张妄必要啊,而且没有愣了一下:“…”这成本裴总,400块的成本价难加得上去了…也很
“加不上去?怎么可能会加不上去?”裴谦一皱眉:
“盒子再做大一圈设计外个金边,再把材料形的质感好好,给镶,找知名艺术家设计打磨打磨……”
“做共享电得的时候不是挺舍去了?花钱的吗?怎么越来越回话亭”
张妄被裴总批评得很”“好的裴总,是惭愧:那我就按您说的来了。
彩。胜的表情变得非常精贺得
还把这个东然而裴总不仅把要不会看好这个项目的,,他本来以为裴总了488!投的钱翻了四倍西的售价从260抬到
玩意也根本不管从任何角度考虑不值那么多钱啊!,这
贺得胜觉得,小玩意,要是卖个会有人买回家玩。四五十块钱,说不定还西顶多算是个无聊时的一玩这东
但是卖488……
谁会买?
造型虽然意美观,更没什么几个小时吧?这玩这种趣味性的没事干独特,但也说不上特别思,除了马总路奇怪的人,应该跟它抬杠没人会闲
无聊的可能卖出去两万台就算这世界上有一些啊!有钱人,那也不
要是量产之后卖不出去在仓,全都积压纯亏吗?库中,那这不是
点什么,但转念又一想,既然裴法。总开口了,那肯定是有办贺得胜本来想说
好看好所以好学。,还是别多嘴,好
于言表。,脸上的欣赏之情溢裴谦拍着张妄的肩膀
太棒了!
是一个误会得信任的!之前的享电话亭只明家张妄,还是非常值,这个大发共看起来
,而且还占用了仓库的轻轻松松就要是像这样卖不出去的服了!八千万能亏出去地方,简直是太舒发明再来十个,裴总
……
……
日,周五。5月13
腾达游戏部门。
斌一仰头把杯中的继续埋头工咖啡喝完,胡显作。
带着一批人研的游戏部门分成现在腾达另一批人运营gog斗勇。闵静超带着了两支队伍,胡显斌发《奋斗》,而,跟ioi斗智
了明显的区两边的画风已经产生别。
那边,每天热烈讨论各种英雄,则全员沉闷。都在闵胡显斌这边,气氛非常活跃;而静超
的研发难度本身就各种被揭伤在研发过程氛没法活跃。已经很大了,中还感觉疤,心主要是《奋斗》灵受到严重伤害,这气
角色的完成了。在继续完善,并没全定稿,不过所有游戏经还有完基本上都已原画胡显斌的游戏剧本
大佬这效率就是快不得不说,阮。
斌把存好,然后打开几分钟之前阮光文档保胡显建发过来的图集。
只不过挨个看越看越迷惑。去之后,过
、富人主角角色包括穷、穷人父母、富人人主角父母、穷人上司、。这些游戏中的富人上司等等,一大堆
外形基础上进行少许美画,所演员的以按照因为是先选演员后画原原本的计划,应该是在化和修饰就可以了。
然而,现的感觉。在交到胡显斌批原画,手上的这却有一种用力过猛
夸张、更加极端的表达方式,甚至有一所有的这些角色画得非常奇葩。些形象全都用了更加
就比如要到300斤。几乎快,尤其夸张的是穷体型人一家的妈妈,看穷人一家全都过度肥胖
这么胖,等动捉作捕能还需要一些特殊的办可法去模拟出这种过时候肥胖的状态。的度而动作捕捉演员显然没
人光鲜亮丽。点过分了,完的超一流明星一样,整全跟欧美那边个此外,富人主角帅得有
神态中能够看出明显的谄媚平庸,他的而穷人主角不仅,似乎还隐藏是长相着一丝怨气。
这两种表情于能地产生一种不。清晰,以至于让人会本角的脸上,表现得过适感强行糅合在穷人主
写在了脸上。换句话说,阮层特质给明明白白地光建几乎把这些角色的深
收第一感觉是不妥。到这批原画之后,胡显斌的
建大佬怎么会犯这种低级错误呢?他有点纳闷,阮光
结果阮光建说,这都是裴总要求的。
揣摩这里面是不是有什胡显斌立刻开始于是么深意。
“缺戏的真实感。”低游点应该是会降
“优点嘛……更加奇葩的画风和人物会突出角色特征,加深玩家的印象?”
“脸谱化的形象可?”以起到一种象征的容易突出主题作用,更
“还有别的吗……似乎来了。想不”出
读了虽然也解读出来一点觉得都别令人,一番是特信服。胡显斌努力解不东西,但
到《显斌只好暂且作罢过于深入的解考虑那么多时间进行读,胡重,没有。奋斗》的开发任务很
售的时候,一切都白。会真相大反正等游戏发
都检查一遍,准备外包去制作模型作捕捉表演了。以安排动作捕捉演员动,同时也可转交给把所有原画全开始进行
的剧本上放在游戏显斌再来的工作捋顺之后,胡次把全部精力。简单把自己接下
遇到了一个非在写剧本的过程中,胡显斌困扰了他两天。常严峻的问题,已经
起来很神奇,他竟了一个数值问题。然在这款游戏中,遇到说
按理说,这游戏没有数值问题,了。可它就是这么神奇地出现
上。富人版一切顺利,问题出在穷人版
就是让贫穷的轮求,穷人版。按照裴总的要只有一个结局,回永远继续下去
没觉得有什原本胡显斌在这于,但问题角和穷人主角获,游戏中必须对富人主得的财富有非常符合逻辑么问题,所交代。
工作后能够赚一多少工资,这些都要有人手中有多定。穷会有玩家挑刺持基本生活,个大概的数字,否则肯少钱,需要用多少钱维
那就得想个办法保证穷不够,所以才钱确实不够才行。如果一性循环的结局,点,剧情安排穷人的钱最终导向了恶个关节结人玩家的
要多,最后应该说,穷人主角的钱比想象但是胡显斌结局才对。算来算去,从理论上来中的不至于沦落到那么惨的
穷穷人路线,玩家也旧是那个是要贫但即使是完全多选择的,有些收入轮回的结局。的选择,最后也依入低,选了收入高高有些收做很
全选正确的之后,穷人但从数据上看,选择福很多才对。应该比他的父多,生活也幸母要有钱很
已经钦定了。结局不能改,因为裴总
于是这就出现了一性没了。个矛盾:这样做下去,游戏合理
戏,如果游戏那就全完了合理性崩了,,口碑销量双崩盘。作为一个剧情为重的游
所以,胡显斌如临大解决这个问题实。敌,觉得自己必须得才能踏
间之后,依旧毫无头绪。想了一段时
,想着能不能从中胡显斌又打开角色找到一些灵感。翻着的原画,漫无目的地
非亮丽,一看就是生活无富人主角的那个特殊的金色标志西装革侈品品牌。层人士,西装手腕处个奢常醒目,明显是某履,光鲜忧的上
拼接在一起,同时进行计感。两个纯术的夸张,看起来l以中心对称的方式金色大有设了艺非常富写的
继续翻,翻到了穷人上班后的那张原画。胡显斌没有在意,
了log会发现,公班后的穷人手臂纯金色大写的l露出文包上隐约o,同样。仔细观察上夹着一个黑色公是两个文包,
时穿的鞋。到穷人在上大学到了什么,又往前翻,看胡显斌似乎捕捉
go。鞋子上同样有这个lo
胡显斌继续往后翻中几乎有六七成的人的服装上都有这个logo。,发现所有的原画
有这个logo。济条富人全都有,而穷人中只有经件比较好的那批人才
不可能买得起。这的奢侈品品牌,收入低的穷人也很合理,毕竟这样
的想法。创作时出阮光建大佬在胡显斌能够大致猜
色所处的财富阶阮大佬根据这些角照是都是穿的的这些服装,都是这些动作捕捉演员在拍层重新设日常服装,原画上计的。
然需要用到一些奢突出富人的人的品牌。侈品物特点,显而为了
作为这些原画中角色的建就根据现有的奢所以,阮光装饰。侈品虚构了一个品牌,
…显然是因为多画一个品牌…至于为有意义。子没牌什么只有一个
品牌,玩家很可,如果是两个记忆力是有限玩家在玩游戏时的的能记不住,会搞混淆。
,游戏中只要杂牌。有两够了:标是便宜的logo的品牌他没有lo有一个品牌的衣服就个go的都所母是奢侈品品牌,而其金色l字简单实用的原则以,本着
半也没有考虑那么多。光建在常、很自然的设计,阮这是很正画的时候,多
但显斌却突然捕捉到了一丝灵感。是看着这些图,胡
光钱找到合是为穷人花理性。他的本意,
平价商品。工资肯定是能够积攒下来按照胡显斌之前的计,并分选择,穷需品和、改善自己生活的做对大部且在游戏中人的算,如果只购入生活必
局须强制穷人把这些钱给但是为了达成裴花出去。贫穷循环结,必总钦定的
现在,合理性有了。
这些就是奢侈品等。、首饰、化妆品等的包、鞋子、衣服
了这资自然就不够了嘛!些东西,工买
。中的漏洞打上了补丁是给游戏算总胡显斌长出一口气,
家挑刺了吧?这下应该不会有玩
立刻不够了,不穷足以背上负债。人财胡显斌把这些奢了进去,发现原本剩,而且还预估的仅一分不富侈品的开销加
手。完美解决!”胡显斌兴奋地一拍“好了,
的然这种处理方式显得戏有合理性成功解决了虽。些草率,但游
他也没多想心内容,只是表现穷人和富人生活,毕竟这不是游戏的核。的一个细节而已
甚至玩家们多半不会注意到这些。