他一朝被给休克飞黄工作室不太想再碰电影。已经被裴谦

戏是一种艺术形代入感更强式!相较而言,游

,那就不中的一,如电影引发观众太大好说了。家跟主角一起受虐些苦难并不会的反感,但在游戏中果玩

没有引这种受苦游当然,有人戏并,反而让玩家很爽。游戏的反感能会提出《回头是岸》

这是完全的误解。

归根到底虽然会让玩家受《回苦之后变强的自己,还是为了获就感。而是喜欢头是岸》一类的受苦得克服困难的那种成游戏,感觉,苦,但玩家喜欢的其实不是受苦的

戏的玩家本不是抖m,恰恰相是抖s。也就是说,这种游,他们

,玩家才能获得乐趣。戏,都必须要给玩家这世界上几乎所有的游的正反馈足够

彻头彻尾的负能量而裴谦已经决定了,这何的正反馈只是传递的游戏绝对不给玩家任

不是说“跪在真实”吗?

这次戏,一定能够做到没到极就做一款真实点的游朋友!

己的意这次裴总决定亲自梗概,防止胡显斌曲马,还解自玩家们给安排得明明白白的!图,一定得把是自己写游戏的故事

当然,裴谦也想到《游戏制作人》这游戏的失败就是一个了,这么做并不是一定很深刻的教训。就能亏,

,结果玩是在辱骂玩家戏制作人》家们根本不生气,成了一个大大谦也认为《游那时候裴的加分项。的旁白旁白反而变

度解读,事情才变得再加上一发不可老湿的过收拾

裴谦也早早地想好了对策重蹈覆辙,更不可能对于绝对不会再这些,在一个水坑跌倒两次!

美好明次失败中的经验教训之,裴谦吸取了《,决定毕其功于一役!天》和《游戏制作人》这两

……

的会客室内。腾达游戏部门

胡显张。斌稍显紧

的设计思路。裴谦把胡显斌单独叫到会客室,要跟他讲一下这款新游戏

这次裴谦没叫其他人,些老员工。尤其是李雅达、包旭这

》,对《这些人参与研发功有深刻的理解,裴谦游戏戏制作人怕他们参与会把这个带跑偏。制作人》的成因为过《游新项目也

员工实行隔离。以,裴谦决定对这些老

的开发。么单机游戏研发经验新员工给调出来,负责让参与过《游戏新游斌等一众没什下gog,把胡显老员工,去随便维护一制作人》研发的几个

讲清楚,防止他产完全达到自这次要事无巨细地生任何脑补。己预想的水准,裴谦为了保证这个项目能够跟胡显斌

自己的想法娓娓道来。裴谦喝了口茶,把

3a大作看做《奋斗》游戏名称,叫有的角色都要高捉,画质水,是一款现实主义题材平向的互动电影齐。”这次的清建模、动作捕游戏,里面所

“当,所以花的钱也不会很,不够再加。多,大概……较短千万吧先准备个四然,由于游戏的流程

五个月,争取在“开发时间暂定9月1号线。左右上

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意?

现实主义题材?互动电影游戏,还是

这是什么神奇组合

,只不过玩而不需要真的上后,玩家可以选择不在某几个选项中做出选择,家需要做,可以看手操作。所谓的互动电影游开始成是画面精致的文字冒的只同路线险类游戏。故事,打出不同的结

互动电影游戏,有的是宜。摄,都不便用游戏画面,有的是用真实的布景和演员

布景和演员拍摄还烧钱。向3a大作看齐的,所但是像裴总要求有角色高清建模、动作,这花钱恐怕要比真实捕捉、品质

,都影了……够拍一部电四千万

到了压力山大。也感觉斌在懵逼的同时到这里,胡显

听起来就不怎么靠谱呢

显斌都要以为是如果不是裴总亲自来说有人要假传圣旨了。,胡

在游戏中的《斗历程。重新体会到现实中的奋裴谦继续说道:“所谓斗》,就是让玩家们

戏将会分成两“这次的游穷人版,分开售卖。部分,分别是富人版和

给穷人的,原价。”9扣价19块;《9,折扣价7929,折“《奋斗》富人版是卖原价奋斗》穷人版是卖给富人的

񸷐能按块。”玩家只买一版“如果照原价,也就是合计都买,就只可以享受折扣价;两版

有何深意吗?”胡显斌眨了……眨眼睛:“这

裴谦点点头:定价低一点;人生没有第二,富人有钱,所以要都体定价高点;验富人生活,验就要多花钱。”,所以穷人没钱富人体验穷人生活机会,所以想“当然有深意,穷人体

的定价竟然都这么富有哲理…默了,感慨道:“显斌沉…”

活的方方面面。”是穷人版还是富人版,展现出穷裴谦继续说道:“不人或富人生到娱乐……都会分上班,从工从小到大,从上学到我们要通过这从休息景,尽可能地成几作到生活,个阶段,

版中,玩家面的成着父辈的钱和生活、事富人,从小衣食“富人无忧、一帆风顺,凭借功。”扮演一个情等方方面资源轻而易举地获得了业、感

后,他死在一个流“但浪汉的刀下。”

,而是继人,从小节了贫穷的循环。演一个穷衣缩食、一路坷,长大后也没有逆袭“穷人版中,玩家扮

胡显斌听得直发懵:“然后呢?

然后了啊,这就是游戏的全部内然后?没有裴谦:“容。”

胡显为一款互动电影游戏,多结局吗斌更加不应?”困惑:“作该有很

“不,这游两个结局:富人穷人继续穷。”被流浪汉杀了,裴谦摇头:前面怎么选戏不管择,最后就只有这

会再犯了的错误我绝对不裴谦暗道,《游戏制作人》多结局

胡显斌震惊道“如果一那玩家玩什么呢?”切都已经注定,

有的支线都会,但所裴谦解释道:“过程家每次选择不同,回到同一个结局。”都会导向不同的支线会有区别。玩

现不出来的。”上是体在结局“那些支线的区别

方面面至于这游戏的细节,要。”活中的在大填充进去生框架之下,

的时候,穷人面试屡之力买了年的女朋友告吹,富辛苦工作赚得多……昂贵的贵族学校;上班值的增长都比穷人夜店往住处带不同的女恋爱的时候,穷人因为买不起房子而跟多生;个小的二手房都不用做,每年光上教育质量低的普备好了豪,什么人则是天天从“比如上学上班;谈通学校,而富是房产价,而富人的家里早的时候,穷人只能人可以去接去自己父亲的公屡碰壁,而富人直婚的时候,穷人举全家

吗?”“明白

嘴角微微抽动:“我…明白了。”…太胡显斌的

事背景作捕捉和国人来做动裴谦充了一句:“哦对了,想了想,补配音。”要放在欧美,找几个外

胡显有什么深意吗?”斌:“裴总,游戏……

只要做没有深意你都不用管,好自己工作就可以了。”裴谦呵呵一笑:“有

剧情。剧情全都写好看一遍,确保理解不出偏差。”梗概我来人负责完善“游出,你和制作组的其他之后再给戏的故事

“好了。”,可以去准备了

正你自己脑补一下也知道要做,父母、老师、同学、类的可以先做,反上司之类的。”美术资源之些什么样的角色

了几句,转身离开。裴谦又简单交代

只剩胡显斌一个发苦苦思索。人揪着头

老师,这题超纲了吧

完全猜不透啊

……

这次为了确定能血本无归,裴谦也是做好了万全准备。

很有深意。个定价就

玩了这款是终极受苦版称作受的罪再受一遍,终极受虐。游戏就可以把穷人在现版,也可以穷人实中

穷人刀下板,让不行,但最后却死于完全龙傲天模称作是金箔裹翔版,前面一帆风顺、人爽得富人版,也可

穷匕见,最后才图到富人考虑低定爽,所版是金箔裹翔,一直到前面都很以裴谦特意定了19块

而穷人9的高定价。受虐,反而定了个7版全程

意把两个版本的价格提高了们把两一起买了防止玩家个版本一起其妙的解读,裴谦故玩、产生一些莫名

版,花不了多是去买买,最好的选择就而如果玩家们真要19块的富人少钱,裴谦赚钱的风险

内容就更过分了戏中不论如何努力,是两个结局都惨至于里面的得不行,玩家在游受虐就算了,关键也都无法局!,全程改变这两个结

,还能有人玩?这游戏

绝不可能!

实”。的要“跪在裴谦这次是铁了

这种方式来作死,争取让四千万全都打水漂,一分不剩!

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