,就像是一个绝世高手。此时裴总给大家的感觉
弟子们去问,师父今天教我什么武功?,
什么?裴总回答:你们想学
学什么我就教什么啊!那意思显然是你们想
否则,弟一个。会,换不子说我要学剑法,师父说,我
那像话吗!
我就有什么,直气壮地这么问。肯定是你们想学什么才能理
都给问住了。于是裴总这一问,把大家
站出来的勇之前那。气,陷入时失去了些摩拳擦掌想好好表师们,暂现一番的设计了沉默
因为他们压情,竟然也能参与根没想过讨论。这种事
游戏雏形,然后在这该是制作人先拍板按照正常的流程,应一个游戏类型,甚至是大个基础上,大家再致的展开讨论、各抒己见。
现戏类型都讨论?接就连游在直
。这么大而空泛的话题,大家都有点不知道该如何开口
生怕说错了话,就无形的压力,让大家更不好开口了。总的这种再加上裴
过分吗?裴谦有点费道很解,怎么,这个问题难
而已,们要做个什么游戏类型我就是问问你你们就随便说嘛!
人羞愧地低下了头?么一个个的都不开口,还有怎
,心想,你确定这都是选出来最牛逼的设计师暮岩天火工他不由得看向周?作室
”总,咱们两声:“裴周暮岩轻咳还是按腾达那边的流程来就行了,不用太在意我们这边的意见。
的工作模式存在一显然,周暮岩也对腾达些误解。
始就定好的吧?到了会议上才讨论,这未免再怎么说,游戏类型这也太奇怪了。个应该是一开
达的流程啊。游以说,说错了也没关系。”戏类型,大家各抒己见谦说道:“这,想做什么都可就是腾裴
听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。
都能设计裴总还真就是什么!
牛逼二字来形容了…这种全才,只能用…
重样,这并不是一个偶然。显然,腾达做游戏不
来。才从震惊中回过神口了。意思开看到别人都不太好周暮岩沉默了一会儿,口,他只好开
“g和射击游戏,分别是mmorp三个有过手游项目。”目前我们工作室开发的游戏大类:都较传统,是类比主要有两个大前成功项目,后一个大类
“手游自这边之前端游改的项目手游。”,也有主研发细分的卡牌和国战类的的话类型就多了,有
过抓瞎。”不至于太“话,尽量还是从经验,类型里面选吧,这方面我们还是稍微有点这几种裴总要是选游戏类型的
周怕是暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏的设计方案,做起来有点费劲。
,关键是倒不是说做不出来。担心没那味
裴谦点点头:“行,既,那就做此个射击类游戏吧。”然如
单机类游戏,但他也觉得最好不做理由却完全不同。
戏类型,反而有可能给人类游戏实在是没有难度,越是幺蛾子、小众的游主要是觉得单机越感觉,破圈成功。眼前一亮的太大的
对手,失败的可能性弹痕》的失败经验上又有《海上堡垒》等争反观先有《增加。非常强大的竞射击类游戏,天火,同时目前市面作室这边首大大工
。款mob跟gog打打擂台当然,要是更狠一点,可以让天火工作室开发一a游戏,
己就是gog的主虑到闵静超自但考。设计师……这个方案当然是否了
在,裴总之,下,和龙宇集团射击类游戏,但这个几率也还存适的选择。觉得综合考虑之符合天火工作室要求,成功几率不高算是最合谦的
来精神了。ps游戏,周暮岩瞬间一听f
绝活啊!这个属于天火工作室的
一段时间是不行了,但刚出来的,倒也不至于赔虽说《弹痕》现在的时候还钱。是小火
的人才储备是非常充分已经验证的成功点子……游戏这个类型上》这种,裴总又有《海上堡垒过而且,天火工作室在f的
加起来这不是几乎1?00\%会成功吗
叫《弹痕2》吧。”款游戏叫《弹痕》来着得你们之前是不?好好的i是有一裴谦想了想,说道:“我记p别浪费了,新游戏就
“……”周暮岩:
情,瞬间被浇了涨的热刚刚还高一盆冷水。
气吧?字,稍微有点晦这个名
》没赔什么大钱,但也上是什么成功的项目,动弹不得。是被《海上堡垒啊!完全给按在地上爆锤当初《弹痕2》虽然实在算不
沿用的必要吗?这种ip,有什么
不能沿用点好的吗?
周暮岩看了看闵静说,就是闷头记录。超,发现闵静超啥都没
难道的工作流程?这就是腾达
了不多问,全力配合点不妥,于是只名字的事情提意见,似乎有想,自己之前都说好默默接受了。周暮岩,结果现在又因为想了
。不太适应谦有点看到大家都不说话,裴
你们得说话啊!
我的提得否定议啊!
我哪来的灵感和你们不说话,启发?
发,不去反过来否定你我没有灵感和启们的否定,怎么做设计?
以畅所来替大次说道:“大家有什么问欲言,不要不好意思想到这里,裴谦再,也不要怕说错,我有负题可担。”家拍板,不要
“给大家做个示范。”闵静超,你先
一直:“好的裴闵静超点了点头总。”在闷头记录的
之前的设游弹痕2》这款要沿用《弹痕》计么?”“那《戏,还
风格、收费模式等方面?”“比如,手感、美术
问住了。这个问题把裴谦给当场
他忘了《弹痕》具体是谦不敢拍板的事情,倒不是说板,游戏了……一款关键是这世界上还没有裴什么样的他不知道如何拍
么清楚?都是两毕竟以前的事情了,哪能记得那年多
这像话吗!己刚说完要做不清楚,样的游戏都问周暮岩,否则能直接又不能表现出来,更不《弹痕2》,却连《弹痕》是一款什么自但是
入了短暂的沉默,他裴谦陷》到底是一款什么样的游戏来着。在努力地回忆《弹痕
绍过《弹痕记天火工作室嗯……还图。》的设计意得当时来,周暮岩似乎介
堡垒》肯定能亏钱。,就感觉稳了,《海上当时裴谦在下面听着
…应相反的操作。那也就是说…该跟《海上堡垒》是
起来了。哦,想
《弹痕》在收费。了八九大限度地复原了《反恐绝对还原;收费似乎是用了mmorpg那一套,免费+道具模式上最计划成的相似;美术上是》,做到写实画风,对武器手感
那,《弹痕》这套组合技,确实是会亏钱。么现在以马后炮的角度看来
海上堡垒》要坑难度劝退了一些菜得多……酷炫讨喜模仿《反恐计划》但鸟玩家,写实画风虽然似良心实则比《,收费模式因为不如火麒麟真实但并又没做到完美,反而看高
亏钱模式,已经被周暮用了。可惜啊,这么完美的岩给用过一次再了,不好
定?延续《弹痕》的设要不《弹痕2》就完全
看到他满是期待的表情,默默地打消了这个想法。裴谦默默地看了一眼周暮岩,
要是是周暮岩第一个提刀跟自了,怕定,那就做得太明显己拼命。完全延续《弹痕》的设
》最关键的失败之处,只对无关所以,最好是尽可能地保留《弹痕。整和修改痛痒的地方做出一些调
毕竟是精神续作嘛,稍微延续一点之前设定也算的是合情合理。
道:“既部分、修改一部然是续,然后说裴谦快速地考虑了一下分。”作,当然要继承一
继承。”“依我看……手感可以
“画风要修改。”
点很便宜的皮肤,千万”不能卖贵了。“收费模式嘛……卖
心玩家觉》,但又做不到那么完美《弹痕》的手又被劝退。感接近《反恐计划所以两头都不讨好,核道,菜鸟玩家得差点味,
不能改,必须延么都续。在裴谦看来,这显的核心要素,然是《弹痕》失败说什
多,收费模式方面,虽说道具收费挨骂但赚钱也多啊!
得多了,绝对不能戏圈见掉以轻心。玩家们一边一边掏钱的事情,在游骂
不容小觑。豪玩家的消费能力绝对更何况,还有火麒麟的成功先例,fps游戏这群土
成很便宜的皮肤所以像gog一样,做收费,肯定少赚。
当然,gog多销的,但那是因为玩家基效果。赚得一点也不少数大,所以才有薄利
ps游戏玩家一共就这么些,皮肤卖得f还有大批玩家都在《海上堡垒》那边,《弹便宜,就很难赚到钱。痕2》再把
种死法了。撑不住成本,《游戏制作,也有可能收入太少支心游戏并不一定总能良薄利多销人》里早就介绍过这
少,不够明显。太,仅仅是这两当然点改动,还是显得
了改收费模式,这跟只是改就没改有啥区别?闹到最后
了同一道菜,只是换个售价?
他易让条,容这种老油怀疑自己的动那似乎也糊弄不动周暮岩机。
想,为了更好地堵住周暮岩的嘴,以裴谦想了必须得对包装下狠手了。所
响游戏是一张皮而已,怎的内核它只反正包装嘛,。换都不影么
汤不换药,了很这个这就很完美。际番,上又是换方面大看起来有大的变化,但实改一
记录。闵静超低头快速
计师们,则是面面相觑。周暮岩和其他的设
此时,他们心中有很。多的疑惑
堡垒》裴总啊,你设计《海上不是这么干的啊!的时候,可
》的设计,就要影响《海上堡垒开了《海我们现在!垒上堡骗我们走歪路,不高度怀疑你是刻意避是想赚钱》