休正常上班。10月9日,周日,调
思博急得团团转。飞黄工作室这边,黄
得团团转。胡显斌也在飞黄工作室,跟他一样急
想不出来啊!
想破脑壳也没想出什戏的任务就么眉目。两个人从昨天想到现昨天裴总布走了,他们在,置完了新游
想要的。有一些想法,但没法确定这是不是裴总
两个人的力量已经完全不好使了。次高了说,裴总这次的任务难都要更高,光是靠一不得不,比之前的任何一度实在太
戏剧情和电影剧情,分别负责游上是一个东西,必须虽然要的。在这里,是因为俩人但它们实要一起出际而胡显斌之所以也
边负责电影,却最成功。各的,这游戏,一后肯定没有良好的沟通、各做不可能如果一边负责
差不多也该到了黄思博看了看表:“吧。”
往办公区走来。不少人一边聊天说笑,话音刚落,就听到飞黄工作室外面有一边
黄思博眼前一亮,救兵来了!
这次的阵极端豪华。容,
个人之外,包旭!晚、朱小策三思博、胡显斌、、吕明除了李雅达、林亮、马一群,也都来了原本的黄
。戏部门的最豪华阵容这,可以说是腾达集团游个阵容
人才。、林晚、马一群等在电影、游戏、小说这其中不代主策划,等领域的专业仅有腾达游戏的四也有朱小策、包旭
达文化产业的最高水解答裴总精神的一是代表了整个腾,这八个人可以说个个都是把好手平。
单打独斗不行,那就只能喊人一起上了!
然后安排人倒茶。黄思博早就入,已经安排好了会议室人进,招呼众
况下把工作完成给敲定下来!咱们争。”“大家坐吧,今方案天时间紧任务重,一天时间必游戏和新电影的大致一下腾达精须把新神,在不加班的情取发扬
思博示意众人在会议黄桌旁边随便坐。
初代主策划,在所有人且跨了游戏和电来牵头做所以由他这个项目是最合适的。影两里资历最高,而是腾达游戏的他是飞黄工作室的负责业,人,又个行
拘谨的情以也不会有什么这些人彼此都喝着茶水,脸况,围着会很熟了,所议桌坐下,上表情各异。
情是所有人中逆风物流好像没那找我来干什么看今天这阵容,有点最莫名其妙的,他看了天这事,跟?”关系啊?迷茫:“黄哥,今吕明亮的表
黄思博说道:“你也是腾达门的主游戏部策划,曾经当然要来了!”
真实意图,所以“这次裴总要做的游戏裴总的,给的信息太少了,我能求助于大家了。”自己只实在是猜不出
补的。”一部分项目,部分精神,彼此之是负责过裴总的会了、电影也好,都只领可能都只“咱游戏也好们每个人,裴总的一间的知识是互
,这次的游戏,必须得群策群力才”行了!“所以
,大家先仔细看总的要求整理好了开始头脑风暴。”看,十分钟之后咱们“我已经把裴
款游戏的要求。一张纸,上面清楚地写与抉择》这着裴总对《命运黄思博给每个人都发了
众人认真看着裴总的要头。求,一个个都蹙起了眉
难以理解!
都或多或这些人全最难的。少地解答来的谜题,但不可否认,这次的谜题是过裴总布置下
而且这些因为这次,裴总不仅完全要求,的设计扣的,牵一发而动全身。不合常理内容还是环环相仅是提出了许多看似
两条不合理的要求,那就很解答;如果只是一好
不合理的要求,就必须多看似所有要求的解法。到一种符合可如果是七八条甚至更找
!做好,可失之毫厘、谬以能都会千里有任何一个点没
暴一小时,互相给点启发,们先头脑风黄思博抬起头:“好了,时间紧迫,咱十分钟后,然后再继续思考。”
“我先说说我的看法。”
藏的基础设计理念。”析步骤,的不合理之处,并深第一步肯定是到这些要求中入分析它背后所蕴要找“按照标准的分
。”到唯确的解法有多种解答方案,我“每一种不合理之处可能都们要把这些信息综合起来,找一正
体投资还要多,而且要这肯定是一款剧情吧。电影投资比游戏本剧情方面的权重完全是达到一个半小时取胜的游戏,有所超越。”以上,这说明“首先,我觉得这个大家应该不会反对跟游戏本身平起平坐,甚至还求必须
是能够从剧情上作为突破口。”以,我考虑是不“所
群。在剧情方面,你的想法们有什么好?”黄思博看吗向朱小策和马一“
游戏行论中。和剧情都有所了解,所以也参与到了这场讨马一群本身也是业出身,对游戏
但剧情也是要服务法的于玩。”占了很他想了想,说道:“大的权重,剧情确实
可能性基本为’的这个主题,那泛真实想法的零。”“如果仅仅是‘抵抗了,我们就太宽虫族、保卫家园猜到裴总
得从玩法找突。”“还是破口
情上很下功夫,也就是情与玩法的统一,‘打破次不然在剧戏就能看出来,裴总虽仅仅是玩法的延伸,加追求剧法,让剧情不,他更情层面上融合。”“从《奋斗》这款游元壁’的做也会在更高的但他追求的是单纯的剧
黄思博想了想:“嗯,也对。”
而且有些单位会不听发话了:“站在玩家的以点。”李雅达要求很有意思:游戏很不平衡,度上作为玩法上的切入角,我觉得裴总的这两点指挥。这应该可
”觉得呢?s游戏的资深玩家,你你也是rt“包哥,
消解掉了游戏的竞命的缺陷。不平衡显的rts因包旭摸着下巴,若有所,而且不确定的是致然游戏素太多,就完全思:“这两点对于常规技性。”
“消解掉竞技性带来的是什么呢……”
的”游戏的玩家来说,r……似对于大乎也不对,因为带来更好娱乐性?ts游戏的竞技性就等部分rts于娱乐性。林晚:“
:“我想,说道。”包旭认真想了觉得,应该是真实性
优势。”人族和虫族品中,虫族在大部分影视作“都的在面对人类的时候是占据压倒性,本来就是不平衡的。
会死灰复,稍不注意就繁衍非常迅令速,完全”,显然是一个噩梦。“虫族听从指,这对人类来说燃
一点来看做得较强,这样就能自己,裴总显然是希望的想法’这我们把人族做得突出一种真实性!”较弱,把虫族“再结合‘小兵有
家在s游戏有“玩对平衡的rt实性。”,会觉得不公平,这了更多的真对抗虫族的时候用人类就比那种绝
裴总宁可放弃rts游“为了这种真实性,戏的应该是一个很关键的点。”衡性,这技性和平竞
现得更加明确。这应该跟剧情有联系的!的差距表林晚恍然:“明白了是会!也就是说,游戏机制把人族和虫族”
头:“嗯,这是一个吗?”系特的点。那么,裴总求这游戏必须做得这个有关键要意操作简单,跟很关黄思博点点
是简单或者困难。”,都可以把两个种族包旭眉头微皱:“似乎……是没关系的。游戏不管不平衡做得
的沉默。了短暂众人陷入
没关系”,而的来”。往并不代表“真出是“有关系但没看因为“看似没关系”往
‘侧重点’有关。想了想,”我觉得,这应该和裴总考虑的说道:“吕明亮
制作人这种感觉。”有戏》的时候,我就“在做《游
3d场景;《奋斗》文达。就像《游戏制戏。”可以做成一个字冒险类游戏,裴最浮夸的方式去表,他会愿意花也大费周章地做成了“对于裴总想要表达总却把每个选择都做巨资、用作人》明明的内容成了互动电影类游
重果做文字冒险,投入可点内容,但裴总还是不惜自己要表达的突出。”甚至更多以缩减十倍“这两款游戏如足够巨资,就是为了让
不那么重玩家则删、能简则简,最大产生干扰。”要的内容,裴总是能删“而对于一些限度地避免这些因素对
现真实性、凸显剧情,那么,操抉择》已经打定主意不了。”作还重要吗?不重要“既然《命运与做竞技性,而是要体
“操作,是为了竞技性。”
弱战中策略的意义在于,玩家可以“而简化操作、削有更多的时间用来思考,准备战前策略。”
“这应该是裴总想达的重点。”要表
黄思博赶忙记了下来:“有道理!”
还拼什么操作?玩家。”不需要太多操作之不平衡的rts游戏款平衡的s游戏才需后,空出的时间可以去做更多的战前策略“一要拼操作,
“但是……”
游戏体验是一个巨大成以上。如建设-战操作体验,恐怕对的削弱。”斗’模式,战斗至少占了游戏乐趣的六战斗的“传统rts游果削的‘采集-戏减掉
以就个环节上的时间和精力花在这两包。”旭想了想说道:“所复杂,让玩家应该把采集把大部分、建设的系统做得更
。”“尤其候,都必须深思个选择的时是战前策略,玩家在做出每熟虑
”得分。间不限制、卡步数、要求连消成了时都变像消除类游戏一样。最李雅达深表赞同:“对除类游戏都是拼速度,就、卡时间,而后来的消除类游戏消初的
“后者要求更多的戏习惯。乐趣,更符合现在玩家思考,也更有们的游”
功制《星海》的成“显然,裴总并不想单纯地去复新的rts游戏模,而是在探究一种式!”
“还是即时制乐趣。”戏的的玩家也能体会到游戏,但,还是战略游让大部分操作不好