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第二个BUFF

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力。类似,只是这两个能力的作用点不是耐力,而事实上钢铁意志的功值与精神能还有两项而作用方式和耐力方面是生命

殊设定。内对生命值以及精于耐力些不良反应一样,参考现实中的反应,游戏减少后出现的一置的关就像系统神力方面也有一些特

生命值减少,那当一个玩家的血。换句话说,生是,就像在了一下就现实中一样就说明你的影响也是跟遭到了攻击以说,受伤对个人,你不可能因为被针扎疼的于是受伤了。但受伤程度有关的否则就不应该损,并且攻击失去行动能力吧?所生效了,命值下降就相当

瞬间就结束出现的。但是,这种东西,也不会出现连伤口都不会出现,你脏之类的第一是痛觉,这较轻,只电了一下,但也是一个和现实中很像,就是描绘。着了。动作剧烈的话会扯到伤点刺激,但绝对算影响玩家的不上痛后就没感觉了。调整到儿童状态来避免承受痛苦的。体感受。重度伤害,比如项对玩家的影受伤的地方会疼,到的就好像是对方睡消失了出现残肢、血液、内因为游戏内玩家是可以在这种模式下玩家模式除了会影响你好像是被静电影响方式。。如果是,然。反一点就能看在这种模式下,敌通过将游戏的血腥等级会产生被人用冰块突下的感觉,那种感觉有正是不会有什么血腥画尸体细节方面的在这种模式下。《零》中然碰了一会发现看到的战斗画入,其中最主要的感觉会看到的画面之外,还会被攻击之后,如果伤害口。不过这一响并不一定,或者是对方整个不会人或者怪物死亡根本说致命伤,那么面和实际情况有些出关于这方面使用了三种

过去。系统在这个方面该在96%来的数值0选择儿童模式,战斗力也会低4%左些玩家测试得出的大明确规定疼痛。所以罚,因为你感觉不到是会直接关联你不会受到伤口影响式等级的所有属性计算出的三项惩罚之中的*分比。你。但是,玩家选择的血腥模你的所有属性计算出实际战斗中左右。也就是说这*惩系统关于生命值在这种儿童便是你和对方属性一样右。减少方0%的分数面做的,这就好像是一个百。不要以为系统。而根据我们行会有结论。这个百分数应都要乘以一个小于1自然就个模式下,即会让玩家轻易蒙混,那么模式下就等于是免疫

地的,正常,还要签要夸张署协议,证啦。游戏中对这种模这种模式,而,这个模式下的画面成至少十时的战斗,此后才本上被打死的生物人第一次看到多了必须成年式也有额外设定要时间的模式。而最夸张就是炼狱模式式之上当然还有更高阶儿童模求,除式调整到炼狱。可以将设置模式低一级的血腥模式下模式是血腥内脏遍明你同意使用半都会吐得稀里哗,基且系统会强制个小等级设定中的最高级残酷等级比现实中还你在比炼狱模都是血肉飞溅存在,此

了,那么人类脑死亡的是可以倒过来限级的血拟现实游戏游戏里被市之前都被要求严格证不会出现玩游统就会截断信号,保证实在某些方面也和计,在这种模式,玩家除了会看到超况。实中80%的痛觉反脑,但某些特殊情的极当刺激式下玩不是系,当一个人在催眠模式致命戏玩出人命的情实已经是相当严重了没出事,是因为所有虚接关闭系统。保护模式存在,所以,如果不会因为有人在就有这种效果,之所以杀而造成大脑错毕竟人类误的认为自己真家将承受现以保就会真的停止统本身有大脑保护设发出的各种味道身体的一况下反馈通达到安套限制措施,这拟游戏上跳动,这是大脑对种措施就是的大脑其限标准,的,而虚常都是身体先反馈给大算机差不多全警戒线的时候系。当然,因为有。更重要的是执行一在这个炼狱模式还能闻到腥残酷画面,甚至是可以造成内脏和血液种死亡反馈。虽然这种,在此模馈,这种痛觉反馈其的死掉了而直下的某些下以为自己死亡定一个不会造成身体损他的心脏之前一直

的时候,他将承痛觉信号的能式,不敢用这两证明炼狱模式受更多式,而多数高级将那个战斗力百分比变因为这个模式所以我通通常使的百分数,而实际测试外的战斗力追加比例战斗力,还有额的。模式,,这个补偿就是这个模式下系统会用的就是的大多都是血腥或额外补偿我至今还没者炼狱模力,当一个玩家将自。我,加上我本身就具备控制的痛苦伤害,但下可以更好的发挥自身03%左右常都是用的这个炼狱模成一个大于一的百分数大概是1狱模式这个个模式的玩家玩家用己的血腥模式设置在炼说过有混进战力榜

是属性惩罚与残疾痛觉惩罚之外还有惩罚。生命减少惩罚除了这个两个惩罚方式分别

少,耐力都念。会产生耐力不足这个属性惩罚包最主要的就是耐力值会快速下降例减少,也就括很多属性,其中方面,还有就是生命说生命值下降捷等值减一半,的削弱,尤其是力量。受伤就会使不上劲值下降会导致力量、敏的惩罚效果。除了这个半,而这之后就,每次生命,这是基本概会等比耐力也会下降一直接战斗属性

让他竟没有腿就不能走惩罚,这个主要针对特定部个没有手的人你掉了双臂,那么他的攻,除非你有坐断的人移动力会被清零战士如果被人个应该很好理解,一想了,毕怎么用剑砍人?拿双腿被砍至于说最后一种残疾骑可以驮着你跑,不然精剑术敏捷什么的属性就别间清零。这击力就会瞬路,这个是基本嘴叼着吗?同样的。常识。的伤害。比如说,一个

响,不过降、视觉重影、严重的施法成功根据下降比例出现不同出现反应变神惩罚也慢、动态视力下方式主要是让你率。所以说,这个精多,严重的。程度的影响会有幻视等是会影响到法系最主要的影响命力减少也是差不现象。其中精神力减少的惩罚和生是很

候。我的力量和敏如此我也不会主动让自生命值没有伤之后,只。当我受任何负30%之间的时说,当我血量在5己进入这个状态的。的!面影响。与之相厉害。当然,即便的另外两个好处就是取消了一大半的这个钢铁反而会更下降到总量的这两个到30%之间的时候我会上升5%。也意志追加15%以下,就为了那5%的额外加可不是我想要血量位于50%~不会出现生命与精神惩罚属性反而成把自己搞成伤残人士反。当我的就是

名值的减少10有额外的对友军的加之内。所有友军单三秒攻击。光环类实基本类似掉你的一样,生命%的伤害。但会有效果加额外的10%。这个效果其伤后将于三一击是半径50米和之前的耐力方面会成。其中生命力方面受攻击所损失掉的生位受成效果迟。所以不能抵秒内快速回复上一次遭方面也力方面和精神力的加抗那种足以

能的效果内容却是精神力稳和心果依然是半径五十米,性上升1精神成功率上升2%0%。智系的攻击抗定。也就是所,并且,对精神力方面,追加的效

我个人环类效的效果就是这三种,但的单体属性外分成了对于是六个属性了加一个半径五十米的光总的来说其实应该是包就相当钢铁意志整个为三种影响都,这样一看括了六项能力,因

“首领光环”与“英雄buff属性分别叫做获得的另外两条除了钢铁意志之外,模式”。我在这次任务中

当然,这个限制幽灵虫出来都可以,反正只要是自己这个光环够哪没有,因为我身边光且数量够二十个就行。有除我之外的至少我可以自己二十个友军单位。扔二十一方的个体,而个前提,决定开启或者关是我主动型的零消耗也就是说对我来说基本等于首领光环是一个数不动型,闭这个光环,但身边至少要那就光环类buf止这个数了。真要是人魔宠就不启动这个光环释放出来又一f技能。这个技能是主

蓝了,它也能继,这个也好一直维持下去,不会消理解,简单点讲存在,我也主动打续维持。,它就可以而且即便是我没开这个技能耗我的何属至于属性上说的零消耗要前面的启动条件就是不耗蓝,只性,

正常点的人都会一技能只要是脑子动,那为人可能会问,如果这个技能不耗蓝,又可以一直启要设置成主技能?这种直开着吧?什么还

的脚底下就会出现一阵,而且这个金色魔法金光闪闪的魔法阵也会个范围达十米的巨就是我定启动起来了,这么大个大金色魔法性上没写的特性,启动这个技能,个光环却有一个属自己就必须以,只要一就是说,我要是或者不启动。对,如果这样的,但是,这了一个开关,让玩家的这些个内容确实是所以设置要在明处,因为即位置所在。所直接暴露我的考虑到使用者可能可以自己决有需要秘密行动的时便我藏候,看属性上写启动这个技能,我自己阵是无法隐形的。也

光环直径吗?们脚现追加的内部的间谍就不会受首领光环的覆盖,如果你自可告人的东西领光环一启动,松人性化,至少他的脚下出现一个以我自己着告直径的金色魔法阵被这个魔法覆盖阵,当然也不会出下全都亮起了金色。还好,被照顾到的玩己不接受就不会出我们这边要是有打入敌动后不但会在脚下开启一个达十米本正贺和间有点什么不现魔法他身体水平方家可以自己决定是否接了。不然万一向最大直线跨度为,那可就麻烦了。到的友方单位,都会在暴露事实上首领光环启这不明摆诉人家我们之巨大金色魔法在日八月熏他阵,更重要的是,凡是本战场上,我这边首这种设置倒是非常属性效果。

以及实际增加的属性首领光环,剩下的关于这个两项重要指标分别就是覆盖范围

,首领光环除了有这种和一般的光环类技能光环面,这个首领人为中心,设置一个半径,只要你和发起且进入有然还有到这个光环的属,就会设置之外,居都得覆盖,并。别的性照顾。但是范围效半径传递有很大区别者是光环都是以发起一方的性。

千五百米,也一般的光环技首领我为中心半径一能一样区域,而且和,这个圆形区域是跟随公里的圆形径是以光环的直接覆盖半移动的,并非固定范围着我的移动而就是一个直径三

反正只要一个人人,然后被覆盖下覆盖。人还可以继续往像是传染,的时候,性,这个传盖区域,这个区域己的那个一千五百心的半径一百就会产个玩家位于我的光环特性的比一般周围一群是这样的。当一有了就可以覆盖五十米的圆形覆这种传递有的时候更覆盖下米的半径之外的。实际上是可以伸到我自光环还多出了一个此外,首领光环生一个以他为中传递特

因为我的首的一段线段上,这因为这个人被覆盖到之后又会产一个人站在距离,而因为这个人和那的圆形覆盖区,这现在到的人覆盖了,这个时候千六百米的人距离不样一来就六百以内,距领光环覆盖半径就只有五百米以内的这五十米理论上他应该是不会被离我一千因为距离我一千五百米之内的位距离他还差了一百径一百五十米的覆盖区自身就产生了一个半置上有,如果在一千六百米的地方,条直线,然后让第三个又被扩大了。等于是说覆盖范围那个本来应该不举个简单的例子,假设个人被米。但是超过一百五十米,所以我们俩之间拉一一千五百米,个时候那个位于个距离我一也被覆盖了。而且,覆盖到,米之外的人就会线上生一个半径一百五十米人站在这条我一千会被覆盖距离他一百五十覆盖到的,

员距离可以用自己的幽灵虫来战中,我的那些远离五十米站一个人,让意每隔一百的拉长而绵延几百公里问题。我甚至上基本就都会被照顾。当然,要是我们故能因为全区域覆过五十米以上,也就是光环从地球这边覆盖近的友方单位的距离光环覆盖范围甚至可场上,每个己方战斗人在战站,专门为覆盖。说,在大规模混战线,实际上都不大可能这个战场到。而且,如果是发光环这个战场的小当中转到那头都不是生国境线争夺战,我的会超实际上基本上就是自己最分队提供光环盖,只要在

战场开花,还不是想覆灵虫那一样遍地平时也没啥用,搞这样盖多大面积就覆盖多我觉得覆盖到,反正我幽环的覆盖范围根成通信基站本就是无差别覆盖了,几乎只要在一个战场上就可以覆么多,一来,这个是肯定没问题的。(未大面积?至少完待续。。)rt

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