解释一下?”周暮岩稍微迟疑“惑,能不能麻烦你稍微我稍微有一些疑了一下之后说道:裴总,
”单纯是想学习一下前的设计理念。“不是不相信你啊,比较超
信。他没好意思明说,其实就是不相
对不是的。的节操,关键是节操不相信裴总的能这种东西,它也不是绝力,也不是不相信裴总
。有句话叫做亲疏有别啊
,裴总还能出戏的时候,那龙宇集团完成的全力么?以赴,但出一个点裴总在给腾达设计力游由天火工作室和全现在裴总只负责子,具体的开发和运营是肯定是
会拿出自己最好的点子吗?
市场情况些细节吗?会深入分析、认真的去抠那
堡垒》直接构成竞抢用户太多了,是不况,争关系,如果更何款fps游戏,本来?响《海上堡垒》《弹痕2》作为一、让它的营收大幅下跌就跟《海上是会影
总在《弹痕2》的设计上稍微有所保留,考虑到这些要素,裴完全是可以理解的事情。
情不能问得太直白,但还是得问问这种事。
疼的。是上千万,这么多钱真要是打了毕竟这一款游戏随便,那也做做也得投入几是很心金,稍微抓百万的资水漂一抓细节就
,不慌裴谦呵呵一笑完全。
多次了,如果大家不问,他反而觉得不踏实。类似的场景他经历过太
绝对是张口一问就来排得服服帖帖的。你们只要,保证给你们安,那各种歪理
“哪里有疑惑?”笑着说道:裴谦微
戏的手感。”周暮岩想了:“首先是游想,说道
势就是手感过于向《,有一个很大的劣“当初没那么舒服。”痕》跟《弹《海上堡垒》比,导致新手玩起来靠拢反恐计划》
ps游戏,一定的门槛”。直在想,以后再做f向《习,尽可能降低新手海上堡垒》学“我当时就一
弹痕》的手感是为什么呢?”“延续《
问题都分析得特别透弹痕》失败后,整个项目组的堡垒》,很多当初《设计师在学《海上彻了。周暮岩几乎是带着
每一位设计师这是学习成功经验,必须的能力。
总的说法有些,周暮所以岩才觉得裴不合情理。
剑么?也去学它,岂不是刻舟裴谦沉默片刻。《海上堡垒》,那毕,:“此一时也,彼一时竟都是两三年前的老黄历了,再说道求”
的意思其实微抽动:“那裴总你失败的?”周暮岩嘴角微难道是,《弹是因为生不逢时所以才领先痕》的设计时代两三年?只
就是这个意思啊!这个说法挺离虽然谱,但裴总似乎
为什么两三年之后弹痕》的手感呢?否则,又要延续《
的、片面的方…分析:裴谦尴尬而游戏不能式来看。”不失礼貌“这个嘛…地一笑用这种静止
上升,新潮到了极致…”…一个轮回和超越全面复刻和模是对以前的有些风潮,它是仿,而是一种螺旋式的“往往变回复古,但这种复古又不。就比如时尚界
“你想,《给玩家们玩了两三年了海上堡,很多玩家都腻了?”是得换点难度更高的,水平也提高了,是不垒》的这种模式都已经
以,单纯地说你你选在了一个错误在潮流不断进化的螺退一点,或者上升一点,都是可以准“所的坐标,后碰到潮流的。旋上,的设计是生不逢时确。,其实不太该说,”应
些特别细节谦也不敢说那的理念,因为越说就越容易露馅。裴
细节、越一专业露出破绽。越容易并没有掌握太多的方面是知识,另一方面也是因他在这方面清晰就为越
不能把事楚,一就好像算命的在忽悠人的时定得大而空地谈,玄之又玄。情说得太清候,绝对
甚至有时候怎么解释都才行。有道理,这
打脸?如确的结果,果说一个特别准那岂不是很容易被直接
这番解释,所有的设计听完裴总的师都赶忙低头在自己的小本本上记录。
样,明显就不在同一个果然,裴总说话跟其他层次上!的设计师都不一
着于技巧论武学的时候往往会执一般的高手在讨按武功的说法,,执着于某些具体的武招式,所以讲还是得非常细节。功
但真正的高融会贯通了,还讲什手,各种招式都已经么细节?
一些时候说的,可能就是一有极强的指大而空的种更高些关于的境界,这表面上看起来武道的概念,导作用。东西,但它代表着一是
人选定项目、研就足以对之后众流产生重大的指导意化的螺旋”这一点,就像裴总说的,“义。究市场潮潮流处于不断变
升了。信服周暮岩微微点头,度大幅提
特别满意其实他问“或者不是,他都不会题,裴总不管回答是是领先了《弹痕》是不两三年”这个问。
;如果说不是,又自己几斤几两有如果回答是觉得这是的说法产生矛盾。,那周暮岩会对很清楚的认识会跟裴总之前在敷衍他,他
”之间,潮流总的回答介于裴但是一条直线,离上很接近潮流,但《弹痕》实际上却离得很远。而“是”和“不是的设计其实在直线距它不是一个螺旋,
这么有哲理!不个解释都愧是裴总,随便的一
弹痕》的设计,申了一下:“那么裴总你的意思是不是,做出一些修改?”周暮说,要沿用《但又不能完全照搬,而是要在岩立刻将这段话给引延续这种理念的基础上
…是裴谦:“嗯…的。”
来是,因为这玩不就是周暮转念又他本岩理解的这个意思吗?就不好亏钱了,可是改了它可能想说不一想,自己刚才叭叭叭地说了半天,意一旦修
皮承认了。这时候也只能是硬着头
慎重,哪怕注意,这种修改必须”一点,也不能过。不过他又补少修充了一句:“但一定要
“过犹不及。”
把握。”这其中要尽可能要自己地保持原本的内核,的度“
一下,让游戏尽可能这也算是稍微补救了地在这条儿。一会错误的道路上多停留
已经没问题了,裴总精妙的讲解完全折点了点头,他对这一服了他。点周暮岩
但问题。还有其他的
孙希:“了看费模式这方什么看法?这2》的收关于《弹痕里都不是外人,周暮岩轻咳两声,看面……孙希你有畅所欲言。”
,当时就听明白了。孙希很聪明
!出质疑啊这是想让我提
竟是制作人,不是周暮生一样地发能老是像个小学啊!岩,但周暮岩毕显然,真正有问,那多没牌面疑问的
况其他的设计师都在更何观,让周总问来问去的,这也不像话。这冷眼旁
哥是得有小弟站所以,这时候还排忧解难。出来,为大
觉天就可以收怕是明题”,那他西走人了。好,得裴总的设计就挺孙希要是敢回答“我没什么问拾东
,或者说,在座的这些,都有差不多的正好,孙希确实比较正常的设计师们也有疑问疑问。
“裴总,关于收费模点,我确。”实也有些疑问式这一
很清楚式,这我这个模式不能再沿。”具收们都费被骂惨了,要换新“《弹痕》的道的收费模用,必须
“但为什么不用《?”海上堡垒》的收费模式呢
“,而免费+火麒麟重氪的模式,确实很受欢迎相当成功的模式,已经被证明是《海上堡垒》游戏且玩家们基本上都已经。”接受了
的嫌疑,觉得反感。玩家抄袭们不”不会有借鉴和会因为两款游戏的收费模式很像,就“收费模式又
用《海上堡垒》卖史么不沿诗武器的收费模肤呢?”式,而这个时候为什是要卖皮“
能看到的只有手里“毕竟在f戏比起来会有,很大的差距。”,跟moba游到自己的身ps游戏里,看不体的枪。卖皮肤的效果玩家又
?玩家已经熟悉的方式呢模式又,收费孙希的意思很明确么不沿用不算抄,为什
已经有了一款道就不做皮肤卖皮肤收费的moba游戏,又出一款m收费点吗?比如说,市面上难道就去做其他的收费了吗?oba游戏,难
那显然是没什么道理的。
也不错。样,事实已经证明了平民玩家和土豪玩家这群玩家特别接受《器,同时满足了游戏加限量的fps游戏也是一海上堡垒》的收费史诗武模式,就是免费群体,收入不错,口碑
是一个选择的问题。式个不存在任何的技巧,上升”不搭边,也跟游戏设计理念的“螺旋单纯就这个东西,而且收费模式这
换呢?要那干嘛
,还是但如果有既视感的话的收费模式确实不存“游戏”裴谦沉默会片刻,说道:引起玩家反感的。在抄袭这一说,
怪。”“时间收费、道具收费、也不会让人觉得奇得太多了,已经常态化游戏用了,所以再用皮肤收费等模式,其他
多数都失游堡垒》的史诗武器只《海上“有它自己在用,其他的戏用了之后绝大败了。”但
让玩家们比较的。”视感还是会反感“所以这种既
法有关容。”“而且,《海上堡垒》模式跟它的玩’的射击游戏,稍整体来说是一款不那,它的手的收费,所以平一点也没关系,玩家公感照顾新手玩家微不们都比较宽么‘专业
能引起玩家的反感一。”那么任何的不公平都可款定位比较‘专业’的游戏,“但如果是
弹痕2》给玩家的第一。”两种反感叠加起来,《印象就会很不好了“这