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第355章 裴总意图揣测题高难度版 6000字章节

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术有限公司面试在腾达网络技进行的同时。

圆梦创投。

今天的马总,依旧没来

虽说马总的行踪一让贺得胜等人感一丝丝担忧。钱搞新的资项目,但马总没向飘忽不定,而且近期公司也确实也没来这件事情,依旧

了!去兴趣的话,很多人保一”这个游戏失如果马总对“九可能就要当场失业

一片暗淡。是失宠,那也意味就算不失业,而只着未来的职业前景

都有些小焦些专搞搞投资的大业陪马总玩游戏、副业所以,这神们,

上班打开邮箱,查看邮件之后,贺得胜件事就是

五给该回复了吧,今天周一,应指头公司发送了游戏的上周修改建议

邮件。未读来自于指头公司的果然,有一封

贺得胜简单浏览一遍。

不愧股东。只能说,

时候圆梦,没人加邮件,所以今天才只是周末的创投放假了看到。有在周末查看班,贺得胜也没六就已经回复了邮件,指头公司在周

公司对股东和国内代理答复,足以见得指头说,在短短一视。就给出了但不管怎么天之内的重

了敬辞的内容很多,语气非气,用足邮件常客

的。过语气虽然委婉,但潜台词却是非常明确

三点:翻译一下无非是以下

对ioi游戏的支非常感谢圆梦持和喜爱。创投

戏设计很有启发创投对的宝贵意对我们的游见,游戏提出非常感谢圆梦

但是因为一些难以在邮件中表述能承诺会以此进行改动,因完全不能考虑。为游戏司并不这些修改也并非的情清楚的原因,指头公体的问题。当然设计是下,,如果在条件允个非常整

看完把邮件给关了复,贺得胜默默当官方这篇叹了口气,

能改啊。没办法,人家这态度已经很明确了,不可

但是就这点股份,还头公司的股份,而且有指指头公司指手画脚不可能对获得了国内的独家代虽说圆梦创

自主的决心相公司对不变,保持独于投资者的态度一当坚定。更何况指头

连理都不会理不错了。如果是别的指头公司估计公司提出这些意么短的时间内获得能够在这经很的。这么客气的回复,已

创投从表面,这事也很正常。圆梦戏内容?己目前为止还算的游,指头机构上来看就是一家投资一家投资机构的建议公司怎么可能因为,就改动自仔细想想

,但腾达在那么大,指头公司的国外的影响力没答复多样的。半还是一就算圆梦创投的背后是腾达

走不通。总之,这条

情,那放弃也就放弃了如果是别的事

可考虑到大家的须用游饭碗,贺得胜觉得必戏来挽回马总信任。

有没有别的类似游戏了既然ioi不,那还

贺得胜想起来了。考虑许久,突然

是不“腾达是也在开发一款类似的游戏?”

更好说话一头公司那边“兄弟部门应该会比指点吧?”

系上辛助联系方式,但他能够联雅达贺得胜没有李理。

系方式之这份修雅达的联于是了李过去。,从辛助理那边要得胜把改方案给发了后,贺

至于腾达这边的负责人不会接受这个方案?李雅达会

贺得胜也没底。

但腾达做游戏也是为了虽说是兄弟部门,赚更多钱的

理念,不可能仅仅因为人情,进行大改。腾达,腾达那边悖的话就完全之前的设计的负责人也如果这份修改方案和对游戏方向相违背自己的设计

,先问问吧。但不管怎么说

说不定那边的负责人对份修改方案很感兴趣呢?

……

……

达网络技术有限公司。

“裴总,冒昧打扰。”

下具体的要求?“关于这个鬼单说屋,裴总能否简

了一些想法,但很担“我和郝琼虽然有预期。”法满足您的心无

看着陈来的信息,裴谦陷入沉思。康拓发

还是没糊弄过去。

,怎么办?这俩人主动来问了

郝琼“指点什么就能成想给陈康拓明路”,因为裴谦不真。他觉得自己的嘴开过光,说什么,

出馊主每次给别人意,结果都变金点子。成了

且困扰。到非常迷茫,这让裴总感

所以这次,裴着糊弄过去。和郝琼两个人腾,想自己去折谦也没有跟陈康拓说太多,只是让他们

结果,这俩人估计是琢个周末还是主动来问了。磨出不对劲了,隔了一

是,真的一句话都不说,似们“指点明路”,但如果有些不妥乎也裴谦不想给他

嗯,就只说一句吧。

裴谦想了想,打字回却步。”让胆子小的人望而无处花钱,复:“让胆子大的人

过了没两分钟,陈康拓回复了。

一下吗……”稍微解“裴总,能

钟。之后,显然,他仔细阅读又苦苦思索了两分这两句话

还是奈地再次询问。完全看意思,只能无不懂这句话想要表达的然而,他

但考虑虽然这废物,样可能会让裴总千万的大项目,陈康拓不敢就这么迷迷糊糊地得自己有点执行。到这可是个一

呵呵一裴谦笑。

解释?

敢来玩的人随便玩来玩,自然也没办法很简单啊,意思就是,低收费不赚钱;让胆子小胆子大、给鬼屋贡献收入。的人压根就不敢

屋不就妥妥吗?来了又花不了多少,胆大的钱,这鬼地赔了胆小的不敢

明说。但是,这些话肯定不能

敢多解释,生怕自己裴谦也不脑补。错了再引发两人的疯狂哪句话说

此时,无声胜有声

简单地回复了三个字:“自己悟。”所以,裴谦只是

总,我明拓:“……好的裴白了。陈康

他把手机递给郝琼。

个人看着屏幕上个字,一时无语。复的“自己悟”三裴总回

好一个自己悟……

提示就特么一句话,这了?参悟的难度是不是也太

之前裴总提出的大方郝琼听说向,往往是三到四点确的那种。而且过,都是指向性比较明

过于扑朔迷离了!了一点,而且看起来但是现在,高度浓缩成

纲了!老师,这题超

…怎么脑仁有点疼:“这…陈康拓感觉自悟?”

“冷静,冷静。”郝琼深吸一口气:

。”析裴总意图,你稍等何分总监曾,我先回忆一下知识点“林经给我们讲过如

一个信念,就是裴总,首先明确说的话不管多么不靠谱,都一定是正确的……”“第一步

的深意。开始按照林晚教过的办裴总这句话中法,分析郝琼

胆大的人,胆小的人。

这应该是鬼屋所有的潜在顾客。

这些潜在顾客对鬼直接成败。屋的态度如何定着鬼屋的

获得乐趣,乖乖掏钱。应该客和胆小的顾是让胆大的顾客都能按照常理来说,

但,这两种顾客的诉求是不同的。

扮演鬼怪,险体验,的惊吓。对他们进行近距离,需要更加惊险刺激的比如,工作人员胆子大的顾

很容易被这种过于惊可能压根都不敢进险刺激的项目劝退,消费。胆子小的顾客,却入,自然也就不会产生

所以求呢?,应该如何弥合这两种不同顾客的诉

这句话中必然藏着答案,裴总的陈康拓觉得

小的人望而却步。花钱,让胆子让胆子大的人无处

别恐怖,然后定一个低是说,把鬼屋做得特票价么?

一来,胆子这样会望而却步,而票价很花钱…低,人不敢进入,自胆子大的人也无处小的

看起来,这确实是符合的裴总的说法。

理。这样不赚可问题是钱,也不合常

吓退呢?让胆子小好嘛?为什么要把他们的人望而却步呢?尽可能地让他们消费不为什么要

肯定不会这么简单。

所以,这个想法必须全部推翻。

再重新挖掘中的深意!裴总话

两个人苦思冥想许久。

了一些头然想到了!”陈康拓忽然有!我突道:“有了绪,猛地一拍大腿,说

听,看看有没有道理单说说我的想法,你听“我简。”

认真听着。郝琼点点头,

价的模式,必果+低票损,肯定是个“我们刚才的想法,说康拓稍显激动地说道:然造成鬼屋的巨额亏白了就是高恐怖效死胡同。”

“绝对是曲解了裴总的意思。”

是我们错过了什么关键信息?“我在想,是不

验。”“裴总故意隐去了关键的信息,这很有可能是对我们的一一个

个项目啊?说,鬼屋就只能有一“裴总可从没有

的表情。郝琼双眼瞬间睁大露出恍然

对啊,这两句话,对同一个项目说的啊不一定是

工业区投资,而且后续还投资就足有千万之巨,要追加整个鬼屋初期,去哪都不方便,唯一很多,厂房随便用…的老就是地好处建在这么偏僻

在这里选址?么,裴总为什么要

项目!显然,他从一开始就没打算只做一个

康拓个大的项目,分别满我们开两个,甚至三?”继续说道:“假设,足不同消费者的诉求呢

小的人身上收处花钱法从胆子钱。”让胆子大的,也就是说,要想办人无

步,意思子大的人。体验满足胆“让胆子小的人就是用非常刺激的望而却

对鬼屋望而却大的人吹爆我们的鬼把胆小的人。”人吓退,要让胆子步,却一直小的人转化成胆子大的豫……并最在门口张望、犹屋,让胆子但,肯定不能真的

!”最终目的“这才是裴总的

陈康拓和郝琼两个渐渐清晰起来。人不断分析,裴总的目标终于

这两句简单的话,可以拆解成以下几点。

低。这样一来,他他们来玩。该是很恐时对他们而言消费很大的玩家们就反复地带身边的朋友推荐,并且的,同对胆子来说,这个地方应会吹爆这个地方,使劲向

恐怖而产生恐惧而对于胆子小的玩家来理,但绝对不能让他心理给完全吓退。为这里很们被这种恐怖说,他们会因

钱!要想办法在胆子小的玩甚至,还家身上多赚

少收费、对胆子小的对胆子大的玩家那么,如何玩家多收费呢?

退票!很简单,通过折扣和

。如果能通关的话,越便考虑直接如,在鬼屋中坚持的时间越久,票就退还门票的况免单七八成,甚至看情

这样就能很好地了!达成裴总的要求

着一只是,这样的情况有些漏洞些过于理想化,存

却步、在鬼屋外面观望他们要到鬼屋这,前提是胆小的玩家望而里来。

那自然不可能达如果他们压根里玩,都没考虑来这这种效果。

适合稍微胆小的人玩的项目。所以,鬼屋必须有一个

人在玩一些不那么吓,他人的项目时人去玩样一来项目。惊险刺激的,当这些胆小的非常们也会看到那些胆大的

且,这个惊关时间的长短还会根据通,进行减免。险刺激的项目

不完全消费,都会更高的人就会额外进入尝们根本坚持试,但因为他,所以不管是门票还是一些来,这些胆

似于《回头是岸》可以照明鬼怪的工作人员减这东西不仅比如可以在门口卖类少对他的惊吓。中佛像一类的东西,拿了,还可以让扮演

这就相戏中的增值服务了当于是游

这样一来,两兼顾了!种消费者的体验就可以

一个没那么吓人但好玩的项目,用来吸引胆子小的人

项目,用来吸引胆子大的人那些一个非常吓人的

,产生额外消费,,会对,盈利能力自然也入比单纯的卖这个吓人的项这样一来,鬼了之后目产生好奇能得到保障。绝对高出很多门票,胆子小的人来

茫的两个人感到豁然开想到这朗。里,原本迷

“原来如此!

现在我们任务非常明确“那么了。

有两到三个大项费者。”有一个惊吓程度低,至少这个鬼屋游玩的项目但社交属性强、适合多人反复目,必须,用于吸引胆小的消

鹜的项目高,让全国的恐怖爱好“必间的长短者都趋之若。根据坚持时减免。”个惊吓程度很须有一,进行门票的

能不敢参与。怖系数跨越太大了,个项目到第三个项目之间,恐些胆小的消费者依旧有可可以是一个过第三个项目……渡的项目。毕竟从第一“至于

项目练练胆,然后他们就可以去第三让他们先去第二个个项目继续挑战。”

两个人越讨论越兴奋,立刻策划文档!开始写

郝琼一边打字,一林总监说的这边感慨道:“真别说,个分析方法,还真好用啊。”

“一下子就分析出了这么多的东西!

的指引更重要。”陈康拓点点头:“是。不过话说回来,还是裴总给

这个项目早就已经胸“看来,裴总对了。”

暗示这个项目的终极形态目成功的关键点“不仅提前预想出了提炼出来,用这么简短,还能把这个项!”对我们进行的一句话

了。“裴总真的太厉害

的呢?”“既然如此,我们还有什么好担心

地去做就绝对没问题了!”“按照裴总交代

搞砸了。两个人本来心里非常没底,担心自己

但现在,两个,也对未了期待!来将要建成的鬼屋充满人都充满了信心

……

晚上。晚上

次招聘已经落下帷幕。腾达集团的第一

虽说之后还有腾节,但那就没考官和工作人员的事了。达精神契合度测试的环

,但和预估相差不大的时长都会得到,虽然时间稍有延长严格控制员都经过了严格的参加面试的人筛选,而且每个人面试

但,这次的工作还是一直持多才结束5点到下午

并通知面试者和所有的工作人员还加权,整理出要对所有面试者的因为面试之后,考官们分数进行计算、最后的入选名单,

来了一大批各个部门都招进这次,新成员。

业或者明年大学生。的骨干员工,也有刚毕验丰富才能毕业的这里面有从业多年、经

不能直接面试自己部职者,但所有人满虽说交叉面试让后选出来意。本上都能让各个负责人并门的求的结果,却也基

的负责人开开心心地去吃切工作都饭,互忙完了个各部门相表达谢了之后,

之后,才准备各吃了一个多小时自回家。

李雅达教了黄思博和吕明趁聚餐的机会,好好请亮一些问题。

好像是殊途同归的。虽然两个人对于裴总的意图各有不的领会方式,但结果

建议整改雅达才找到机会拿出手方案。一直到聚会散场,,以及他发过来的这份游友申请机,看到贺得胜的好

啊。”“这种方案看起来很冒险……

没有包旭那李雅达对于类久了,大部分设计,但她毕竟主导开发g游戏的理解虽然og这么么深刻能够掰扯清楚的。的利弊都是

戏。抗游戏,毫无疑问是公平竞技游在大部分人看来,以《神启》为代表的这种5v5对

晰。区分自然越清,那么难度越手玩家和菜鸟玩家的既然是竞技高,对高

度过高也会导致高,劝退一部分手残玩家游戏门槛过但是,难

很多高手一……实会让新手玩家的游“游戏易他们失去优越感的原因于上手”可能也会是戏体验更好,但对于来说,降低难度确

性。,这些建总之议看起来有一定道理,但也有一定的危

达难以抉择。应该如何取舍,李雅

考虑许久,也依旧没能作出决定。

原本想请教雅达转念想起了在一下包旭或者裴总的,但是李餐时吕明亮曾经说过的话

是什么。的游戏当时,设计师最李雅达问吕明亮,重要的品质他认为

要的品质是对自己不要太自信。明亮想了想说,最

稍微解达没听懂,所以吕李雅明亮又释了一番。

按照吕明亮的说对自己都是非常自法,绝大多数设计师,信的。

步地向上走。大部分人首先要成为深的游戏职游戏行业,并一步师之一个游戏爱好者、资前,为在成为设计家,之后才能

如果对多设计师原本业。可能不会进入这个行没有自信的话,很

计师对自己都是充满自所以,大部分设信的。

盲目。也会让自己变好事,但有些时候这种自信固然是

差万别。和喜好都只是个体,口味每个玩家

而游戏必然是不可能足所有人的。

口味和需求,那就够玩家群体的了。一款好游戏,只需要满足目标

那么,如果设计东西,和这标玩家群体完全款游戏的目师喜欢的背道而驰,怎么办?

的自信中,做出来的很多设计师会陷入盲目失败。家,毫无疑问会游戏脱离了玩

功。己不那么自信的设计师反而是对,让游戏更符合大多数玩家的口味,获得,会去虚心听取意见

所以,不要太自信,也不要盲从不是对的意思,并自己产生怀疑,而是不要盲信自己他人。

间,求得一个平衡。人偏好和玩家诉求之观察玩家,在个尽可能以客观的角度去

这里,李雅达不由得想到对自己进行反思。

她自己确实没有……盲目自信,但是

盲目地信任包旭,是不是也不妥?

了吕说的“过分自信类似游戏经验丰富,虽说包旭确实对明亮但他却很有可能犯”的错误……

考虑再三之后定了。,李雅达决

旭或者裴总了,直接再这个方案没必要去问包一个新版本就了!

较好做的;人头赏金等游戏机制改好;比较麻烦或者适合,但几天之内也能的内容,比如设计一些高手的英雄,这些需要这些改动内容都是比个事情稍微麻烦一些中,补刀经济、方面的缩小这地图也没那么着急。从长计议,但适合新手

做一个版本,前期完础的机制改一改,另外更新到摸全可以先把这些基也同鱼网咖去。

了吗?好不就水落石出等过一段时间之后,只要比对一下这两个版本的玩家数据,哪一版更

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