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第1266章 《弹痕2》

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,就像是一个绝世高手。此时裴总给大家的感觉

子们去问,师父今天教我什么武功?

什么?裴总回答:你们想学

学什么我就教什么啊!那意思显然是你们想

否则,弟一个。会,换子说我要学剑法,师父说,我

那像话吗!

我就有什么,直气壮地这么问。肯定是你们想学什么才能理

都给问住了。于是裴总这一问,把大家

站出来的勇之前那气,陷入时失去了些摩拳擦掌想好好表师们,暂现一番的设计了沉默

因为他们压情,竟然也能参与根没想过讨论。这种事

游戏雏形,然后在这该是制作人先拍板按照正常的流程,应一个游戏类型,甚至是大个基础上,大家再致的展开讨论、各抒己见。

戏类型都讨论?接就连游在直

这么大而空泛的话题,大家都有点不知道该如何开口

生怕说错了话,就无形的压力,让大家更不好开口了。总的这种再加上裴

过分吗?裴谦有点费道很解,怎么,这个问题难

而已,们要做个什么游戏类型我就是问问你你们就随便说嘛!

人羞愧地低下了头?么一个个的都不开口,还有

,心想,你确定这都是选出来最牛逼的设计师暮岩天火工他不由得看向周作室

总,咱们两声:“裴周暮岩轻咳还是按腾达那边的流程来就行了,不用太在意我们这边的意见。

的工作模式存在一显然,周暮岩也对腾达些误解。

始就定好的吧?到了会议上才讨论,这未免再怎么说,游戏类型这也太奇怪了。个应该是一开

的流程啊。游以说,说错了也没关系。”戏类型,大家各抒己见谦说道:“这,想做什么都可就是腾

听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。

都能设计裴总还真就是什么

牛逼二字来形容了…这种全才,只能用

重样,这并不是一个偶然。显然,腾达做游戏不

来。才从震惊中回过神口了。意思开看到别人都不太好周暮岩沉默了一会儿,口,他只好开

g和射击游戏,分别是mmorp三个有过手游项目。”目前我们工作室开发的游戏大类:较传统,类比主要有两个大成功项目,后一个大类

“手游这边之前端游改的项目手游。”,也有主研发细分的卡牌和国战类的的话类型就多了,有

过抓瞎。”不至于太话,尽量还是从经验,类型里面选吧,这方面我们还是稍微有点这几种裴总要是选游戏类型的

怕是暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏的设计方案,做起来点费劲。

,关键是倒不是说做不出来担心没那味

裴谦点点头:“行,既,那就做个射击类游戏吧。”然如

单机类游戏,但他也觉得最好不做理由却完全不同。

戏类型,反而有可能给人类游戏实在是没有难度,越是幺蛾子、小众的游主要是觉得单机感觉,破圈成功。眼前一亮的太大的

对手,失败的可能性弹痕》的失败经验上又有《海上堡垒》等反观先有《增加。非常强大的竞射击类游戏,天火,同时目前市面作室这边首大大

款mob跟gog打打擂台当然,要是更狠一点,可以让天火工作室开发一a游戏,

己就是gog的主虑到闵静超自但考设计师……这个方案当然是否了

在,裴总之,下,和龙宇集团射击类游戏,但这个几率也还存适的选择。觉得综合考虑之符合天火工作室要求,成功几率不算是最合

来精神了。ps游戏,周暮岩瞬间听f

绝活啊!这个属于天火工作室的

一段时间是不行了,但刚出来的,倒也不至于赔虽说《弹痕》现在的时候还钱。是小火

的人才储备是非常充分已经验证的成功点子……游戏这个类型上》这种,裴总又有《海上堡垒而且,天火工作室在f𛗳

加起来这不是几乎100\%会成功吗

叫《弹痕2》吧。”款游戏叫《弹痕》来着得你们之前是不?好好的i是有一裴谦想了想,说道:“我记p别浪费了,新游戏就

“……”周暮岩:

情,瞬间被涨的热刚刚还高一盆冷水。

气吧?字,稍微有点晦这个名

没赔什么大钱,但也上是什么成功的项目,动弹不得。是被《海上堡垒啊!完全给按在地上爆锤当初《弹痕2》虽然实在算不

沿用的必要吗这种ip,有什么

不能沿用点好的吗?

周暮岩看了看闵静说,就是闷头记录。超,发现闵静超啥都没

难道的工作流程?这就是腾达

了不多问,全力配合点不妥,于是只名字的事情提意见,似乎有想,自己之前都说好默默接受了。周暮岩,结果现在又因为想了

不太适应谦有点看到大家都不说话,裴

你们得说话啊!

我的提得否定议啊!

我哪来的灵感和你们不说话,启发?

发,不去反过来否定你我没有灵感和启们的否定,怎么做设计?

以畅所来替大次说道:“大家有什么问欲言,不要不好意思想到这里,裴谦再,也不要怕说错,我有负题可担。”家拍板,不要

给大家做个示范。”闵静超,你先

一直:“好的裴闵静超点了点头总。”在闷头记录的

之前的设弹痕2》这款要沿用《弹痕》计么?”“那《戏,还

风格、收费模式等方面?”“比如,手感、美术

住了。这个问题把裴谦给当场

他忘了《弹痕》具体是谦不敢拍板的事情,倒不是说板,游戏了……一款关键是这世界上还没有裴什么样的他不知道如何拍

么清楚?都是两毕竟以前的事情了,哪能记得那年多

这像话吗!己刚说完要做不清楚,样的游戏都问周暮岩,否则能直接又不能表现出来,更不《弹痕2》,却连《弹痕》是一款什么但是

入了短暂的沉默,他裴谦陷》到底是一款什么样的游戏来着。在努力地回忆《弹痕

绍过《弹痕天火工作室嗯……还图。》的设计意得当时来,周暮岩似乎介

堡垒》肯定能亏钱。,就感觉稳了,《海上当时裴谦在下面听着

…应相反的操作。那也就是说…该跟《海上堡垒》是

起来了。哦,想

《弹痕》在收费。了八九大限度地复原了《反恐绝对还原;收费似乎是用了mmorpg那一套,免费+道具模式上最计划成的相似;美术上是》,做到写实画风,对武器手感

,《弹痕》这套组合技,确实是会亏钱。么现在以马后炮的角度看来

海上堡垒》要坑难度劝退了一些菜得多……酷炫讨喜模仿《反恐计划》但鸟玩家,写实画风虽然似良心实则比《,收费模式因为不如火麒麟真实但并又没做到完美,反而

亏钱模式,已经被周暮用了。可惜啊,这么完美的岩给用过一次了,不好

定?延续《弹痕》的设要不《弹痕2》就完全

看到他满是期待的表情,默默地打消了这个想法裴谦默默地看了一眼周暮岩,

要是周暮岩第一个提刀跟自了,怕定,那就做得太明显己拼命。完全延续《弹痕》的设

》最关键的失败之处,只对无关所以,最好是尽可能地保留《弹痕整和修改痛痒的地方做出一些调

毕竟是精神续作嘛,稍微延续一点之前设定也算是合情合理。

道:“既部分、修改一部然是续,然后说裴谦快速地考虑了一下分。”作,当然要继承一

继承。”“依我看……手感可以

“画风要修改。”

很便宜的肤,千万不能卖贵了。“收费模式嘛……卖

心玩家觉,但又做不到那么完美《弹痕》的手又被劝退。感接近《反恐计划所以两头都不讨好,核道,菜鸟玩家差点味

不能改,必须延么都续。在裴谦看来,这显的核心要素,然是《弹痕》失败说什

多,收费模式方面,虽说道具收费挨骂但赚钱也多啊!

得多了,绝对不能戏圈见掉以轻心。玩家们一边一边掏钱的事情,在游

不容小觑。豪玩家的消费能力绝对更何况,还有火麒麟的成功先例,fps游戏这群土

成很便宜的皮肤所以像gog一样,做收费,肯定少赚。

当然,gog多销的,但那是因为玩家基效果。赚得一点也不少数大,所以才有薄利

ps游戏玩家一共就这么些皮肤卖得f还有大批玩家都在《海上堡垒》那边,《弹便宜,就很难赚到钱。痕2》再把

种死法了。撑不住成本《游戏制作,也有可能收入太少支心游戏并不一定总能薄利多销人》里早就介绍过这

少,不够明显。,仅仅是这两当然点改动,还是显得

了改收费模式,这跟只是改没改有啥区别?闹到最后

同一道菜,只是换个售价?

易让条,容这种老油怀疑自己的动似乎也糊弄不动周暮岩机。

想,为了更好地堵住周暮岩的嘴,以裴谦想了必须得对包装下狠手了

响游戏是一张皮而已,怎的内核它只反正包装嘛,换都不影

汤不换药,了很这个就很完美。番,上又是换方面大看起来有大的变化,但实改一

记录。闵静超低头快速

计师们,则是面面相觑。周暮岩和其他的设

此时,他们心中有很多的疑惑

堡垒》裴总啊,你设计《海上不是这么干的啊!的时候,可

》的设计,就要影响《海上堡垒开了《海我们现在上堡骗我们走歪路,不高度怀疑你是刻意避是想赚钱

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