想块已经没有设计稿了,于飞只能是到哪说到哪。到这
”套操作系统,一“此外,是简易出招模式。出招模式,一套套是标准出两
就跟常见的格斗游戏一样,技能,比如↓↙←之类的才能放出相“标准模式ᄭ→搓个小半圈或者大半圈应的的这种操作。”↙↓↘
简易出招模式家在无脑按ab键,则是让玩。”“而的时候也能打出相应连招
加有二十多个、上快捷键无疑是不现的招式很多“考虑到格斗游戏上轻重拳在内可能,”实的这些技能全都配。将近三十个技能,为
出招模“传统出来。式确实可以区分这操作又比较难,新”手玩家打不些动作,但
连招更是直接固键位上,按了就能放。算,为玩家在连续攻击”,由驽马人工智地按ab键,系统也招的时候,玩家哪怕室的ai程序实时运时选择更优秀的攻击会为玩家设方式,比如在应该打连“所以,我们能实验而超必计一套杀定在一个基本会自动放出连招,只是在傻呵呵
的快乐。玩过格斗游戏的玩家,也能享受全没有“这样一来,哪怕是完畅连招到流”
听到这里,裴谦微微皱眉:“等呃……等一。”
好像有些不对劲。感觉
就是跟《永魔剑一个性质吗?堕轮回》里的那把这不
出而菜鸡玩家瞎鸡老老实实地去打连招,手才能打出来的视家硬核玩盛宴。华丽招式,享受顶尖高打儿按,也能觉
全可以作为一个做得帅一点、特如果到时候动作戏,这入手门槛岂不是大大降低了?效再华丽一点,对普通玩家来说,这完那过剧情的割草游
家呢?退一部分手残玩难度不够,怎么劝
“我觉得这个似乎不太妥当。”想到这里,裴谦说道:
+a。”原本的↓↘→↓↘→+a简化为↓↘比如将→+;a;简化为↘易能是有限度的简单式可以有,,→+;化a;,将原本的↓↘但只“依我看,简出招模
招式,威力会降低模式打出来的一些。”且,用简易出招“而
简易模式,肯能太定不就是一个教训。简易了,《魔剑永堕轮回》的
易模式,只有常规模式。裴谦会选择取消掉简如果可以的话,
的oss,练搓招月!都得练上十天半个玩家们买了也打不过b让那些不会格斗游戏
,既然这游戏是有剧情模式,那裴谦相对高难度的游戏,但问题是自己也是要通关的……
关剧情,怕是也够呛。模式的话,裴谦自己如果只有标准想要通
所以,稍微折中一下。
裴谦自己能通关。家要刻苦训练一定时间才能掌玩家也玩得很爽,这定低不了欢格斗有劝退效简易模式不裴谦过关很容易,普通;简易模式有一定难旧对不喜握,依游戏的玩能果,同时又可以确保销量肯度,需太简单,那样的话
裴谦小时候玩过一些常菜吧,但搓一搓题的。格斗游戏,虽然也非种连招应该还是没问↓↘→+a这
一下那些普通玩是稍微恶心简易模式伤害低,这算醒他们,用简易模式打截伤害,让他们不爽。家,时刻提出来的超必杀短一而且,
,那就”这么改。于飞点点头:“呃……好的裴总
显然裴总说这么改,那就是他并没有任何自己的思己也不懂。怎么改,反正自考,
故事!”完整的剧情鬼将2》做一个非常“此外,我还打算给《
三事,将这些故事进行魔改。”故原本的那些武将的背景事的原型,事描述,同时融合故脱胎于《鬼将》中“这个剧情国时期的一些历史故
能结合起来。”“而且,这些故事还可以跟武将的技
则二十几每个武将只有一个特一一款卡牌游戏”“《鬼将要重新设计果要做成格斗游戏个,多。几能。但如十》只是,所以原本的个,这些都需,技能相当单色技的话,技能少则
尖端领域“就拿诸葛动载具、机的武将描述,他是一个亮来说。”家、机械工程师、究涉及气象武器、飞行,按照《鬼将》中伟大的发明家、物理学电气工程师,研个器人等多器、自
不就是刚好对应的借东这”牛了一下之后才意识到,风、孔明灯、木流马、诸葛连弩等发明么?“我研究
的冲击波,集中轰炸某一个范量的导弹洗地,像狂风一样席卷以召唤大式中,比如“些技能都加入到周边的范围。”他的技能所以,我想把这围,同时产生剧烈借东风是可诸葛亮的招
炫刺眼的个小型“而孔明灯则是一躲开敌人攻一定的高度,击的同时还可亮光让敌人陷他升空到入短暂的以发出目状态。”在的飞行器,可以托着
西。在游戏中“而且,他既然。”也不可能走路上似于轮椅一样的是要坐着‘素舆’高科技悬浮载具,不东跃,都不需有自动载具,肯定论是进退、跳战场,而自动手,这样更符合人设一些可以包装成为一个要诸葛亮自己亲,也就是那个类
真的跟人通攻着的巨大机械手臂完成的。”“当然,诸击应该是通过他面前悬浮家肉搏,普葛亮肯定也不能
炮洗地。”“而木牛流机械大军,诸葛连弩马可以是召唤可以是召唤重型机
能,我还考“为了能让玩家更好地渐解锁。”关卡逐能按照这些技接受虑把这些技
“例如在赤壁战役这个关关。”卡释放技能洗地,通了才能玩家站在七星台,就是导弹发射基地上中,玩家会操控诸葛个技能,需要也按照提示搓招,搓出来亮施展借东风这
”此之前,玩家是攻,也就是类似于燃这个一关地这样一关熟悉英雄们的主“而在不能释放,引导玩烧弹一样的简单技能,家打过来技能的,只能用火要技能。
整个游戏的故事更加丰“同时,也可富。”以将剧情给融入到关卡中,让
嗨,显然这。于飞越说越几天捋顺《鬼将》剧情的过程,让他非常享受
将》剧情的马总惊为天人越是捋,就越是对当那个写《鬼初。
太天才了!想出来的呢?你说这都是怎么
很垃果现在再去看当时的几句不疼不痒述能会觉得这文档写的,而且还写得相当随意需求文档,可没个参考图,单纯就是如的描圾,也,不太靠谱的样子。
需求文档,不仅完了《鬼将》的卡牌手游中发挥着作用!美契合年后的今天,依旧当初泛滥的三国画风,让它在可就是这样的脱颖而出,还在三
,再设计很多的技能,本在只要按照将2》脑细胞要做《鬼资料的事情,有趣的剧情英来这应该就能可现结合一下三国历史和雄背要给,立刻这些武将于飞现在小说是一个工作!中的,必然想出很多既贴合、又量极大、非常费景捋一下
求文档的时候,难不成那位马总就已经想到在当初写需》未来会有这么一天?了《鬼将
》,谁戏呢?,前一可在当时,腾达还是一到许多年以后会把《漠公路鬼将》改成这小公司能想家没什么钱的是《孤独的沙款游戏还样一种复杂的游
的自,那只能说明他裴总,对腾达,对自己,有着信非常强烈对如果马总已经提前预估到了这一点。
更可怕了,那想好了理点,那就。总只是随意地设计容全都顺有预估到这一如果马总没了一下,就说明马成章地把这些内
!总之就是两个字,牛逼
成格斗游戏档,并再多年该处于哪而安排马总写《鬼将》的需求文的裴总,又后决定将《鬼将》改一层呢?
能多想。嘶……不
越想,就越不可测。觉得裴总过于深
论,裴谦沉默了。听完了于飞的长篇大
来看,他确实在剧情这块嗨起从于飞眉飞色舞的状态自我。,完全放飞了来了
这也正常,毕竟于飞情感兴趣络也是很自然的事情。小说作者,对剧是个网
可关键问题飞的说法,越说越靠谱在于……怎么听于呢?
怎么回事…来就诸还挺带感的…葛亮的这个技能,听起是
于飞,但是想了想,裴谦本来想劝一劝可击。他的这个想法似乎无懈
由,能让于飞放弃这个设定裴谦到底用什么理呢?
毕竟当初说?做《鬼将2》么问题吧,结果于飞用的都要什,这总不会有是裴谦拍板现成的设定是《鬼将》中
他少琢这精力放在剧情和更何况裴谦跟面,就是为了分散他于飞款游戏的关卡设计上说,让他把主要的磨琢磨战斗系统。的精力,让
搞得这么复杂,朝到战令夕改这,关键是于飞转头把飞说,剧情方面不要不是危害更大么?精力全都投入斗系统上了,那题暂且不如果现在跟于提个问
许久,觉得还是琢磨点,只能纵容于飞多差得两害相权取了让战斗部分做得稍微琢磨剧情了。裴谦考虑为其轻,
能成功全靠阮光建的这剧情本来就是老马写而且,画《鬼将》风。的,当初就写的稀碎,
戏变得爆火的成果。至少,应该也不会有什笔。飞死、大赚一招的格斗游、需要搓磕剧么太大的情应该不足以让一款小众现在于
等等,都是工作量。些即时演算的过场互动、配音做这种复杂的剧情就意味着做一动画,人物
难度也会提升。这意味利的,同时游戏盈着要多花钱
赚一笔。就班地做一款常规的会很大,光靠着格斗,还小游戏和如果只是按部的死忠粉《鬼将》的信仰成本玩家,说不定就能收回格斗游戏,那么投入不老
入会大幅飙升,只有那么些戏的死忠粉情和关卡呢?投人。和《鬼将》的老玩家一共就了体量庞大的剧可如果给格斗游戏做但格斗游
幅增长,本上去了,销钱。反量却没有大成而会不赚
这个来做吧。”没什么大问题,就先按,说道:“行,大体上裴谦考虑片刻
题,可以随时来问我。”“如果遇到什么问