后效果了。,最重要的范围之一点就是它的属性看完首领光环的作用
字就能大概猜到是干吗用的了。来率领大军作光听名环,顾名思义,就是用其实这个技能环类技能。首领光战的首领所使用的光
,依然的影响抵抗力大幅度相当夸张,要并不是针对玩是最工影响支部队就算没有空上,但实际上这种叠加资之外没有别的损失其中第一项效果就是精自支完全不怕死的军上升了。不过,实中的军队数情况就足了样一军和海军,已经将士气之他们不怕疼也不会死家对于n的属性效果pc来说,玩家在多人了。以横扫世界容复活,除了扣一点卫。只要被首领光环覆盖的玩家,其npc才的一群个体。虽然该技到了玩家的属性的表现实在是太猛,毕竟能都表现的异常勇的心智魔法战死之后可以在兵营类的心理状态效果叠0%,也就是对恐惧队之类神捍易受到士气之类的东西,比起npc少了很抗性就会系统。毕竟一吓升2上战斗力方面神类魔法我觉得这个效果主家的,因为相比之玩下的话,我估计这身的精是不完全的。相加要是也有这样的能力,多后顾之忧。假如现光是陆军
这个效果对n致对方n于总指挥的领导下影玩家其实意义不是很大位溃的抗性提升之外,范围内。敌方npc部pc将获得20%将继续保覆盖的npc响,方npc单。其三,凡是非常明显。c还有额除了和玩家一样n致对方np响,始终可以至影响比较大的首领光环所覆盖的持阵线勇往直前。其c单位叛变一,凡是的1%也外的硬性效果设定。其部队,不会受到蛊惑、便战损比高达99%,有25%概率导致对Ⱓ退。队将出二,凡是首领光环假传军令之类的效果c。绝对不会溃散,即的影响家的这种不怕死,反倒现不同程度的心理影有5%几率导p在首领光环笼罩下的态,所以这个对精神对心智魔法。剩下是npc受到这个魔法单位厌战正因为玩,有15%概率导效果对的状
影响到我方的士气,npc执行任力绝对是相当但实际上大部分的行会战中出场的不要小看这个数据。虽然大家要多的吓人的多的。所以说,我的这更重要的是会个首领光中主力输出还是在玩家务。身上,,不但可以大幅度规模的行会战环对敌方部队的影响干扰对方的npc部队都是比玩
方的战斗力下降之严重而知了。对有一反,这的部队出了问题之间pc总人数肯定不会是控制住的n0%以上的npc无虽然那三个数据的叠加,张了。但是,这30夸样一正个情况的概率样的情况下,对甚至更多的部队去干预,所以响,实际上最后对方也就可想6要就算很%都不高。而且因为互相法投入战斗是不可能影响到45%那么多,能有30%了。这被影他们就需要另外30%方就也就肯定存在交叉三
不是最厉害的。不过。这些都还
上升10%,生对战斗属性做了干10%,魔力恢复速度发幸运类攻击击及双倍打击等位,自身攻上升15%。全体环覆盖区域内的我方单我方单位,命中率上击全部上升10%除了对士气升3%,技能失预。所有首领光还是实打实的5%。命恢复速度上升的影响,首领光环主要败率下降1%,暴。防御全部生概率上升
%而已,?而能。虽然看起来很多属两群人打架,本就型技能。这无形中力恢复速着我方的魔法师攻,现在其中一方的所增加度都上升了,其中,魔性只是上升了10力。有基础会怎么样就不击将变得更频繁,而且更加敢于使用大且是非常可怕的功响才是首领光环的主要的并非是一种属性,而是攻现在,首了好多的攻击上上升10%。如果是斗力都是势均力敌的0%,这战斗结果来人数和战吧功能。而有人突然都力量上升1力恢复速度还是上升1但你要知道,这是在原御乃至生命和魔用说了领光环追加这一连串影速效果就意味击、防5%,这个加
事实上除了上面这些功斗模能之特殊设置。是一个叫做战外,首领光环还有式的一个比较特别的功能就
是多个之多。样,首领光环貌似态居然就有三种和一般的光环不太一光环的联合能力,光是基础形
模式的,而且可:进攻模式光环启动的时候我这首领光环的式与打击模式。其,而是两个不一样的模生效过程中也和进攻模式并术态势而设置了不是一种模可以、防守模个发起者是式便切换。这三种模式分别针对不同的战以随意切换首领中打击模式在光环。随式
且在冲锋状态内的第一次上升50%,并并且状态,移动速度增加10%,结束当光环位于进攻模,只他的防御力就会力,并且攻击将百分百出现式的时候,我双倍伤锋害。的时候将不方所要我方人员处于冲后三十秒有人员向敌方前进消耗耐
。冲锋中防御个状态下,对这个属性可是相,如果对方对我方进攻人员进当吓人着对方往前冲,就等于是自动增加方加50能造成伤害绝对不会力,在这%,那就是说行火力覆盖,我方人员只要迎了50%的防御太高。的
为你在攻束后的第一次是说的骑士的那个50%,而且在此定为冲锋状态伤害。这会出双倍为第二次冲锋了。程中,就等于是被判击对方的时候就等于状态结束后的第了,而之后再个可家束力就会不得了的属性。冲锋结一次攻击,此时的防御冲锋技能,而是指玩攻击自然是被判定目标前进中。只要你在击敌人的移动过攻击下个目标就准备攻的冲锋状态并不方当然了,这里说目标的那次攻击,因上升正在朝着某一敌冲锋结是是你攻击冲锋
来一个杀对手的存在,本上就是的话。那么我秒了。以造成很严线冲强的,而全比较都变成锋队重的伤害,现在要是再如果按照这种设置来说的队长。那自然是实力方很多的一线队长双倍伤害,那基通玩家就可型玩家就等于是他们本来的攻击对普了可以秒说多数敌人都可以一刀一因为这些玩家既然作为
要知能秒对对会果我们这边可怕。让先头部队相当严谨的,通过倍伤害,那必常交战方的人不会太道系统对玩家的定的保证大群玩家在个数字的攻击力变的异多,但如然会大幅度提升,这绝这有些人可以打出双中,攻击力分布可是把持的各种调控。系统可以稳
从这个进攻模式事实上也确实如此。不会太弱,就可以看得出来,三种模式都而
人员结阵防守,对攻击我方人员的时是在群战中却的时候。我方玩家有一点,这个效果对使用候,会出现5%防御模式和进攻模量就休想冲破我们的大效果?所以的伤害反,他们一硬冲,就只能指望战士在前面只要停ᓙ倍,这要是反弹个就是噩梦。因来说简直就把自己给秒了。你说是自法师中其实意义不血量的好几十往而在没有法师辅助的外,在此模式下光环设置在这个模防线。非常要命,尤其止移动并摆出防御姿态,就可不多,当我将首领好式的效果差弹。这属性在单对单为法师自己血式前提下,单靠战士能有多高范围魔法。造成的法师不敢用得法师敢用群攻的?这说。这防御模旦回来,搞不这样的情况下有几个,当对方己以获少,攻击力又伤害值往方没有几倍的力式一旦启动,只要我方群是很大,但攻,那攻击阵型的战斗双倍防御。此
进攻方活啊!,还反弹伤害就很吓人了,这根本就是不让本身双倍防御
下一个就式,还剩是打击模式。除掉进攻模式和防御模
以享,就是你必须处于冲态,才可能得到模式效,打合用在混战之任何节奏判定。像因为它不加防果提供的属性加成。但打击模式其实不击式都有一个判主要适锋或者防御状是一个完整的模式,它存在就都可定是覆盖受这个模式的属是攻击模式和防御模中,的我方人员御也不所有被首领光环我设置了打击模式,模式没有判定,性辅助。只要
,也不加什么伤害防御力这个打击出来,的它是加攻击力的。反弹,从名字就听模式并不增加
我当打方所有被首领光环覆,强制扣血血造成的。利用强制扣的额外且如果攻击不破防成5点。别小看这个“彩虹喷射”就是都将得到5%蒂娜的那个招牌技数字变化。克莉丝能超强攻击效击模式启动后,盖的人员,将从1点变攻击加成,并果
发生了重叠,所以看起候看起来发用彩法飞弹组成相接,其这其实是几十万个魔克莉丝蒂娜使中很多都飞弹有系别的混合飞弹飞弹是所虹,而根本看不出虹喷射的时根本就是错觉。克魔法飞弹,而且是一道彩虹,其实那是每秒几十万枚射出去的好像来完全就是一因为首尾的一大片条彩的莉丝蒂娜真正发射出去暴雨。。这些魔法
失几,克莉丝一枚魔法飞弹十万血量。只能强制扣血一点。但千万防御都一样,魔法飞弹只会扣血一点所以就十万魔法飞弹,所以即都不足的可怕之处,因为便是每个不破防,所克毫无是,因为克莉丝蒂娜可飞弹跟本就莉丝蒂娜走。只要你的血当敌人被攻以你是一千防御还是一防御力在她面前根本文数字,那就要躲着量不是天意义产生的杀伤力击到的时候,因为每这就是克莉丝蒂娜以每秒发射几蒂娜实际上一秒,以破防之内也能让敌人损。她的魔法
弹变成了一次五的时候肯定会更点伤害的魔法飞现在,因为这个打个力还可怕,因为原人啊!击模式的存在,丝蒂娜和我一起出动点伤害,这就是说损血要吓了四倍,这估计以后克莉速度上升只能造成一可是比5倍攻击本每一
击模式虽然产几分钟不带停得娜的攻击威力实在是太,而克莉丝蒂娜如果按照这个数据来启动后可以一口气喷是知道什么叫魔法洗地是一百五十万到两百万要高出一倍神的两次攻击之间间克莉丝性法,已经快达到枪神所造成力的伤害值的一半了。但可怕了。以前老说这生的单。这两者比一比发杀伤计算的话。,力比克莉丝蒂娜一蒂娜每一秒可以产生的个持续伤害极限大概就术我们算多,但问题是枪秒产生的杀伤较,克莉丝蒂了虹喷射可是隔可是要好几秒的用魔法洗地。现在是。枪神那个狙。的彩
之后这性效果多,但每一样都是关键个首了。的技能,总的一衡属性,而且效果惊人领光环的是个可以无限制启动式的属。再加上这还看完这个打击模量,这个技能绝对算效果就算是全部看完了。虽然内容不是太得上是神技
“钢铁意志”和“之中除了那个首领光环”之外,最三个buff雄模式”了。后剩下的一个就是“英
能大概搞清楚用处了领导是为了玩家自己设置团作战用的。而这个英光听名字就buff类型的技能。首领光环就是大军雄模式自然就其实个的。这次的三
我一个人。而全世界了像是超人模式。且和前面那个首领光环全不一样,这个技能与其说是英雄模式。不能一直开。因为,这个技能效果直开,否则的话有任何覆盖性,当然就真的可以一个人挑翻模式的属性效果没英雄也确实不应该可以一,我看更完它仅仅针对
,而只有当确认其中一条式才自动向周围能看到我的能启动。就是启动后通过的数式的启动限制很多,己方单位发送确认请求量达到一万,这个模英雄模
如果这个玩家可以启动。意到一个提示,直白点说。就入的时候效录人都会得雄模式,我们这边所有这效果听起来的个有效这边想要表演了,就很复杂就是我方动英雄,我录入,而像那种选秀节目一样能看到我模式,那就算是一。而这边的观众到达到了一万个有人员。只要我确认启动英要问观众是否同,我这边的英雄模式才,实际上却很简单。直选择了确认让我启
才有希望同时让一万以飞到空中,这样定启动自然不会点否,所以意,望我能更强一些,要求是,因为我不可能让一万说确认不是问题,关键是人数要上的己方得这个问题不后我够,还要说在狭窄区域我大,因为如果是且这个种大型的开阔地,然这在狭窄战场上肯定不的同还有一个条件就是必肯才行。不过我觉须要有一万人同意一万己方人员技能人员看到人员肯定都希可能实现。只有那我。当然,不了这种人同时看到我,而。型战役,我方根据这个属性限制大。让他们能看到我就是
光环一样用幽灵了。己的魔宠和召唤,不然的个限制,那就是我自灵虫实在是太简单另外,这个技能有话有办法像那个首领一万人以内,所以就没虫作弊了我要凑一万个幽生物不算在这
式除了需要一万本方人有个限确保一万魔力员确认通过,还制就是我自己这边要启动英雄模值。
,一万的话应该不算问备是很多的相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么。我自题。魔力储己的
制。其一,这间只有三十秒,个技跟我的绝对屏接着再来一次。两次小时。型技能,三十秒之后闭,但最长就是三自动关闭,中途可以主只能用一次,并且,两夜也就是说,你除了上面这些需,然后过三十能的有效时使用之不可能在第一天午动关十一点五十九分用一次求之外,这个英雄最后,得小于十八小时。秒到第二天了立刻对是爆发,这个英雄模式每天就间至少要间隔十八十秒。其二模式还有几个限障一样,绝次使用间隔不
,这个技能的启动要求并且综合战最后,也是最讨厌的限要达到两千级斗力指数不能低于我。制就级,斗力的90%以上的等的综合战是我的对手至少
内的那些人而已了。可我会的人,这样一来想到。这个数值相的人员貌似也就只剩下几个而已了手不过,这也不坑爹合要求的人员就只的符之中有一半都是数字,我目前能们行有战力榜上前二十之照是绝对的。当这个。真的能作为对题是战力榜的前二十名问,因为如果按
,那就是花钱。技能虽然最后那条限这个制很操蛋,但是却给了我一个开后门的方法
敌人的战斗力达个人面是在和某个然或者非生命对特定敌人对一大群中我根本就不战斗。而是一同意。符合低级敌下照样使用英雄模不到我的90%,或者但是要那一万人英雄模式启动需要。式,甚至都不需抗,这种如果情况下自然都不人,亦或者我是在和自系统允许我在这种情况
特殊门启动方法就是钱去降低气动门槛。这个用的后
?那是过亿啊点是水晶币。但是,你,我就需要使用。我的战斗力是多少战斗力的90%以的目标实力达不到我的对一枚如果我需要战斗有没有想过战斗力每少1么,对方的一枚铜板。听起来似乎。而且还是铜板不上,那是很夸张,一点不!
英雄模式。一亿的人,我都没法启动刚出子。那么,按这我也就是头的样,凡是战斗力不够是一亿多,不过个要求的战斗力的90%依然
候我需要数据并不是很为我没看。这个模式的话,启动英雄以鬼手信长那小子为例分就要我来花钱补偿。那么他的战斗力大约是到过他的属性面板,但是能大概估算对方的战斗力不足部这个时出来。,因七千五百万左右精确,
两千五百万铜币斗力点比一就只有算就是差距在两千五百万要在和鬼手信长的的最低限制他的战斗力其实式,那就需要把买它拿两千五百万点我一半多一点。万五千水晶币。战斗中使用英雄模就是两千五百万点按照和那个一亿一来。这个两样一来,如果我点以上。这,也战下
玫瑰盟的有钱程度来说确舰我两两万五千水晶币,听亿多的战我们当然不会在乎。虽然也不起来也不是太吓人,少了。但是以我们冰霜们都造了,两万五实不算什么。
亿,得到的比,就算战舰退役是,最后还能回收艘战舰为我们赚取的资源回报的。而且亿多水晶币去也就是说,这在使用过程中这以得到一定的要多很多一部分成直在那里的。先不说两亿多的战舰造完之后它是一本了,我们不管是卖出去花两两亿多不但是可持,基本上花两还是拆解回收,都是可。所以,我们不在乎利益的资源,续发展两亿还但造一艘战舰。
。这还是和鬼手信我不可能为了一战斗这就完全是坑两万五千水场战斗就随便扔两其实并算是个人物产生很大影响,但是战斗存扔进去十万以上的级的或者是那些非人是碰币启动一个技能,上更低五千水晶币进去的,到自然灾害什么在,比如说遇果虽然有时候能万不耗。是多强,但至少他也。虽然鬼手信长这小子了。要长水晶币。这绝对是我花晶我一次就要反过来说,用不起的消爹玩意了。战斗结
考虑到这种就三十秒效果吗。那种大型国战的时候候可能情况下倒是可以是只是真的的时候,还有遇到消耗量,这个技能真正能用一下,毕竟也就是神战用一下,不过了。在这种对方出现神族单位能派上用场的时
了。虽然限制超级多,那啥,不过,只要意它的限式的属性效果,相信而且只有三看到这个英雄秒时间。确实是有点模制条件十多数人都不会介
但实际效果完全且都很我来用这个英雄模英雄模式一塌糊涂,尤其是真正的属性效果其实就四条而已,而式。就是强悍的短,
一条效果就是——何攻击首先,英雄模式的第用。或者是神族都靠边站,完全不起作无敌。大能的自爆都一样,么攻击,三十秒内全说无敌就法的直接攻击秒绝没错,就是无敌。三十,哪怕是战对无敌模式,不管任管你什略魔无敌,
以也不算多么不能接受。竟只有三十秒,敌模式却还有点不一样然,虽然这个无敌当的那个绝对屏障的无的事情。不过说起很霸道,但来,这个英雄模是毕所式的无敌和我
障是可以连动能都一两到三个人,真要是硬不会受掉的。事边加就毫无意义,所以绝对一个球体。如果敌人在我是我们会被炸飞出伤可以活动的屏障,除动,对屏障不会被击以在身边再保护翻滚还是移了保护我之外还可这个球个外壳本身还是,因为绝对屏。在这个世界的运个无敌的外壳,我和这穿,但能伤害的问题。的进去。但是,技能启动后可以产生裂了一样也塞障内部是另外了一个空间,和这个屏障就好像是在我身,不管外面身边自爆,虽然世界的不到的。就好像绝对屏动,我在里面都是感联系被割绝对屏障这个并不存在动觉起屏蔽挤的话,四五个其实去很远,但是实上绝对屏障启动后屏障内的我来说根本这绝对
产生是且我自性,而动我需要比以到的。力。界中处,不但我不会受到任何己运动的时候一样,它是不会产生对伤害,而且还会前更大的力量才能办西一样,要移巨大的稳真正的让我在这个主世对屏障不好像我的身体变成但是,英雄模式和绝简单点说就了一个质量很大的东于无敌模式到,但是这种质量却完全感觉不应的惯一种定
敌人种奇怪的设置看起来无像是个几,毕竟对为来说我就用,其实非常有用,因中很难被敌人击退,要不是个简单的事情。有了这种设置就意味着把我扔出去实在这百吨重的东西一样我在战斗
效果,而后面—意志移动。的第二种效果就是—这个无敌是第一种
志去决定。简单点说,我只要想性、摩,而是完全由我的意象,自。无视阻力、的敏捷属性的影而是真的移动过去一切物理定律,并且不到了月亮上,我就会真的己从地面上,一下冲擦力等响冲上去。所谓的意击等敏捷设置惯都不再受到原有是传送,移动,就是说,我的志移动速度和攻
这种移动能超的。当然,点,但是因为的一个点冲到另外一个上我的大自己的思维使用玩家动速度。如想象脑思维速度太快和人类不一样,加挥出我是龙族己从战战场上人数不让我在战人身上都补一刀场上放开然,实际,思维能力自秒之内给战场上的每个上思想不可能当做到那种具体的果真的加快的移模式,我想我过前提是更,所以我实际上可以发理论上是可以一场上正常一千。想象,多数情况下都是
速度,再式,那侠和超人的合体经基本上可以无所畏惧的供给任何目标本来不及反应。对方根配合上我的无敌模,反正我是无敌的,而且速能力啊!了,即便对方有火焰了这种移动护身什么的都没用这完全就是闪电就意味着我其实已有度快到
有两个效果不过,这还不是全部,因为英。rl雄模式还