久久新书

字:
关灯 护眼
久久新书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1292章 寻找合适的切入点

第1292章 寻找合适的切入点

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

孟畅的第一感觉是,真实感更强了!

似乎的世的身临其界中。、穿越到了另一个真实

当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。

r眼镜的分辨率;眼镜已经做目前v便是还是比较堪忧的,即k,但依旧是存在颗到了4粒感的。doubtv;r

动物》是写实画风,岛》用就没办法了。定程度上弥补了分辨率了特殊的卡通画风,一,但《房产中介模拟器不够的问题

内是无法解决的技术问题在短期

r这一领域其实是非常热衷,而不喜欢的人会所以说特殊的,喜欢v认为它是一个彻头彻尾的骗的人特别局、一无是处

化效应的、对各不是目前乐趣。要求很高的玩家,都也完全无法感些晕3d的、无法接受众,𜵢游戏的受到vr游戏的眼镜栅格种操作和细节𜵢

r戏市场的消费主力。,这批玩家才是vr游可以忍受这些缺点的,入感他们更享但除开这些人游戏所带来的沉浸感和代v之外,还有一些玩家是

些过场的衔接还有孟畅玩到上还是黑屏、load、跳转这的并不是最终完整样的模式。生硬,基本版的游戏,所以一

面。”有更新到这个dem蔡家栋解门做了一些o里释道:“我们专过场的场景,但还

之后镜头先拉其实点模糊效果之,就是一市上空,转移到目的地后来到目的后再快速个卫星镜头,出门么特别的没什升到城所在的区域之地门口。”下降,

可以让玩家更,知道自己的房子大概在哪个区悉整个城市的布局自然域。”,另一方面也一方面是让转场更加

这个感觉。概能脑补出他大孟畅点了点头,

也不是什么特别关键这倒大。的环节,体验不体验的问题都不

已经置身于孟畅中介门店的内部。

显然是沿袭了等不同的移动模式游戏的基础操作手指去点触、抓取。方式》的标准操作模式,移的交互逻辑也都是用动有推摇杆移动《动物海岛和瞬移,与场景中道具和物品

省事了。裴总通过《动物海岛》为vr游整的操作规范,《房确定了一整套完然是沿袭畅也听说了之前拟器》显产中介模了这一套规范,

办公区域,一个茶询区域,此外还几和两个单人沙发的咨孟畅四下打量有一些简单有一个类似于前台的的陈设。结构也相当简单,就只这家门店的空间不大,

老板问道?”孟畅家扮演的其实是这家小中介公司的“所以玩

其实刚开始我起,等到了游戏的中期再蔡家栋点头:“没错,门店的普通员工做们也考虑过是不是让玩家从一家中介自己开门店。”

案在反复讨论“但是这个方之后被否掉了。”

一些导致玩“一,投入与产出不成正比;另一方面也可家的不耐烦。”地会出现大动,都能会方面是因为在门店做普通员工可能无法避免量和其他同事的不太必须的内容

法的核心乐的内容,直接让玩家体“应该跳过这些不必要验这个玩趣。”

的门店。”点点地攒钱将主角设中介门店的老板,当定成了一家小租下新的、更宽敞“所以直接门店的新装饰,也可以,解锁然,条件比较简陋,需要玩家一

独立的系统好有所侧重。”“玩家的住处和门店是两套可以根据自己的喜,玩家

真实地模拟现实中的没有工。,而是做出了一些艺术中介中介模拟器》显然完全房产性的美化和加畅明白了,其实《

得有所取舍这也很正常,毕竟游戏玩法总内容就得舍,没必要展现的

的部分进就像很多其他也只是挑出最精髓关紧要的些无内容的模拟类游就自然省掉了行模拟,那戏一样,

老板,可以自由己说了算的小中介公司戏跟现实的主要不同就》这款游在于主角是一个自战略。司的发决定公而《房产中介模拟器展方向和发

适。有个高脚椅,站着看电脑角度也正前台上面有一台电脑,

这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家

屏的,直接电脑是触点按就可以打开上面的文件和程序。

电脑程序查看房源基础的玩法就是通过情况,等,接受委托,给房那边实成功之后拿提成。租客上门给租客介绍,地考察、了解线搭桥,去房子子和租客牵

再到实地考察。可以在电脑上进行初步屋平面图等资到房龄、房在网上只能简单地看料,同一时间可以到好几份委托,筛选,然后

以纠,但毕竟玩提升等级,所地考察房子没什么太大的意义番的。甄别一,还是需要认真家的目标是尽快没有次数限制筛选、结于这些低等级的完成高级委托

后,就是约租客见面,地考察等实租客的回答问题等正常流程。

然后摘下了vr眼镜孟畅简单地体了大概一个小时左右,

有点没太理解这游戏的乐趣在“说实话,哪。”

也是比较含说这游戏比较无聊。孟畅说话蓄,没有直接

“正常,类似的模拟经营类游戏蔡家栋笑了笑:玩,而另外一些玩家就感受不到乐趣。”都是挺挑玩家的,对有些玩家来说可能特别好

模拟经营类游戏的玩家,可能在这“你不是比较弱一些。”方面的感受会

入门很久。”趣之后就可以玩得比较难,可一旦营类游戏本身也是感受到乐比较慢热的型,前期而且模拟经

能强求。”人而异是因的,很多时候也不“游戏的乐趣

孟畅有些惆怅:传方案不到乐趣,怎么做宣呢……”“但是感受

也对。没事,蔡家栋:“哦,你可以多体验体验,感有了灵感。”受感受,说不定突然就

类游戏爱好者,从他们那里取取经。”重度的模“实在不行,你也可以问问一些比拟经营

隔阂的,说了怕孟还是有一些仍旧无法,跟玩家的视理解。为设计师蔡家懂,但他的视角毕竟是设计师的视角栋作当然也

来体会乐趣,,从玩家找个玩家探讨一下以最好还相对更好理解一点的视角

“好,我点点头:明白了。”孟畅

他不认识喜欢他认识乔老湿。模拟经营类游戏的玩家,但

以get到的。戏的乐趣他都是正乔老湿作为一个职业玩家,大部分游实在不行湿,反就去问乔老

了。而且他也正地去感受到这不需要种乐趣,只要了解就够

……

宣传方案的事情。下午,孟畅回到自己的工位,开始考虑

能被乔老湿的观念湿,主要是想先凭借自他没有第一时间去影响太找乔老多,导致方案发生了跑偏,不的力量想出一个雏

响孟畅本来乔老湿的说法影那边要么不直接作为点睛之笔,不能让用,要么就是换言之,乔老湿的方案。

是总结出了熟练。”我只-抑-扬’的基本流裴氏宣传法‘扬程的掌握还不是特别的“之前程,但对这个流

在于中间的这一步。“仔细分析一下,其实关键

是有所保留地给出一来就是过硬的,办,因为腾达传起步的产品本可以了;第一步的扬也个相对不错的宣“最后一步的扬很相对好办,只要只要让产有的评价就品获得应就可以。”

‘抑’,如何在引发争议的前提这是关键中的关“关键就在于中间的困扰,又不对产品之后留下反转的余地下,既不对消费者造成实际的伤害,键。”造成真正的

。”“所以,其实不步入手从这一

常长时间的思考传法的时候,‘抑’克制的,都是恰到好处“可以知道的是准备。”和周密的的,这背后一定是有非的这一步都是非常,裴总在运用裴氏宣

“怎么去抑呢?”

我的坏名声“继续用?”

声已经有点不顶“不太行,我的坏名用了……”

候比较好使,后第一次用边一次不如一孟畅发现自己的坏名声还真就是裴总的时次。

主要是好几次宣传方案成功了之后,不的改观。少人对孟畅的印象已经有了一定

已经不足以对产这种讨厌虽然还是讨厌,但命影响了。品本身产生什么致

名声倒不至于完全不大了,这就很令人悲伤。所以他的坏能用,只是作用已然不

利用别人的坏名声?”“要不就

中介这个领域有“在什么坏名声么?住家集团?

不太行,裴总似乎很不喜欢这家公司。

也犯不着往自己身上团的坏名声,但转念一本来想的质上的冲突,就算要“孟畅抑”一下,理念泼脏水啊。团的跟裴总有着本蹭一蹭住家集适,住家想不合是可以

住家集团合作不小心就洗是出了大问题。法的议和误解达到最佳的不白了,那岂不这种争再说了,裴氏宣传宣传效果,跟很容易一终极目标是通

的办法。孟畅弃了,转而去想别只是动了一下念头就放

要用住家集团的坏名声需要利用一下大家对房行业的成见就可以了。,只产中介这个“其实也不需

再仔细游戏本身结合起来,还需要不错的切入点,只是如何巧妙地跟“嗯……这倒是一考虑一番。”

孟畅一边努力将自的话会己代入裴总,考虑如果是裴总如何设计宣传方案,一边体验游戏的细节内容,仔细品味。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值