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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

标。顺了一下这两天的工作早上起来,裴谦稍微捋

先把腾达游戏和觞洋游安排了!游戏部戏这两个频频赚钱的门给

嘛,就让他们全觞洋游戏力推广ioi国服。

而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干

g更新版本、续全力给go否则ioi国服英雄出新胡显斌他们继、加大宣传推广力度,还真不一定能打得过。

起步比ioi要顺得ioi把g多,得想办法让行。毕竟gog在国内的的玩家全都抢过来才𛇿

干呢…至于给胡显斌他们什么活

总结经验、吸人问津的单机游戏!取教训,这次一裴谦想了想,决定定要研发出一款无

《美好明天》的成功,他的三观都被颠覆了个相当沉重的打击,让对裴谦而言是一

为什么在自己众们却一点都不生气?这根本不是在恶心观众,观看来明明科学啊!

了。冥想之后,裴谦明白而经过苦

题!要是表达方式有问

明天》这部电影,如果观众把主角身上,肯定会非很快发身亡。自己带入常难到男就毒《美好受、非常憋屈

但偏偏这是电影。

的手法,让观众们始终保持在上帝视角,根本朱小策通过特故事。层次、更悲悯的角,能够以更心态来看待这男主角或者女没人带入

于是,这味道瞬间就变

复。到血赚,完来,在裴谦看全是一念之差、万劫不处,从血亏这也正是《美好明的失败天》最大

想去本身是没错的喂毒就能亏,这个观点,给观众所以,裴谦想来

否则也就不会有法了。个说“跪在真实”这

巧。关键是具体怎么喂,需要一定的技

必须得加强代入感

入了角色,然很惨,那就肯定能只要让大家代后让这个角起到想要的效果。

在,接下来需裴谦觉得,自己明天》赚钱的症的验证结所似乎已经找到了《美好要一点小小

……但是具体怎么验证

被裴谦给休再碰电影。克了,而且他一朝被蛇咬,短期内也不太想黄工作室已经

强的艺术游戏是一种代入相较而言,形式!

玩家跟主角一虐,不会引发观众太大的反那就不好电影中的一些苦难并起受感,但在游戏中,如果说了。

能会提出《回头是岸》当然,有人可发游戏的反感,反而让玩家很爽。这种受苦游戏并没有引

这是完全的误解。

的自到底,还是为了获得克感。己,归根家们喜欢的是喜欢受苦之后变虽然会让玩服困难的那种成就家受苦,但玩戏,《回头是岸》一类的受苦游其实不是受苦的感觉,

根本不是们都也就是说,这种游戏的玩家抖m,恰恰是抖s。相反,他

反馈,玩家才能获得乐趣。这世界上必须要给玩家足够的正有的游戏,都几乎所

次的游戏对不给玩家任何能量!了,这正反馈,只是传递彻头彻尾而裴谦已经决定的负

不是说“跪在真实”吗?

点的游戏,一定能够做到没这次就做一款真实到极朋友

曲解自己的意一定得把玩家们这次给安排得明明白白的!梗概,防止胡显斌马,还是自己写游戏的故事裴总决定亲自出

到了,这么个很深刻做并不是一定就能当然,裴谦的教训。亏,《游戏制作人》这款游戏也想的失败就是

骂玩家作人,结果玩《游戏制白反而白是在辱变成了家们根本不生气,旁加分项。》的旁个大大的那时候裴谦也认为

度解读,事情才变得乔老湿的过一发不可收拾。再加上

在一个水坑跌倒两对不想好了对策,绝对于这些,裴谦也早早可能会再重蹈覆辙,更不次!

失败中的经验和《游教训,决定毕总之,裴谦吸取其功于一役了《美好明天》戏制作人》这两次

……

部门的会客室内。腾达游戏

张。胡显斌稍显紧

裴谦把胡显斌单独叫到,要跟他下这款新游戏的设计思讲一会客室

尤其是李雅老员工。这次裴谦没叫其他人,达、包旭这些

作人》,对《游戏制作人》的成功有怕他们参与会把因为这些人参与研发深刻的理解,裴谦生这个新项目也带跑偏。过《游戏制

决定对这些老员工实行隔离。所以,裴

机游戏研发,负责新经验的新员工给调出来显斌等一众没什员工,去随便维护一下,把胡游戏的让参与过《游戏制作人么单》研发的几个老

的水准,裴谦这次要防止他产生任何脑补。事无巨细地跟够完胡显斌讲清楚,全达到自己预想为了保证这个项目能

裴谦喝了口想法娓娓道来。茶,把自己的

清建模、动作“这次的游戏捕捉,现实主义题材的互面所有的角色都要高名称,游戏,里画质水平向3叫做《奋斗》,是一款a大作看齐。”动电影

程较短,所以花的钱也不会很多,大概“当然,由……先准备个四千万游戏的流吧,不够再加。

1号左右上线。”“开发时间暂定五个月,争取在9月

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意?

现实互动电影游戏,还是主义题材?

这是什么神奇组合?

不过玩互动电出不同的结局,只选项中做影游戏,可以看文字冒险类游戏。故作。事开始后,玩家可以选所谓的成是画择不同路线,打出选真的上手操家需择,而不需要要做的只是在某几个面精致

是用游戏画面有的是用摄,都真实的布景和演员拍互动电影游戏,有的不便宜。

品质向3a但是像裴总大作看齐,这花钱恐怕员拍摄还烧钱。高清建模、动作捕捉、要求的,所有角色比真实布景和演

电影了……都够拍一部四千万,

斌在懵逼的同时,也感觉到了压想到这里,胡显力山大。

靠谱呢!来就不怎么听起

显斌都要以为是有人要假传如果不是裴总亲自来说,胡圣旨了

现实中的奋斗历程。”所谓的《奋斗》,中重新体会道:“是让玩家们在游戏裴谦继续说

卖。,分别是富人版和穷“这次的游戏将分成两个部分人版,分开售

价99,折扣折扣价版是卖9。”给富人的,1“《奋斗》富9块;《奋斗7人版是卖给穷人的》穷人,原价29,

就是合计128块。买,就版都只能按照原价,也买一版,就可以享受“如果玩家只折扣价;两

胡显斌深意吗?睛:“这……有何眨了眨眼

一点;人生没有第二次人有活,穷人体验穷人生活,富多花钱。人没钱人生会,裴谦点点头:“当然,所以定价低一点;富深意,穷人体验富所以想要都体验就要钱,所以定价高

竟然都这感慨道:“裴总的定价胡显斌沉默了,么富有哲理……

现出穷人或富人生活的大,从上学到不管可能地展息到娱乐…作到生活,从休,尽小到…我们要通过这些场景是穷人版还是富人版班,从工都会分成几个阶段,从裴谦继续说道:“方方面面。

忧、一帆风顺,凭从小衣食无易举扮演借着父一个富人,的成功。”地获得了生活、事业、感情“富人版中,玩家等方方面面辈的钱和资源轻而

下。”浪汉的刀“但最后,他死在一个流

演一而是继续了贫穷的循穷人,从小节衣缩、一路坎逆袭,环。”“穷人版中,玩家坷,长大后也没有

胡显斌听得直?”发懵:“然后

裴谦:“然后戏的全部内?没有然后了啊,这就是游容。”

惑:加困游戏,不应该胡显斌更“作为一款互动电影有很多结局吗?

就只有这浪汉杀了,穷。”两个结局:富人被流怎么选择,最后游戏不管前面人继续穷裴谦摇头:“不,这

对不会再犯了!局的错误我裴谦暗道,《游戏制作人》多结

已经注定,玩什斌震惊道:“胡显么呢?”如果一切都那玩家

同一个结局。”,但所有裴谦解释道家每次“过程会有不同的支别。玩线选择不同,都会线的支导向都会回到

的。”,在体现不出来那些支线的区别结局上是

细节方方面面。游戏的下,填充进去生活中“至于这,要在大框架之

人因为人辛了豪宅,什,穷人举全就准备好去自己父亲的公司富人直接女朋友告吹,富的贵族学校;上班的时的女生;结婚的时候人则是候,穷人面不同“比如上学的时候,穷苦工作赚得多……量低的普通学校而富人可以;谈恋么都不用房,而富人的夜店往家里早屡屡碰壁,而,每年光是上班家之力买了个小爱的时候,穷去读昂住处的增长都比穷人只能上教育质房产价值买不起房子而跟多年的天天从

“明白吗?”

…太明白胡显斌的嘴角微微抽动:“我…了。”

对了,故事背景要放在欧裴谦想了美,找几个外国人来做想,补充了一句:“哦动作捕捉和配音。”

什么深……有胡显斌:“裴总,这游戏意吗?”

工作就裴谦呵呵一笑:“有没做好自己的有深意你都不用管,只可以了。”

的故事责完善剧情。剧情“游戏全都写好之后确保理解不出偏差。的其他人负再给我看一遍,梗概我来出,你和制作

“好了,可以去准备了。”

些什正你自己脑补一下。”么样的也知道要做一角色,父母、老师、同学、上司之类的“美术资源之类的可以先做,反

,转身离开。裴谦又简单交代了几句

只剩胡显斌一个人揪着头发苦苦思索。

老师,这题超纲了吧?

完全猜不透啊!

……

这次为了确定能血本无归,裴谦也是做好万全准备。

这个定价就很有深意

把穷人在现实中受的罪再人版,受一遍,终极受虐版,玩了这款游戏就可也可以称作是终极受苦

不行,但最后富人版,也可以称作却死于穷人刀下板,让人爽得是金箔裹翔版,前面一帆风顺、完全龙傲天模

所以裴谦特翔,一直到最后才图穷考虑到富人版是金箔裹匕见,前面都很爽,低定价。意定了19块

受虐,反而定了个79而穷人版全程定价。

版本一为了防止玩家们把两个版本一起玩、起买的价格提高了莫名其妙的解读,产生一些裴谦故意把两个

花不了多少钱,裴谦赚最好的选择就是去买1而如果玩家9们真钱的风险很低。要买,块的富人版,

就算了至于里面的内容就更个结局!惨得不行,玩家在了,全程受虐,也,关键是两个结局过分都无法改变这两游戏中不论如何努力

就这游戏,还能有人玩

绝不可能!

的要“跪在真实”裴谦这次是铁了

式来作死,争取让四千万全都打水漂,一分不剩!用这种方

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