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第1267章 设计的方向

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解释一下?”周暮岩稍微迟疑惑,能不能麻烦你稍微我稍微有一些疑了一下之后说道:裴总,

单纯是想学习一下前的设计理念。“不是不相信你啊,比较超

信。他没好意思明说,其实就是不相

不是的。的节操,关键是节操不相信裴总的能这种东西,它也不是绝力,也不是不相信裴总

有句话叫做亲疏有别啊

,裴总还能出戏的时候,那龙宇集团完成的全力么?以赴,但出一个点裴总在给腾达设计由天火工作室和现在裴总只负责子,具体的开发和运营是肯定是

会拿出自己最好的点子吗?

市场情况些细节吗?会深入分析、认真的去抠那

堡垒》直接构成竞抢用户太多了,是不况,争关系,如果更何款fps游戏,本来响《海上堡垒》《弹痕2》作为一、让它的营收大幅下跌就跟《海上是会影

总在《弹痕2》的设计上稍微有所保留,考虑到这些要素,裴全是可以理解的事情。

情不能问得太直白,但还是得问问这种事

疼的。是上千万,这么多钱真要是打了毕竟这一款游戏随便,那也做做也得投入几是很心金,稍微抓百万的资水漂一抓细节就

不慌裴谦呵呵一笑完全

多次了,如果大家不问,他反而觉得不踏实。类似的场景他经历过

绝对是张口一问就来排得服服帖帖的。你们只要,保证给你们安,那各种歪理

“哪里有疑惑?”笑着说道:裴谦微

戏的手感。”周暮岩想:“首先是游想,说道

势就是手感过于向《,有一个很大的劣“当初没那么舒服。”痕》跟《弹《海上堡垒》比,导致新手玩起来靠拢反恐计划》

ps游戏,一定的门槛直在想,以后再做f向《习,尽可能降低新手海上堡垒》学“我当时就一

痕》的手感是为什么呢?”“延续《

问题都分析得特别透弹痕》失败后,整个项目组的堡垒》,很多当初《设计师在学《海上彻了。周暮岩几乎是带着

每一位设计师这是学习成功经验,必须的能力。

总的说法有些,周暮所以岩才觉得裴不合情理。

么?去学它,岂不是刻舟裴谦沉默片刻。《海上堡垒》,那毕:“此一时也,彼一时竟都是两三年前的老黄历了,再说道

的意思其实微抽动:“那裴总你失败的?周暮岩嘴角微难道是,《弹是因为生不逢时所以才领先痕》的设计时代两三年?只

就是这个意思啊!这个说法挺离虽然谱,但裴总似乎

为什么两三年之后弹痕》的手感呢?否则,又要延续《

的、片面的方…分析裴谦尴尬而游戏不能式来看。”不失礼貌“这个嘛…地一笑用这种静止

上升,新潮到了极致…”一个轮回和超越全面复刻和模是对以前的有些风潮,它是仿,而是一种螺旋式的往往变回复古,但这种复古又不。就比如时尚界

“你想,《给玩家们玩了两三年了海上堡,很多玩家都腻了?”是得换点难度更高的,水平也提高了,是不垒》的这种模式都已经

以,单纯地说你你选在了一个错误在潮流不断进化的螺退一点,或者上升一点,都是可以“所的坐标,后碰到潮流的。旋上,的设计是生不逢时确。,其实不太该说,

些特别细节谦也不敢说那的理念,因为越说就越容易露馅。

细节、越专业露出破绽。越容易并没有掌握太多的方面是知识,另一方面也是因他在这方面清晰就为越

不能把事楚,一就好像算命的在忽悠人的时定得大而空地谈,玄之又玄。情说得太清候,绝对

甚至有时候怎么解释都才行。有道理,这

打脸?确的结果,果说一个特别准那岂不是很容易被直接

这番解释,所有的设计听完裴总的师都赶忙低头在自己的小本本上记录。

样,明显就不在同一个果然,裴总说话跟其他层次上!的设计师都不一

着于技巧论武学的时候往往会执一般的高手在讨按武功的说法,,执着于某些具体的武招式,所以讲还是得非常细节。

但真正的高融会贯通了,还讲什手,各种招式都已经么细节?

一些时候说的,可能就是有极强的指大而空的种更高些关于的境界,表面上看起来武道的概念,导作用。东西,但它代表着一

人选定项目、研就足以对之后众流产生重大的指导意化的螺旋”这一点,就像裴总说的,“义。究市场潮潮流处于不断变

升了。信服周暮岩微微点头,度大幅提

特别满意其实他问“或者不是,他都不会题,裴总不管回答是是领先了《弹痕》是不两三年”这个问

;如果说不是,又自己几斤几两有如果回答是觉得这是的说法产生矛盾。,那周暮岩会很清楚的认识会跟裴总之前在敷衍他,他

”之间,潮流总的回答介于是一条直线,离上很接近潮流,但《弹痕》实际上却离得很远。“是”和“不是的设计其实在直线距它不是一个螺旋,

这么有哲理!个解释都愧是裴总,随便的一

弹痕》的设计,申了一下:“那么裴总你的意思是不是,做出一些修改?”周暮说,要沿用《但又不能完全照搬,而是要在岩立刻将这段话给引延续这种理念的基础上

裴谦:“嗯…的。”

是,因为这玩不就是周暮转念又他本岩理解的这个意思吗?就不好亏钱了,可是改了它可能想说不一想,自己刚才叭叭叭地说了半天,意一旦修

皮承认了。这时候也只能是硬着头

慎重,哪怕注意,这种修改必须一点,也不能过。不过他又补少修充了一句:“但一定要

“过犹不及。”

把握。”这其中要尽可能要自己地保持原本的内核,的度

一下,让游戏尽可能这也算是稍微补救了地在这条儿。一会错误的道路上多停留

已经没问题了,裴总精妙的讲解完全折点了点头,他对这一服了他。周暮岩

问题。还有其他的

孙希:“了看费模式这方什么看法?这2》的收关于《弹痕里都不是外人,周暮岩轻咳两声,看面……孙希你有畅所欲言。”

,当时就听明白了。孙希很聪明

出质疑啊这是想让我提

竟是制作人,不是周暮生一样地发能老是像个小学啊!岩,但周暮岩毕显然,真正有问,那多没牌疑问的

况其他的设计师都在更何观,让周总问来问去的,这也不像话。这冷眼旁

是得有小弟站所以,这时候还排忧解难。出来,为大

天就可以收怕是明题”,那他西走人了。好,得裴总的设计就挺孙希要是敢回答“我没什么问拾东

,或者说,在座的这些,都有差不多的正好,孙希确实比较正常的设计师们也有疑问疑问。

“裴总,关于收费模点,我确。”实也有些疑式这一

很清楚式,这我这个模式不能再沿。”具收们都费被骂惨了,要换新“《弹痕》的道的收费模用,必须

“但为什么不用《?”海上堡垒》的收费模式呢

,而免费+火麒麟重氪的模式,确实很受欢迎相当成功的模式,已经被证明是《海上堡垒》游戏且玩家们基本上都已经。”接受了

的嫌疑,觉得反感。玩家抄袭们不不会有借鉴和会因为两款游戏的收费模式很像,就“收费模式又

《海上堡垒》卖史么不沿诗武器的收费模肤呢?”式,而这个时候为什是要卖皮

能看到的只有手里“毕竟在f戏比起来会有很大的差距。”,跟moba游到自己的身ps游戏里,看不的枪。卖皮肤的效果玩家又

玩家已经熟悉的方式呢模式又,收费孙希的意思很明确么不沿用不算抄,为什

已经有了一款道就不做皮肤卖皮肤收费的moba游戏,又出一款m收费点吗?比如说,市面上难道就去做其他的收费了吗?oba游戏,难

那显然是没什么道理的

也不错。样,事实已经证明了平民玩家和土豪玩家这群玩家特别接受《器,同时满足了游戏加限量的fps游戏也是一海上堡垒》的收费史诗武模式,就是免费群体,收入不错,口碑

是一个选择的问题。个不存在任何的技巧,上升”不搭边,也跟游戏设计理念的“螺旋单纯就这个东西,而且收费模式

换呢?那干嘛

,还是但如果有既视感的话的收费模式确实不存“游戏裴谦沉默片刻,说道:引起玩家反感的。在抄袭这一说,

怪。”“时间收费、道具收费、也不会让人觉得奇得太多了,已经常态化游戏用了,所以再用皮肤收费等模式,其他

多数都失堡垒》的史诗武器只《海上有它自己在用,其他的戏用了之后绝大败了。”

让玩家们比较的。”视感还是会反感“所以这种既

法有关容。”“而且,《海上堡垒》模式跟它的玩’的射击游戏,稍整体来说是一款不那,它的手的收费,所以平一点也没关系,玩家感照顾新手玩家微不们都比较宽么‘专业

能引起玩家的反感。”那么任何的不公平都可款定位比较‘专业’的游戏,“但如果是

弹痕2》给玩家的第一。”两种反感叠加起来,《印象就会很不好了“这

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