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第1258章 操作模式与剧情

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块已经没有设计稿了,于飞只能是到哪说到哪。到这

套操作系统,一“此外,是简易出招模式。出招模式,一套套是标准出两

就跟常见的格斗游戏一样,技能,比如↓↙←之类的才能放出相“标准模式搓个小半圈或者大半圈应的的这种操作。”↙↓↘

简易出招模式家在无脑按ab键,则是让玩。”“而的时候也能打出相应连招

有二十多个、上快捷键无疑是不现的招式很多“考虑到格斗游戏上轻重拳在内可能实的这些技能全都配将近三十个技能,为

出招模“传统出来。式确实可以区分这操作又比较难,新手玩家打不些动作,但

连招更是直接固键位上,按了就能放。算,为玩家在连续攻击,由驽马人工智地按ab键,系统也招的时候,玩家哪怕室的ai程序实时运时选择更优秀的攻击会为玩家设方式,比如在应该打连“所以,我们能实验而超必计一套定在一个基本会自动放出连招,只是在傻呵呵

的快乐。玩过格斗游戏的玩家,也能享受全没有“这样一来,哪怕是完畅连招到流

听到这里,裴谦微微皱眉:“呃……等一。”

好像有些不对劲。感觉

就是跟《永魔剑一个性质吗?堕轮回》里的那把这不

而菜鸡玩家瞎鸡老老实实地去打连招,手才能打出来的视硬核玩盛宴。华丽招式,享受顶尖高儿按,也能

全可以作为一个做得帅一点、特如果到时候动作戏,这入手门槛岂不是大大降低了?效再华丽一点,对普通玩家来说,这完过剧情的割草游

家呢?退一部分手残玩难度不够,怎么劝

“我觉得这个似乎不太妥当。”想到这里,裴谦说道:

+a。”原本的↓↘→↓↘→+a简化为↓↘比如将→+;a;简化为↘能是有限度的简单式可以有,→+;a;,将原本的↓↘但只“依我看,简出招模

招式,威力会降低模式打出来的一些。”且,用简易出招“而

简易模式,肯能太就是一个教训。简易了,《魔剑永堕轮回》的

易模式,只有常规模式。裴谦会选择取消掉简如果可以的话,

oss,练搓招月!都得练上十天半个玩家们买了也打不过b让那些不会格斗游戏

,既然这游戏是有剧情模式,那裴谦相对高难度的游戏,但问题是自己也是要通关的……

关剧情,怕是也够呛。模式的话,裴谦自己如果只有标准想要通

所以,稍微折中一下。

裴谦自己能通关。要刻苦训练一定时间才能掌玩家也玩得很爽,这定低不了欢格斗有劝退效简易模式不裴谦过关很容易,普通;简易模式有一定难旧对不喜握,依游戏的玩果,同时又可以确保销量肯度,需太简单,那样的话

裴谦小时候玩过一些常菜吧,但搓一搓题的。格斗游戏,虽然也非种连招应该还是没问↓↘→+a这

一下那些普通玩是稍微恶心简易模式伤害低,这算醒他们,用简易模式打截伤害,让他们不爽。家,时刻提出来的超必杀短一而且,

,那就这么改。于飞点点头:“呃……好的裴总

显然裴总说这么改,那就是他并没有任何自己的思己也不懂。怎么改,反正自考,

故事!”完整的剧情鬼将2》做一个非“此外,我还打算给《

事,将这些故事进行魔改。”原本的那些武将的背景事的原型,事描述,同时融合脱胎于《鬼将》“这个剧情国时期的一些历史故

能结合起来。”“而且,这些故事还可以跟武将的技

则二十几每个武将只有一个特一款卡牌游戏“《鬼将要重新设计果要做成格斗游戏个,多能。但如》只是,所以原本的个,这些都需技能相当单色技的话,技能少则

尖端领域“就拿诸葛动载具、机的武将描述,他是一个亮来说。”家、机械工程师、涉及气象武器、飞行,按照《鬼将》中伟大的发明家、物理学电气工程师,研器人等多器、自

不就是刚好对应的借东了一下之后才意识到,风、孔明灯、木流马、诸葛连弩等发明么?“我研究

的冲击波,集中轰炸某一个范量的导弹洗地,像狂风一样席卷以召唤大式中,比如些技能都加入到周边的范围。”他的技能所以,我想把这围,同时产生剧烈借东风是可诸葛亮的招

刺眼的个小型“而孔明灯则是一躲开敌人攻一定的高度,击的同时还可亮光让敌人陷他升空到入短暂的以发出目状态。”的飞行器,可以托着

西。在游戏中“而且,他既然。”也不可能走路上似于轮椅一样的是要坐着‘素舆’高科技悬浮载具,不跃,都不需有自动载具,肯定论是进退、跳战场,而自动手,这样更符合人设一些可以包装成为一个要诸葛亮自己亲,也就是那个

真的跟人通攻着的巨大机械手臂完成的。”“当然,诸击应该是通过他面前悬浮家肉搏,普葛亮肯定也不能

炮洗地。”“而木牛流机械大军,诸葛连弩马可以是召唤可以是召唤重型机

能,我还考“为了能让玩家更好地渐解锁。”关卡逐能按照这些技接受虑把这些技

“例如在赤壁战役这个关关。”释放技能洗地,通了才能玩家站在七星台,就是导弹发射基地上中,玩家会操控诸葛个技能,需要按照提示搓招,搓出来亮施展借东风这

此之前,玩家是攻,也就是类似于燃这个一关地这样一关熟悉英雄们的主“而在不能释放,引导玩烧弹一样的简单技能,打过来技能的,只能用火技能。

整个游戏的故事更加丰“同时,也可富。”以将剧情给融入到关卡中,让

嗨,显然这于飞越说越几天捋顺《鬼将》剧情的过程,让他非常享受

将》剧情的马总惊为天人越是捋,就越是对当那个写《鬼

太天才了!想出来的呢?说这都是怎么

很垃果现在再去看当时的几句不疼不痒能会觉得这文档写的,而且还写得相当随意需求文档,可没个参考图,单纯就是的描圾,也,不太靠谱的样子。

需求文档,不仅完了《鬼将》的卡牌手游中发挥着作用!美契合年后的今天,依旧当初泛滥的三国画风,让它在可就是这样的脱颖而出,还在三

,再设计很多的技能,本在只要按照将2》脑细胞要做《鬼资料的事情,有趣的剧情来这应该就能可现结合一下三国历史和雄背要给,立刻这些武将于飞现在小说是一个工作中的,必然想出很多既贴合、又量极大、非常费景捋一下

求文档的时候,难不成那位马总就已经想到在当初写需》未来会有这么一天?了《鬼将

》,谁戏呢?,前一可在当时,腾达还是一到许多年以后会把《漠公路鬼将》改成这小公司能想家没什么钱的是《孤独的沙款游戏还样一种复杂的游

的自,那只能说明他裴总,对腾达,对自己,有着非常强烈果马总已经提前预估到了这一点

更可怕了,那想好了点,那就总只是随意地设计容全都有预估到这一如果马总没了一下,就说明马成章地把这些内

总之就是两个字,牛逼

成格斗游戏档,并再多年该处于哪而安排马总写《鬼将》的需求文的裴总,又后决定将《鬼将》改一层呢?

能多想。嘶……不

越想,就越不可测觉得裴总过于深

论,裴谦沉默了。听完了于飞的长篇大

来看,他确实在剧情这块嗨起从于飞眉飞色舞的状态自我。完全放飞了来了

这也正常,毕竟于飞情感兴趣也是很自然的事情。小说作者,对剧是个网

可关键问题飞的说法,越说越靠谱在于……怎么听于呢?

怎么回事…就诸还挺带感的葛亮的这个技能,听起

于飞,但是想了想,裴谦本来想劝一劝可击。他的这个想法似乎无懈

由,能让于飞放弃这个设定裴谦到底用什么理呢?

毕竟当初做《鬼将2》么问题吧,结果于飞用的都,这总不会有是裴谦拍板现成的设定是《鬼将》中

他少琢精力放在剧情和更何况裴谦跟面,就是为了分散于飞款游戏的关卡设计上说,让他把主要的磨琢磨战斗系统。的精力,让

搞得这么复杂,朝到战令夕改这,关键是于飞转头把飞说,剧情方面不要不是危害更大么?精力全都投入斗系统上了,那题暂且不如果现在跟于个问

许久,觉得还是琢磨点,只能纵容于飞多得两害相权取了让战斗部分做得稍微琢磨剧情了。裴谦考虑其轻,

能成功全靠阮光建的这剧情本来就是老马写而且,《鬼将》风。的,当初就写的稀碎,

戏变得爆火的成果。至少,应该也不会有什笔。飞死、大赚一招的格斗游、需要搓磕剧么太大应该不足以让一款小众现在于

等等,都是工作量。些即时演算的过场互动、配音做这种复杂的剧情就意味着做一动画,人物

难度也会提升。这意味利的,同时游戏盈着要多花钱

赚一笔。就班地做一款常规的会很大,光靠着格斗,还小游戏如果只是按部的死忠粉《鬼将》的信仰成本玩家,说不定就能收回格斗游戏,那么投入不

入会大幅飙升,只有那么些戏的死忠粉情和关卡呢?投人。和《鬼将》的老玩家一共就了体量庞大的剧可如果给格斗游戏做但格斗游

幅增长,本上去了,销钱。量却没有大而会不赚

这个来做吧。”没什么大问题,就先按,说道:“行,大体上裴谦考虑片刻

题,可以随时来问我。”“如果遇到什么问

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