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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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应该怎么逃呢的方法具至于这个官方逃课

还得仔细考量一番

地藏了起来。道轮渡”,只打六逃课武器“普给自且费搞了回结局的一周目,而尽心机之前裴谦一把官方

可万万没想到,都给找鸡小怪手么深了,得死藏得这被玩家们触发,竟然还是了出来。上七次才能一个弱

的无聊程度啊!只能说,低估了玩家们

深也不安全,只要这个就有被玩家们找到的得再玩家又特《回头是岸》的玩家道具在游戏中存在,数量本身别喜欢钻研游戏能性。就很多,而这些中的内容,所以藏

轮回》这乐观了。到了《永堕里,情况就更加

家。两年的远超大多数都是把游戏翻了是岸》的玩家群体已经经过个底朝天的老玩累,《回游戏刚发售的时候,而且绝

出了之后,这些一样,等dlc普渡老玩家肯定会像找“寻找这个新的官方外挂。继续无所不用其极地

续找得乐此不疲。也不会信,而是继思地找奶一期续作,前作出了奶牛关,之后的每就算告诉玩家们没有奶就像《暗黑》一样牛关,他们牛关,玩家们都会费尽

所以,藏普渡的办法肯定是行不通了得换一种方法。

而且裴的改动而言,光残。是藏一把强力武器,无法拯救自己这个手谦觉得,以前游戏战斗机制怕是

透敌人的攻击击之后摸一下,只要因为之模式,基本上就能过关不贪刀,摸,躲开小怪攻前的战斗系统较为单一

击距离长,出手动作可以轻松虐杀大部分敌人。而普渡这把武器攻快,在这个战斗模式下

在情况不同了,,而且光本打不掉bos但现的气息、打出处是靠闪避没用,根办法打乱boss决动作。s的血,必须想尽得关注自己的气息值

点一点磨血的话,以的血量得打到如果一马月去了,车。而且中途很容易翻现在boss猴年

次完美招架?是想要连续打出很多

到。裴谦很有自知之明,他觉得自己肯定做不

渡又如何?这种情况,给一把普

操作是不可能出现毕竟官方武器开挂也是有一关也过不去。模,但不能超模太多。一刀限度的,能超的,系统那秒boss这种

满足两也就是说,课方法得个条件。新的逃

第一是到。藏法跟普渡藏出新样,得不一意,尽量让玩家们找不

是要地打过新战谦这个手残顺利第二模,但必须能帮助裴的boss。不一定超斗机制下从游戏机制入手,伤害

很快想到体的方向之后了一个不错的解决办法就好办多了,裴谦有了具

难度确实要调整一下。“游戏

满的,体力也是满的,却被玩家给慢慢地磨死了,那s的气息值是oss。如果bos“既然引入了气息值的设定,那就本的办法去打b不能再用原就太不合理了。”

“所以我们应该设好的状态时,玩家即使boss,掉血也不会打到了值和体力值处于较很多。”定为:boss的气

招架、普通招架或者失误,掉多少能系被bo“而在boss处于具体是完有可能会ss招架。统做一血量和气息值,我们的时候,玩家的攻击个随机,让玩家每次用人工智巅峰状态下的战斗体验都有细微的差别。

胡显斌:“呃……

点词穷。他一时间有

难度要不要调整,其难度要不要调低一点。是在问,之前他问

的战斗系统更加复杂度,恐怕会更难通关。,如果还是之前的那种这个战斗性更高、挑战因为现在系统明显比之

结果裴总反而还把难度给提升了!

项,只能全失去了慢慢地能速杀boss,拼输了就被把boss给按照裴总的设计,玩家甚至完硬碰硬地上拼刀,拼赢了就boss速杀磨死这个选

但绝大多数玩家应该会拖成膀胱局,s应该都不,每一场战斗这样一来倒是省事了都是被bos杀的那个……

会如何?这样一改,结果

c一,直接哀鸿遍野,老玩家们也都得被虐哭𘜌发售怕是

着打,只要不贪刀、因为这群老玩家已,遇到b经非常习惯《回头是岸察动作稳o体的战多试几次,就能ss都是先观稳稳地过。斗模式了》本

息值越打越顺……》里,他们会发现越观,而boss的气息值越来越紊乱察boss打得越来劲,自己的气等到了《永堕轮回

打着打着,就被boss给处决掉了。

不知道他虽然知道《回头是岸》的玩家们都喜们顶不顶得住。,但这未免也太惨了点,受苦

话的李雅达突然开口说…裴总,是似于‘普渡’的武器?没怎么说不是在游戏中还要安排一直道:“那…一把类

“怜悯的传不能丢嘛。”

《回头是岸策划时开发游戏的理解比胡显斌要》就是李雅达当主刻得多的,所以她对于这

方法,又是游,可以说已经变成了《回统。戏设定的一个重要组成“普渡”既给头是岸》这款游戏的传了玩家们一个逃课的部分

把新的逃课武器了么大,也该出一改动这

一亮。显斌眼

对啊,还有“普渡”呢!

中等着玩家们发现。渡”就是怕手残玩家对玩家们是很多、无法通关悯的,之前安排“普,所以故意藏在游戏受虐太

现在肯定也得继续怜难度进一步提升了,悯一下吧?

裴谦心中呵呵

怜悯玩

什么?怜悯玩家

我特么怜悯的是自己好吗!

,我能通关这破游戏?没有逃课武器

觉得是怜悯玩家也不在是不怎么带不过转念一想,大家都错,“裴总做逃器是为了自己逃课”这种事情,说出去实感,有损自己的辉形象。课武

声,说道:“这次我们了。”就不做普渡这种武裴谦轻咳两

合理。但《永堕的主角设定是一合情,这合理原作个普通人,拿普渡逃课吗?”轮回》的主角是武神,“《回头是岸》拿这种武器逃课

神当然应该随便才对。”么武器都能砍爆一切拿一把什

人面面相觑。

们可照剧情设定总你说的很对,如果按胡显斌说道:“裴样的,但玩家……”是个个都是武神啊确实是这

,别着急嘛。”裴谦笑了笑:“我知

“不做普渡这种武器,。”还有别的做法

搜集来的财把能够斩灭灵魂的魔剑中说,武满了得道高僧的鲜血神主角在晚年的富和奇珍异宝,让能工匠打造了一时候,耗尽自己一生“我看剧情设定,并让它沾

魔剑斩杀了黑白无常可以让自己“之后,主角。”路进入无间地狱进入弥留之际、浮于阴,并一让巫蛊制造出一种,并阳两界的药丸

量是有限的,斩杀的灵的设定,魔剑的力逐渐衰弱下去。”“按照原作魂越多,它的力量就会

玩家使用多果和攻击动作主副武神的身份,我们也鼓手武器搭配,可以有。”不同的战技效“同时,为了凸显主角器进行搭配,不同的种武

计就器进行战斗,具,玩家平时用各种各“于是最终的设杀用的特殊道,魔剑相当于一个斩变成了触发斩杀动作样的其他。”时,再用魔剑进行斩杀

断衰弱下去。”力量也会不“而随着剧情向后推进,魔剑的

众人纷纷点头,这是开发组设计师们的共识

单一了。所以普通武器打怪、玩法设定为“限度果只用魔剑的话,整鼓励玩家使用多和流程就太”,既能个游戏的魔剑斩杀地还原剧情。种武器,又能最大

用越弱这时,《永堕轮回》的魔剑越故事的悲剧效果。”飞说道:的设定有助于凸显整个的,单纯只是觉得这样这个设定我也是一拍脑袋想出来“裴总,其实原作者于

认识到自己铸成大镇狱者。并最终成为第一任这样从情理上,所以主角的头脑才变得清醒,些。”错,通一也比较说得“而且,魔剑变弱

的。”“但剧情肯定是为玩法服务

魔剑越用必要的话,改成…”“如果有越强也是可以的…

,不能改!”完美裴谦一抬手:“不!现在这个设定就非

一些衍基础上,再进行“我只是觉得可生。”以在

拿在手上。”“按照现计,魔成了一把剧情道具,剑完全变在的设

它做成一把拿在手上战“但我觉得,可以把具。”斗的道

距离等属性,都弱于其“只是他装备。”,它的初始伤害、攻击

“不仅如此,随着剧情多,魔剑的属性还会进,主角斩杀的越来越低、越来越弱。boss越来越的推

能砍人都不怎么疼了。期的时候,可打到后

效果。”给魔剑加一个特殊“但是,

拿魔剑,持任何其他武“当玩家只。”加一点入魔不双效果一次,都会器的时候,每死亡

程度的入魔效果是,主“而积累到一定自动地角会在人工智能系统的控制下,做出招架动作。”

架就越频繁。”魔越深,自动招

值依旧很低,但通。”气息过频繁的自动招架和拆招,哪怕伤害值很低可以打乱对方的条件“当值,并达成斩杀伤害然,魔剑的,依旧

在游戏的不同阶段,入魔是有极限值的。”

“刚开始魔剑力量很强美招架而已,几乎无会很明显,只是会把法察觉。”些普通招架变成完的时候,哪怕一直死很玩家的一多次,入魔的效果也不

量削弱后续提升入魔效果。,还要继续死,才能继剧情的推进,魔剑力“随着

“等到游戏的大后期,,才能实现全自动招架死的次数足够多了效果。”

成地完全迷打不出原本’的结局,主角最终变会打成人间炼狱“但这样一来,玩家就狱恶鬼,失了自我,整个世界变出一个‘永堕轮回的结局,

入正常的己的力量打通游镇狱者结局“只有玩家入魔值不高,凭借自,才能进

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