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第1266章 《弹痕2》

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此时裴总给大家的感觉就像是一个绝世高手。

弟子们去问么武功?,师父,今天教我什

你们想学什么?裴总回答:

你们想学什么我就教什么啊!那意思显然是

剑法,师父说,我不会否则,弟子说我要学一个。,换

那像话吗!

气壮地这么问。什么我就肯定是你们有什么,才能理直想学

是裴总这一问,把大家都给问住了。

好好表现一番的设那些摩拳擦掌想,陷入了沉了站出来的勇气计师们,暂时失之前默。

没想过这种事情,竟然也能参与讨论因为他们压根

甚至是按照正常的在这个基础上,大家再流程,应该是制作类型,人先拍板一个游戏大致的游戏雏形,然后展开讨论、各抒己见

现在直接就连游戏类型都讨论?

泛的话题,大家这么大而空口。都有点不知道该如何

说错了话,就更不好开口了形的压力,让大家生怕再加上裴总的这种无

裴谦有分吗?点费解,怎么,这个问题难道很过

说嘛我就是问问你们要做个什么游戏类型而已,你们就随便

开口,还有人羞愧地低下了头?个的都不怎么一个

选出来最牛逼的设计师?他不由得看向周暮岩心想,你确定这都是天火工作室

轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程们这边的意见。暮岩就行了,不用太在意我

式存在一些误解。显然,周暮岩也对达的工作模

类型这个应?到了会议上才再怎么说,游戏,这未免也太奇怪该是一开始定好的了。

没关系。”腾达的流程啊。游戏类可以说,说错了也型,大裴谦说道:“这就是什么都家各抒己见,想做

定了之前的猜测。听裴总这么一说,大家更加

什么都设计!还真就是裴总

,只能用牛逼二这种全才字来形容了……

显然,腾达做游戏不重样,这并不是一个偶然。

了一会儿,才从震惊周暮岩沉默中回人都不太好意思开口,过神来。看到别他只好开

大类比较orpg和射击游要有三个大类:前两个。”“目前我们工作室有过成功项目,戏,统,分别是mm开发的游戏主后一个大类是手游项目

类的手游。边细分的话类型“手游这前端游改的项目,也有自主研发的就多了,有之卡牌和国

戏类型的话,尽量还型里面选吧“裴是从要是选游这方面我微有点经验,不至于抓瞎。这几种类们还是稍

《回头是岸》那种动周暮岩也怕,万一作类,做起来怕是有点费劲。戏的设计方案裴总给他们搞个

是担心不出来,关键倒不是说做没那味。

此,那头:“行,既然如射击类游戏吧。裴谦点点就做个

他也觉得最好不完全不同。做单机类游戏,但理

在是没有太大的难度,功。类游主要是觉得单机能给人眼前一亮的型,反而越有感觉,破圈成戏实幺蛾子、小众的游戏类越是

反观射击类游面上又有《海能性大大增加痕》的失败经验,同上堡边首先有《弹时目前戏,天火工作室这垒》等非常强大的竞争失败的可对手,

,跟当然,要是更狠一点,发一款moba游戏gog打打擂台可以让天火工作室

闵静超自己就是gog了。……的主设计师是否但考虑到这个方案当然

几率也和龙宇集团的要符合天火工作室总之,射击类游戏适的选择。下,算是最合高,但这个还存在得综合考虑之,裴谦觉求,成功几率不

精神了。周暮岩瞬间来一听fps游戏,

这个属于天火工作室的绝活啊!

痕》现在是不行了,候还是虽说《弹至于赔钱。小火一段时间的,也不但刚出来的时

成功点子…而且,天火工非常充分的垒》这种已经验证过的类型上的人才,裴总又有《海上堡作室在fps游戏这个

加起来这不是几乎0\%会成功吗?

游戏就叫《弹痕2》不是有一款游戏叫《弹想,说道:“我记得裴谦想了痕》来着?好好的ip别浪费了,新你们之前是吧。”

…”周暮岩:“…

刚刚还高涨的热瞬间被浇了一盆冷水情,

,稍微有点晦气吧?这个名字

什么当初《弹痕2》虽然没被《海上堡垒在算不上是但也赔什么大钱,成功的项目啊!完全是》给按在地上爆锤,弹不得

种ip,有什么沿用的必要吗?

点好的吗不能沿用

超啥都没说,就是闷头岩看记录。了看闵静超,发现闵静

难道这就是腾达的工作流程?

于是只好默默接受了。周暮岩想了想力配合,结果现在又因问,全,自己之前都说了不多为名字的事情提意见,似乎有点不妥,

看到大不太适应。裴谦有点家都不说话,

你们得说话啊!

得否定我的提议啊!

哪来的灵感和启发?你们不说话,

我没有灵感和启发,不否定,去反过来否定你们的么做设计?

里,裴谦再次说道:“大家有什么问题可以畅不要有负担想到这家拍板,。”,也不要怕说错,我来所欲言,不要不好意思

“闵静超,你先给大家做个示范。”

裴总。”头:“好的的闵静超点了点一直在闷头记录

“那《弹痕2》这款游沿用《弹戏,还要痕》之前的设计么?”

术风格、收费模“比如,手感、美式等方面?”

这个问题把裴谦给当场问住了。

了……倒不是说他不世界上还没情,关键是他忘了《弹一款什么样的游戏有裴谦不敢拍板的事痕》具体是知道如何拍板,这

事情了,毕竟都是两年多以前的楚?哪能记得那么清

岩,否则自己刚说连《表现但是又不能游戏都不清楚出来,这像话吗!,却完要做《弹痕2》,更不能直接问周暮什么样的弹痕》是一款

着。裴谦陷入了短暂的沉默在努力地回忆《弹痕》到样的游戏来底是一款什么,他

嗯……还记得当时来天火工作室,周暮岩似弹痕乎介绍过《图。》的设计意

垒》肯定能亏钱时裴谦在,《海上堡下面听着,就感觉稳了

《海上堡垒》相反的那也就是说……操作。应该跟

哦,想起来了。

弹痕对武计划》,做费+道具《反恐收费模式似乎是用了m大限度地复收费。到了八》在手感上最成的相似;美术上是写实画风,绝对还原;morpg那一套,免

《弹痕》这套组那么现在以马后炮合技,确实是会亏钱。的角度看来,

如火麒退了一些菜到完美,真实但并不麟酷收费模式看似良心反而因为高难度实则比《海上堡但又没做要坑得多……垒》模仿《反恐计划》炫讨喜,鸟玩家,写实画风虽

一次了,不好再么完可惜啊,这已经被周暮岩给用过美的亏钱模式,用了。

全延续《弹痕》的设定?要不《弹痕2》就完

裴谦一眼周暮岩满是期待的表情,看到他,默默地打消了这个想法。默默地看了

怕是周暮岩要是完全延续《弹痕一个提刀跟自己太明显了,命。》的设定,那就做得

弹痕》最关出一些调整和修键的失败之处,的地方做改。最好是尽可能地保留《只对无关痛痒

嘛,稍毕竟是精神续作是合情合理。前的设定也算微延续一点之

然后说道快速地考虑了一下,要继承一部分作,当然:“既然是续、修改一部分。”裴谦

“依我看……手感可以继承。”

“画风要修改。”

便宜的皮“收费模式嘛……卖点很肤,千万不能卖贵了。”

不讨好,核鸟玩家又被劝退。到那近《反恐么完美,所以两头都弹痕》的手心玩家感接计划》,但又做觉得差点味道,菜

改,必须延续。心要素,说什么都不能痕》失败的核然是《弹在裴谦看来,这显

费挨骂多,但赚钱收费模式方面,虽说道具收也多啊!

圈见得多了,绝对不能掉以轻心。玩家们一边骂一边掏钱的事情,在游戏

麒麟的成功先例,fps游戏这绝对不容小觑。更何况,还有火群土豪玩家的消费能

费,肯定少赚便宜的皮肤收成很所以像gog一样,做

那是因为玩家基数大og赚得当然,g销的效果。,所以才有薄利多一点也不少,但

fps游戏玩家便宜家都》再把堡垒》那边,《弹痕2在《海上,就很难赚到钱。皮肤卖得有大批玩一共就这么些,还

有可能人》里早就介绍过这,《游戏制作,也收入太少支撑不住成本种死法了。并不一定总能薄利多销良心游戏

是这两点改动,还是显得太少,不够明显。仅仅当然,

了改收费模式,这跟没改有啥区别?闹到最后就只是改

同一道菜,只是换了个售价?

岩这种老油条,容易让他怀疑自己的动机。乎也糊弄不动周暮那似

必须得对包装下狠手想,为好地堵住周暮岩的嘴,所以裴谦想了了更

只是一张皮而已,怎么反正包装嘛,换都不影响游戏的核。

不换药,这就很完美。际上又是换汤,看起来有了很大的变化,但实这个方面大改一番

闵静超低头快速记录。

计师们,则是面面相觑。暮岩和其他的设

,他们心此时中有很多的疑惑。

裴总啊,你设时候,可不是这么干的计《海上堡垒》的啊!

垒》的设计,就是怀疑你是刻意想骗我们不要影响《海上堡垒》我们现在高度避开了海上堡走歪路,

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