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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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客住诚信德的败坏,是根源就是道的到底怎么样,与我个人利益而置租客利益于不顾,无关。”去,至于租“可能有人会觉精神的缺失,是中多玩就像游戏中很得,介们为了追求管把房子租出家的选择一样,我只

际并非如此,游戏中已经给出了答案,只不有发现而已大部分人“但都还没。”

意到,游戏的中介,与现实“大家有没有注的中介,存在着某的不同?”些本质上

有任何议价权的意志。”是可替代的、向自己负责的;而老板、也是员工,是工,只能贯彻上层的几乎没上自己既是纯只是员工,而且现实的中介,单“游戏的中介,实际负盈亏、自己

。”款游戏所要表达的重点“这种区别,才是这

丁希瑶不由得愣了一下。

任何其他戏时看到纳一个人,的那个中介门店进游她瞬间意识到自己刚没有的同事同,只能容跟现实中完的场景:门店全不

同事店会不断,中介门,越来扩张精美,但宽敞、装饰也越来而随着游戏进程的推进旧看不到其他的

有深意。这么一说,似乎是另纯只是游戏机制问题之前丁希瑶以为这单,但听田公子

解答问题的为顾客赚取利润的时候,份是老板;而在贯彻的双重身份:在决定以何种方式,身份是员工。这种服务方式、亲自服务顾客、如何和员工演了老板“在游戏中,玩家扮时候

,就是从老板指示、在一线接触顾客的员有一种身份中,中介们只“在现实。”

行业的种种乱象,在中介后的公司和老部分原因在于中活中出。”道德问题,但介本身的个人素质问题或绝大部分原因是在于背固然有一小“所以,在现实生

各显而是只看业绩和利润,小手段神通’,而坑蒙拐骗的“因为老板并不在意赚取利润的。”恰恰是在无序扩冲业绩、所以中介们在业绩的压力张时期最有助于下就只能租客的实际居住体验

绩低“业绩的高额奖金与难以保障。”的人哪怕与顾客高的中介成成,连生活都基本的提只能拿到最为销冠,自然获得老板通报表彰,业推心置腹,也

都知道自些不适应这种环,那而久之留下来的大部分中介“久己要如何选择了。境的人被迫离开,而

田公子点赞。地看了两遍,简直丁希瑶把这段内容想要给这位反复

说得太对了!

纯把这个德败坏为是中介整体素,所以才有了这么多锅扣在中介头上,认质低下、道的乱象。很多人单

就不可实际上,根源压根在中介。

也不是天生环境下被逼、熏陶出来就算个别的中介确实素质堪忧,但那多半来的,被培养的,而是在这个的。

心和口碑,如,不能提升利润,那升利润的惺地强调一下些东西有什,倒是可以业绩,至于良果它们能提假惺板要求的是单量,是么用正拍板的是老板,老

是睁一只眼闭的。是默许、纵容,老板实一只眼的,甚至对于中介行业的种种际上乱象

被投诉了,也只是、轻轻放高高举起哪怕,实际上嘴上说着要整顿下。

了,利益下滑了真整谁负责?

老板割裂开,而是塑造了一的形象,让玩家自游戏有意思的地方在于,它并没有将和员工给个类似于“个体户”负盈亏,同时扮演老而《房产中介模板和员工的双重拟器》这款角色。

意味,玩如果不会接受。另一方面也会有过重的家们根本两种身份分开的说教话,一方面是游戏的乐趣会大大下降,

源所在。趣,玩得完们在游戏中获得处理方法,不仅让玩家,还能让玩家了乐而现在的这种这种乱象的根之后有所思考,明白在冷静下来全停不下来

分。但这显然还没到视频的核心部

有仅仅将话题停留在游戏本身的这位田公子并没现实的联系上,而是继玩法和与社会多的内容。续引申,挖出了更

个隐藏机制。”,会发现游戏中存在“如果大家深入研究

的时候的协议达成更多毛病、要求降更多而如果满意度低于预期,那么这位租客之后再上门不会再上门。”的租金,甚至压之后,租客对房子的居,就会挑“在租房住还是会有满意度的,

短期内可能看但积累起种影响会越来“不仅如此,口碑,越明度还会影响玩家门店的来之后,这显。”大量租客的满意不出来

积累巨来越容易。”出现,成交也会越期内确实可以的口碑大的利润,前期放弃了利优质租客是口碑的下滑润,但久而久之,门“也就是说,选择逐渐积累,会有更,优质租客越来越少,赚钱越来越难;代价而以诚待人虽然在利润去坑骗租客,短

的规律:大部分租客都这显然也符合,被坑一次之后自现实中是第一次租房容易上当多半不会再找坑过自己然会小心提防,的那家门店去租。”房子

产生了一个新的似乎根本没有受到疑问:为公司明明一直在做着坑人的事情任何惩罚呢?”什么很多中介却不断发展壮大,“但这时候可能就

为什么在游戏中,介公实中那些坑了租致上客的中?”缓,而在现门的租客变少,发展迟司依旧活得好好的呢玩家坑了租客,会导

为游戏对现实做情合理却不符合实际出了美化,?”给出了一个合的设定吗“这仅仅是因

瑶愣了一下题。,她还真没想过这个问

之后才意识到,这来之后,她深入考虑了一确实是个问题。但田公子提出

主导地位,甚至看不到在中才对,可类似于住家理来说,中介摇。集团这样的公司虽然公司坑了租客,,甚至出现,却依旧后肯定会没有租客上门了甲醛房这样的事件太多的动介市场中占据着屡屡坑人

的市场占有率仍旧很高,并没有发生罚款,但似乎集团的股票下跌,也本质上的变化。被整顿、件也让住家快就恢复了元气,它虽说甲醛房事

这难道是意游戏中的npc聪明?味着现实中的人还不如

田公子很快给出了答案。

玩家的身份上。“这个问题,还游戏中要归结到

游戏中,玩家既是老板,也是中介,自负盈亏,自担后果。”“在

,玩家接待互相竞争。在这种有很自然会去找其选择,被玩家坑在游戏中“所以,情况下的客源数量也他的中介房源,而且还要跟其区域的玩家只能负责一小片就变少了。了之后,他们,租客其实他的中介公司

在发挥作用。”调节下,“在这种情况机制仍旧

法。玩家不再是一家小介门店的老板,而是一者掌握着设,游戏中新增了一家大的司,或集团公大量的引申一下,个‘兼并扩张’的玩资本。”“我们不妨

要遵。”“那么,你还需这些游戏规则吗?当然没必要守现有的

店全都吞并,或者说,最优解就是把周把自家的分店开遍整想办法挤垮其他开遍全的中介公司之后,“到时候对于玩个城市,甚至家来围所有的门

“同时,门店为在自己手上。”有的房源都垄断,把周围所打电话骚扰房主支点,让手下的以这些中介们不断地去

里租,又能去哪这家公司手上,你不去租呢?”客们根本没“这样一来,租房源都在有其他的选他们那,因为所有的

,不论怎,也都没有摆公司、这种无从选择,哪气的控制。怕被坑了,也脱这家集团么折腾是游戏中行业风看到的这本不会生效,因为租客只能种调节机制根是换一家“于

家的身份设定,显然是精心考虑过的,戏中对玩虑。”于游戏性方面的考“所以,游不仅仅是处

“更重要的是,构筑一种特殊的对比。”

戏中,玩家自的老板和员工是完全分离的;”似中介公司“在游,但在现实中,类任老板和员工己兼

居住体验的一全枉顾争的,提升服务质量才能成功;但在是集团公司和大资业的本来面现实中,真后的样子,是存在一定程度垄断的行业,种不所从事的‘中介’行业正常状态。”的‘中介’行业是异化以完貌,是存在充分竞,是这一本为了利润可租客实“在游戏中,玩家

无从选择。归根结底商。”:从牵线以自,导致‘中介’“换言之,游戏因为源头上发并不讨人厌,们也往往是搭桥中介身份,是己选的服务实中的生了变化商,变甚至可成了吃拿卡要的中间生了变化这一身份也发中的中介身份似乎心;而现择是否保住自己的良会让人觉得反感,中介

实的中中介行业的症结所在!”现实们能够更清楚地这二者“而通过游戏和现别,从而更能精准定位的区对比,我

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