了《鬼将2》的大方子也挺好的,其实你的点。”飞:“这个主要是怪后,裴谦再度看向于向定下之我开始的时候没说清楚
于游戏玩法方面你再讲讲关情吧。”先这么定了,的事“游戏背景就
说什么。”“不用拘束,有什么
于飞再度沉默。
。就有点不厚道了这裴总你
让我畅所,结欲言果我刚说完,你就给我否了。
见啊!面上是在说自己忘了,婉地显然是不但实际上虽然表认可我的说以才提出了修改意法,所委
我的提议呢?说好的会认真考虑
骗子!
的细节玩法,这飞的现在裴总又问起了游戏知识盲区了。个就真的涉及到于
他用谱的想法了。想,已经算是自己浅薄的游戏知识提想出来的最靠斗”的构他能出了一个“腾达大乱
,压根就不了解,谈起至于这游戏的细节又从何呢?
破罐欲言了。”行,那我就真的畅所子破摔地说道:“几分钟,有些秘一般地憋了于飞宛如便
“我觉得,原因是多方面的。”众格斗游戏之所以变得小
乎全部的乐趣都集中在pvp上面。”它过于硬核,并且几“一个最大的原因就是
以新虽然有,乐趣,pve玩难练、难但比较枯燥,而pvp手很容易被大,所的乐趣虽然强,但因为玩以体会到普通玩家来说,难学、“对于法虐得快速放弃。”家少、差距
“一点,我觉得应该从以下几点去考虑为了改变这。”
的视角,岸》那样的视角,战斗机改成像“一是考虑改变格斗游熟悉制也做出一些调整,让玩家用更大众、更《回头是”戏的方式进行战斗。
小兵,同时扩”属性。加pve量的boss的大战斗的场景,强化入大“二是增玩法,可以考虑在对战中加
制,另一套是简一套是“三是推出两套。”机化操作机制,,降低新手的上手门槛操作机制原本的操作
省去玩家们到网上去找四是建立更加完善的视更加深入的讲解,只是让玩家自索,而是要更加学习的时间。”行摸,不内容进行家成肌肉记们能够反复练习形“忆,同时对一些专业频清晰、明确,让玩练习模式
欲言,说到哪算哪。于飞也是畅所
那我不是让我随便说吗?可就真随便说了!
不靠谱。是裴总的事情,选择正确的方肯定也会仔细甄别一番案裴总。就算我说得再怎么,采纳不采纳,那反正
完于飞的的人表听情各异。这番话,周围
的设计师,都在微微摇头。但对于格斗游戏了解稍微多一点
出发在群体的想法。考虑问题,而完全法纯粹是从自想度己的角没有考虑到目标玩家显然,于飞的这种
外行。事情,就已经暴露出来了他绝对的这个就于飞说改视角
格斗戏啊?游戏改了视角,那还么格斗游叫什
做个比较大的地图,加点小怪改成《回头……再第三人称视角,boss的数值难度是岸》那样的,调高剧情中
吗?动作类游戏了回头是岸》一样的这特么不就是跟《
将》的皮而已。只不过是换了一张《鬼
当然,这也不。能怪他
了自己不懂格斗游戏,动作类游戏的爱好者,去了解、去他都说。调研而且事发突然,他也因为于飞本来就是一个有时间不可能
所以给出这个方,倒是非常的合乎情理。案
格斗游戏更。竟有《回赚钱,轮回》打基础,出的头意义上来说,于飞提这种游戏是岸》和《永堕毕甚至从某种模型肯定比纯正的这种游戏类型更大众而且
一款格斗游戏,了,这是。就不那可能采纳于飞的方案可裴总已经说
裴谦认真听着,努力从中汲取可能会亏钱的元素。
片刻,说道:“按照你乎更戏,而不的说法,这个游戏似格斗游戏。”是像是一款动作类游谦沉默全都听完之后,裴
“啊这……”于飞:
“好实是这样。”像确
?”搓招的设“那是可以在动作不是中定加入一些
“就是……嗯……”
他也是越说越没底气。
,看裴于飞就是一拍脑袋,想到哪说到场的这个气氛总的反应,显然自己说的很不靠谱。现哪,但看
动作游戏了。什么格斗游戏啊关键是他自己也这么改的话,这还叫?明明就是逐渐回过味来了,要是
没办法挽救。而且,即使加入搓招的设定,也
不一样,根本没搓招”法就完全这摇杆的用,格斗游戏与动作游戏的,不说别的,这个想法基本无法实现。一方面操作模式是完全不同里法兼容,“在动作游戏的
出来,它另一方面,类做动作即使很像动作类游戏的格斗游戏”,而非“长得“带点格斗元素的也只能算是游戏”。
之间还是二者存在着本质区别的。这
觉得这个方案不谦行。摩挲着下巴,也裴
成钱了吗?了动作关键是你把格斗游戏做游戏,这我不是要赚
戏,就是不赚钱。裴谦之所以决定做格斗因为觉得它小众、游
想到这里,裴谦轻咳觉得还是有很多可取之处的,只是你说的第一点有待商榷。”两声:“我
那就不叫格斗绝对不能改的,改了游戏。”“游戏的视角是
度上进行微调“当然,视角这”,跟传统的格斗游个问题也不会那对,我们可以在一定程么绝戏做出区别。
除了向。”,符合我预期中的大方这一点之外,我觉得你说的都没什么问题“
定,我觉得很新颖!”这个设入小兵的“尤其是加
意一上,”都放在一个横截点,小兵不能d,小兵会全从要做注戏,但我们的是纯3“但需要虽然这是格斗游各个方向过来。面
了。”是在2如何平衡好这两者的“而格斗游戏的所下你们的聪明才智作,都得发挥一关系,让它们融合在一d视角的横截面上有操起,这就进行的,
此言一出,现场。的人都有点惊了
啊?
一点的阐述倒是就不是这符合么回事了!期,可后边他们的心理预裴总关于第
大改,这点是肯定的。以微调,但不能视角可
景、加小兵、解了!但给bo后边这些,做大场ss加属性等等,就有点难以理
关键是很脑补出来格斗游戏里加那得多乱啊!难小兵是个什么状态,
地往横版过关游戏那个角度去一个横切面上,或一定的景深。会下意识考虑,兵全都集中在同也就是让小横切面上加入者在当然,很多人
是不希望做成横版过关游看裴总的意思,肯定但戏的。
是用方向键格斗游戏玩家。设定,而要保留搓不论是用摇杆还招,那么玩家着必须保留搓招的这个,这也就意味戏他要的的习惯就是格斗游,操作习惯必须符合
在一个横截面上。而且,小兵也不能全都
看到的是裴总是说,这游戏实际来,只是玩家,小兵会上是3d的,符合角色的侧面传统格斗游戏的视角。从四面八方过
解。实在所以这玩意到底怎么加以理,是有点难
露出了笑容。看着众人一脸懵逼的表情,裴谦不由得
可以,效果达到了!
《回头是岸《鬼将2》变成纯其实裴谦最担心的主斗游戏了,赚钱概率大增;二是怕要有两点:一是怕《无双割草或者变成某些游戏,引起这些死忠玩家鬼将2》变成们的追捧。完全不正血统的格斗类游戏,那就算是格》那样的动作游戏,
一拍脑袋想出的这个方飞番,让这所以,在于案上再胡搞瞎搞一款游戏变成四不像。
事可成!设计师于飞,大完全不懂格斗游戏的主再加上一个
吗?”“大家还有什么别的意见
方案来做了。”“很好,那就按这个
么点子,可以跟飞说,由于飞统一给于“如果之后再想到什我反馈。”
本没人站出来说自总的设计到底是什么意思,根是象征,此时所有人都还在绞尽脑汁地思考裴性地问一问裴谦也只己的想法。
法的时候们反馈这样也挺好,等他们有想给于飞。,就让他
2下人再一个劲给他提意不擅长,对见于飞本来就对格斗游戏鬼将非常混乱。《》的终极形态完全没有概念,如果手的话,他肯定会变得
游戏的团队还是比较专业的。至于完不成,毕竟整个腾达但应该也不
多资就是不好,然后做出来,花钱买了很完成卡着截止时间源所以画面还不最大的可能是一个四不像的拼接怪错,但玩。
那就是裴谦想要追求的终极目标了。
常满意。,起身准备离裴谦对自己的规划非开
裴总要走,当时差点急了。于飞一看
“等一下,裴总!”
交给我么了?”“这活就这
?”:“当然了,你不交给谁不呢交给你裴谦点点头还能是主设计师吗?
…”于飞一脸懵逼,甚至点啥。不知道该说“可是…
一点都不懂格斗那么多的淡,还没让裴总看出游戏吗?我刚才扯了来我其实是个渣渣吗出来我真的?还没让裴总看
任务交给我了?可为什么裴总还是把这个重要的
轻地拍了拍他的肩膀似乎是看出了于飞。的迷茫,裴总轻
“你看,这款游戏主你提出。”来的,这没问题吧要的点子都是
现在是腾没问题吧。”戏的主设计师,也“你达游
责的,但也是高难操作类游戏,有一定然不是格斗游戏的度也没问题吧?”》大获成功了,它虽的共通之处,这“你刚刚负《永堕轮回
还有什么问题呢?“”哪都没问题,那你
时间交给于论证“《鬼将2飞来做的合理性”,一硬是总结出来三点用于》办法去反驳。于飞瞠目总竟然没想到太好的结舌,他没想到裴
“那就加油裴谦微微一笑:吧!”
茫然、像是在白日梦游的于飞。开会议室,留下脸他转身离了在会议室内一说罢,