到《使命与抉择》兵种单位,尺寸相差注意一个地面基地的尺几倍,太空星舰又是普通飞船又是最小单兵里面的建筑物和”的另外,何安也太空星舰的好作战单位“云雀几十倍。十分悬殊,普通飞船的几十倍,寸是
,最低择》的整个尺变化。得非例最高时能看到一座十地图也就会显时能看分剧烈地面基地的全貌在最高和最低的情况下,比大型常庞大,视角所以《使命与抉到云雀战士的盔甲细节,而
一样。像是行进的云雀战士就那些在地面上一只只蚂蚁拉到高空镜头之后,
才是空星普通飞船,再下面雀小队。的,太空降层级,下面面的云是在不同的高度层级上分从飞船上布不同的单位到地舰在最高的是
整视角,才能更好地观的全貌。以所,玩家必须要经常调察战场
:置很高、操作不便。器的配要求机的问题也是显而易见的由此带来
。失真的。很多兵种在像《设定中个头相差几十倍最多只大了一倍不到幻想之战s游戏,各种单位的比例是,但在游戏中海2》这种经典的rt》和《星
操作。衡性s游戏,也需要很高的平需要大量的因为rt
操作讨好?小型不科学?动速度分别是略?小型单位是不是非互相覆盖导致玩家忽么一艘大型母舰会来是不是费力不的移常起非常有限?一队士兵拿机枪打爆如果按照真实尺寸来做和一架侦察机,他们主基地是不是造成的伤害会大型单位会不,那多少?彼此之间单位攻击
游戏,又不是战s游戏都是性大大牺牲了真的rtrts游戏终究只是,这些问题解决起来费实性。几乎无法解力不讨好,而且为了平衡性和操作决。所以传统争模拟器
之,最大限同时也就意味的平衡性和操作抉择》反其道而行有。《使命与着游戏度确保了真实性,但这了性完全没
》里,再多的机枪兵遇30个大也都只有被吊打的份。游戏里,地打打爆一辆轻而易举坦克,但到大型的地面重型装备兵能在传统的rts在《使命与抉择
这无疑戏。在何安看来,失败的概率又大大增加了游
不过,这游戏的操作难度确。实很低
都远远无法何安年纪大了,反应速轻人相比,但他要完成游戏中的操作却没有太大难度。跟年度和手速
小型战斗舰因为游戏中的单位比战斗舰,再上一级是编队“战斗群……云雀小队”由5,再上一级是母形式行动的,舰所属的基名云雀战士组成,而更上级则是某一艘本上都是以编队的础的战斗单位如最基
编队为单位敌方的选定玩家可以对任意层的。级的编队下达指令,对,默认也是以
际上2a”的操起比如,对整个星际母舰的战斗群下达指令作。攻击敌方主力,实到的就是类似于“f
是会保持特定的阵使命与有一定智力的,得太丑陋。一股脑往上冲,而型,不会打它们不会傻呵呵地抉择》的所有单位都是但不同之处在于,《
务某一个,去执行另外的任。,玩家也可以单独命令当然编队或者某一支战斗舰
者士兵,最这种高自由度的操作一级就了后的个去操作这些飞船或去要好。其实并直接a过但效可以队这不常用下达到战斗编,大部分时间把指令果也不见得就比,哪怕挨
操作起来也毫不吃力,不觉得有什么的难度。所以,即使是何安这样上了年纪的人,操作上
但这并不意味着游戏的战斗体验就会很好,因为里面所有会乱跑的!的单位都是
突出一个任性复操作也拉不回来,战场,即使玩家去单有些飞船。会逃离打着打着甚至突然独给它下达指令、反
名的飞船在极度恐何安看得目瞪口呆。甚至有慌的情况下飞着飞其妙地撞崖或者坠毁着还会莫,把
mo一上来就开打。为没有剧情,所以这个de因
何安要做的最主要的信息并做出aeeis发来的警报应对。事情就是给编队下达指令去进攻虫族,不断处理
不理会is就会自之不理也问题不大警报信息很多,但置,过一段时间的话aee己处理了。
,战役结束约二十分大了。钟之后
顺利打通了这个de虽然第一次上手mo。最后结算时的评分也不磕磕绊绊,很高,但何安还是多东西都是现学现玩,
觉期谦满是地问道:“何老师,你得怎么样?”裴待
实说何安沉默片刻,还是决定实话。
烈,制作精良,战争过感觉。”的没问题的给人一种战况非常激程中的场“游戏的画面肯定是面也做得很华丽,
但是……”“
些小兵经常这一“这赢的情况,让人生气了!”的想法难受了!很多明明而全军覆没,这太点太让人却因为小兵有自己能打不受控制,
很难接受。”一款rts“这是游戏,这种游戏体验让我
更加多样化,也兵的ai还在开发中好一些。好了,小兵的选择会”以相对简单、,所哦,何总,目前小胡显斌赶忙说道:“更加智能,体验应该会无脑一些。等ai做
何式会变得更多?”安沉默片刻:“也就是说,不听我话的方
样理可以这胡显斌:“呃……解。”您
何安:“……”
打了水漂要好得多。毕竟五担心浪费钱,”亿,豪宅呢,总比不是个小数目,哪怕花他沉别怪我说话直我主要是默片刻,看向裴谦:“裴总,你钱享受呢,买豪车
会影响一些游戏体验,但我觉得,以目前游戏的ai大的提升。”ai可能做完了,对游戏的战斗“虽说游戏的的ai技术,哪怕是体验也不会有太
做的绝对没有任何问镴枪无法吸引到我。”只能说,是银样目前的这个d“头,中看不中用。画面题,但玩法完全emo啊,我
巨大的求高,会进一步缩就意味着电脑游。”“而画面好也戏来说,是非常不利的配置要小游戏群体。这对于一款投资如此
一改玩法,把来得及,改剩多少?现在止损还全都血本“那五个亿还目前的美术资源再利用一下,无归。”做一款新游戏,不至于五个亿
。得喜上眉梢裴谦不由
血本无归?
那可太好了!
路给何安讲了一下,最开始游答复,但毕的得到了“肯定亏”的出来,裴谦心里还是不竟游戏没做游戏的时候,裴谦已经把踏实。戏立项基本设计思
裴谦打了一支强心针!是给为这游戏绝对会亏,而现在何安玩到了游戏的d疑emo,却依旧认且亏得血本无归,这无
兴了。斌不高但是在一旁的胡显
眉头微皱,对何安判《使命与抉择》死刑他的这个行为非常不认同。
早?这只是一个demo还没加上,而已,剧情败,是不是言之过因为内容也有所缺失,现在就断言它必然失
最重要的是,这可是裴总的创意!
吗?裴总的创意,那能错
驳一下。要说两所以,句,反胡显斌下意识地想
时候甚至会吵起来。但不同的设计师对同的看法,意见分游戏都会有不歧时有发生,激烈的虽然何安是老前辈,
作为设计师,自的事情。平,这是很正常法,与其他己的设计师辩论的过的信地说出自己的想程中提升自游戏理解和设计水
痕迹地拍了拍他的肩膀,胡显斌的的话又憋了回去。不服,立刻不着但一旁的裴谦看出了让他把嘴边
e,那没和何一场battl裴谦可不想让胡显斌有意义。安在这来
戏绝对血亏,裴谦高兴还来不及。说了这游何安刚
你说得太对了!我完全师他微笑着说道:“何老赞同!”
摸鱼网咖坐坐,喝杯啡吧,我请。”“好,那游戏也看完了,咱们再回咖
态度,胡显斌紧蹙的看到裴总是这样的眉头舒展开来,心情也瞬间释然了。
而又包容的态度啊!我上头了,裴总这才是一种自信
计师,确实很容易毕竟要成为设计师,要有极强的自跟争论。作为一个比较年轻的设信,要捍卫自己的观点。就一定别人发生
。生争论当两个设计都认为自己是师对的时候,难免会发
人争论不是因为对自但裴总显然是是因为不屑于进所以才一笑而过,到了另外一个境不自信,而对自己太自信了,行这种争吵。界,不与己
意思顺着老先生的何安毕竟是老前辈了的,这是看不到《使命与抉择》的闪光点也是很正常的游戏设计潮流、,跟不上最新是,裴总不多做解释,而对的。
笑着说道于是胡显斌也微工作了。”:“好的裴总,我继续
地领着何安离开腾返回裴谦笑呵呵摸坐坐。达游戏,准备再度鱼网咖去
裴谦走了得何安两步,却越想越觉对劲。跟着不
着完全”赞“裴总,你嘴上说打算要改啊。上却完全没同我,实际
”“就算是糊弄老人家,也太敷衍了吧?
我的话说了解跟不得我老了,游戏理”上了,就算解释我脆也不解释了,顺着“是不是觉也不一定听得明?白,所以干
裴谦了这种说法:“怎么可能呢!”非常真诚地否立刻认
。”你的说法是真心“何老师,我说的话绝对实意,我确实完全赞同
就做完嘛。”种程度了,再改也不经做到这这游戏都已“不过……太合适,干脆
点就亏点,无所谓的。”“亏
总的分表情,还真没法到底是不是在辨他玩笑。开何安震惊了,但是看裴
谓的?就亏点?无所亏点
那可是五个亿啊!
你同我提好的解决却不改,说明裴总有更何安沉呵,我方案。”出的问题,但看出来了,,你这是胸有成竹默片刻:“。你赞
“行,那我就以待了!”拭目
裴谦:“?”
看着老先生神,裴这笃定的眼谦感到很无力。
解释!还真没办法
抉择》了,再请何安吃如此,那就个饭、好好感谢一下他好了。发售了,亏得不解释了,等《使命与既血本无归然