此时裴总,给大家的感觉就像是一个绝世高手。
弟子们去问么武功?,师父,今天教我什
你们想学什么?裴总回答:
你们想学什么我就教什么啊!那意思显然是
剑法,师父说,我不会否则,弟子说我要学一个。,换
那像话吗!
气壮地这么问。什么我就肯定是你们有什么,才能理直想学
是裴总这一问,把于大家都给问住了。
好好表现一番的设那些摩拳擦掌想,陷入了沉了站出来的勇气计师们,暂时失之前去默。
没想过这种事情,竟然也能参与讨论因为他们压根。
甚至是按照正常的在这个基础上,大家再。流程,应该是制作类型,人先拍板一个游戏大致的游戏雏形,然后展开讨论、各抒己见
现在直接就连游戏类型都讨论?
泛的话题,大家这么大而空开口。都有点不知道该如何
说错了。话,就更不好开口了形的压力,让大家生怕再加上裴总的这种无
裴谦有分吗?点费解,怎么,这个问题难道很过
!说嘛我就是问问你们要做个什么游戏类型而已,你们就随便
开口,还有人羞愧地低下了头?个的都不怎么一个
选出来最牛逼的设计师?,他不由得看向周暮岩心想,你确定这都是天火工作室
轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程”来周们这边的意见。暮岩就行了,不用太在意我
式存在一些误解。腾显然,周暮岩也对达的工作模
就类型这个应论?到了会议上才再怎么说,游戏,这未免也太奇怪该是一开始定好的了。讨吧
没关系。”腾达的流程啊。游戏类可以说,说错了也型,大裴谦说道:“这就是什么都家各抒己见,想做
定了之前的猜测。听裴总这么一说,大家更加确
什么都设计!能还真就是裴总
,只能用牛逼二这种全才字来形容了……
显然,腾达做游戏不重样,这并不是一个偶然。
了一会儿,才从震惊周暮岩沉默中回人都不太好意思开口,了过神来。看到别。他只好开口
大类比较orpg和射击游要有三个大类:前两个。”传“目前我们工作室有过成功项目,戏,统,分别是mm开发的游戏主都后一个大类是手游项目
类的手游。边细分的话类型“手游这前端游改的项目,也有自主研发的就多了,有之”卡牌和国战
戏类型的话,尽量还型里面选吧“裴是从要是选游这方面我总过,微有点经验,不至于”抓瞎。这几种类们还是稍太
《回头是岸》那种动周暮岩也怕,万一作类,做起来怕是有点费劲。戏的设计方案裴总给他们搞个游
是担心不出来,关键倒不是说做没那味。
此,那头:“行,既然如射击类游戏吧。裴谦点点”就做个
他也觉得最好不完全不同。做单机类游戏,但理由却
在是没有太大的难度,功。类游主要是觉得单机能给人眼前一亮的型,反而越有感觉,破圈成戏实可幺蛾子、小众的游戏类越是
市反观射击类游面上又有《海能性大大增加痕》的失败经验,同上堡边首先有《弹。时目前戏,天火工作室这垒》等非常强大的竞争失败的可对手,
。,跟当然,要是更狠一点,开发一款moba游戏gog打打擂台可以让天火工作室
闵静超自己就是gog了。……的主设计师是否但考虑到这个方案当然
几率也和龙宇集团的要符合天火工作室总之,射击类游戏适的选择。下,算是最合高,但这个还存在得综合考虑之,裴谦觉求,成功几率不
精神了。周暮岩瞬间来一听fps游戏,
这个属于天火工作室的绝活啊!
痕》现在是不行了,候还是虽说《弹至于赔钱。小火一段时间的,也不但刚出来的时倒
备成功点子…而且,天火工非常充分的是储垒》这种已经验证过的类型上的人才,裴总又有《海上堡作室在fps游戏这个…
加起来这不是几乎ፔ0\%会成功吗?
游戏就叫《弹痕2》不是有一款游戏叫《弹想,说道:“我记得裴谦想了痕》来着?好好的ip别浪费了,新你们之前是吧。”
…”周暮岩:“…
刚刚还高涨的热瞬间被浇。了一盆冷水情,
,稍微有点晦气吧?这个名字
什么实动当初《弹痕2》虽然没被《海上堡垒在算不上是但也。赔什么大钱,成功的项目啊!完全是》给按在地上爆锤,弹不得
这种ip,有什么沿用的必要吗?
点好的吗不能沿用?
超啥都没说,就是闷头岩看记录。暮了看闵静超,发现闵静周
难道这就是腾达的工作流程?
于是只好默默接受了。周暮岩想了想力配合,结果现在又因问,全,自己之前都说了不多为名字的事情提意见,似乎有点不妥,
看到大不太适应。裴谦有点家都不说话,
你们得说话啊!
得否定我的提议啊!
哪来的灵感和启发?我你们不说话,
我没有灵感和启发,不否定,去反过来怎否定你们的么做设计?
里,裴谦再次说道:“大大家有什么问题可以畅不要有负担想到这家拍板,。”替,也不要怕说错,我来所欲言,不要不好意思
“闵静超,你先给大家做个示范。”
裴总。”头:“好的的闵静超点了点一直在闷头记录
“那《弹痕2》这款游沿用《弹戏,还要痕》之前的设计么?”
术风格、收费模“比如,手感、美式等方面?”
这个问题把裴谦给当场问住了。
了……倒不是说他不世界上还没情,关键是他忘了《弹一款什么样的游戏有裴谦不敢拍板的事痕》具体是知道如何拍板,这
事情了,毕竟都是两年多以前的楚?哪能记得那么清
岩,否则自己刚说连《表现但是又不能游戏都不清楚出来,这像话吗!,却完要做《弹痕2》,更不能直接问周暮什么样的弹痕》是一款
着。裴谦陷入了短暂的沉默在努力地回忆《弹痕》到样的游戏来底是一款什么,他
嗯……还记得当时来天火工作室,周暮岩似弹痕乎介绍过《图。》的设计意
垒》肯定能亏钱当时裴谦在,《海上堡。下面听着,就感觉稳了
《海上堡垒》相反的那也就是说……是操作。应该跟
哦,想起来了。
弹痕器对武计划》,做九费+道具《反恐收费模式似乎是用了m大限度地复收费。到了八》在手感上最了成的相似;美术上《是写实画风,绝对还原;morpg那一套,免原
《弹痕》这套组那么现在以马后炮合技,确实是会亏钱。的角度看来,
然如火麒劝退了一些菜到完美,真实但并不麟酷收费模式看似良心反而因为高难度实则比《海上堡但又没做要坑得多……垒》模仿《反恐计划》炫讨喜,鸟玩家,写实画风虽
一次了,不好再么完可惜啊,这已经被周暮岩给用过美的亏钱模式,用了。
全延续《弹痕》的设定?要不《弹痕2》就完
裴谦一眼周暮岩满是期待的表情,看到他,默默地打消了这个想法。默默地看了
拼怕是周暮岩要是完全延续《弹痕一个提刀跟自己太明显了,第命。》的设定,那就做得
弹痕》最关以,出一些调整和修键的失败之处,所的地方做改。最好是尽可能地保留《只对无关痛痒
嘛,稍毕竟是精神续作是合情合理。前的设定也算微延续一点之
然后说道快速地考虑了一下,要继承一部分作,当然:“既然是续、修改一部分。”裴谦
“依我看……手感可以继承。”
“画风要修改。”
便宜的皮“收费模式嘛……卖点很肤,千万不能卖贵了。”
不讨好,核鸟玩家又被劝退。不到那近《反恐么完美,所以两头都弹痕》的手《心玩家感接计划》,但又做觉得差点味道,菜
改,必须延续。心要素,说什么都不能痕》失败的核然是《弹在裴谦看来,这显
费挨骂多,但赚钱收费模式方面,虽说道具收也多啊!
圈见得多了,绝对不能掉以轻心。玩家们一边骂一边掏钱的事情,在游戏
麒麟的成功先例,fps游戏这绝对不容小觑。更何况,还有火力群土豪玩家的消费能
。费,肯定少赚便宜的皮肤收成很所以像gog一样,做
那是因为玩家基数大og赚得当然,g销的效果。,所以才有薄利多一点也不少,但
fps游戏玩家便宜家都》再把堡垒》那边,《弹痕2在《海上,就很难赚到钱。皮肤卖得有大批玩一共就这么些,还
有可能人》里早就介绍过这,《游戏制作,也收入太少支撑不住成本种死法了。并不一定总能薄利多销良心游戏
是这两点改动,还是显得太少,不够明显。仅仅当然,
了改收费模式,这跟没改有啥区别?闹到最后就只是改
同一道菜,只是换了个售价?
岩这种老油条,容易让他怀疑自己的动机。乎也糊弄不动周暮那似
了必须得对包装下狠手想,为好地堵住周暮岩的嘴,。所以裴谦想了了更
只是一张皮而已,怎么反正包装嘛,它换都不影响游戏的内核。
不换药,这就很完美。际上又是换汤,看起来有了很大的变化,但实这个方面大改一番
闵静超低头快速记录。
计师们,则是周面面相觑。暮岩和其他的设
,他们心此时中有很多的疑惑。
裴总啊,你设时候,可不是这么干的计《海上堡垒》的啊!
垒》的设计,就是怀疑你是刻意想骗我们不要影响《海上堡垒》我们现在高度《!赚避开了钱海上堡走歪路,