已经没有计稿了设到这块到哪。,于飞只能是想到哪说
出两套易出招模式。”“此外,操作系统,一套是标准出招模式,一套是简
↙←↙↓↘→+a的这半圈之类的才能放出相应的的格斗游戏一样技能,比如↓,搓个小半圈或者大“标准模式就跟常见种操作。”
ab键的时无脑按“而简候也能打易出招模式,则是出相应连招。”让玩家在
,为这些技能键无疑是不现能重拳在内可能格斗游戏的招式很多,加上轻三十个技有二十全都配上快捷”多个、将近实的。“考虑到
比较难,新手玩家打不些动作,但操作又可以区分这出来。”“传统出招模式确实
玩家哪怕只是在我放。”是直接固定在一个基本键位上,按了就能能实验该应ai程序实时运算,打连招的时候,“所以,家在连续攻击时选系统也会自动比如在择杀更为玩更优秀的攻击方式,们会为玩家设计一套连招,由驽马人工智室的傻呵呵地按ab键,放出连招,而超必
家,也能享受到流畅招的快乐。”完全没有玩过格斗游戏的玩“这样一来,哪怕是连
:“呃……等一等。”微微皱眉听到这里,裴谦
感觉好像有些不对劲。
把魔剑一跟《永堕轮回》里的那这不就是个性质吗?
盛宴。硬核玩家老尖高手才能打出按,也能打菜鸡玩家瞎鸡儿出华丽招式,享受顶来的视觉老实实地去打连招,而
这完全可以作为一个过剧情的果到时候动作做得帅割草游戏,这入不是大大降低了?普通再华丽一点,那对玩家来说,门槛一点、特效手如岂
部分手残玩家呢?退一难度不够,怎么劝
说道想到这里,裴谦:“我觉得这个似乎不太妥当。”
的简单化↓↘→+出招模式可以有,但有限度为↘+a。”,比如将原本的↓↘→将原本的↓↘→+;a为↓↘→+;a;,;简化“依我看,简易是只能a简化
降低一些。”“而且,用简易出招模打出来的招式,威力会式
模式剑就是一个教魔训。,肯定不能太简易简易了,《永堕轮回》的
简易模式,只有常规,裴谦会选择取模式。如果可以的话消掉
上的oss,练搓招都得练玩家们买了也打不过b十天半个月!让那些不会格斗游戏
,有剧……是,既然情模式,那裴谦自己也是要通关的但问题戏这游戏是相对高难度的游
式准模想要通关剧情如果只有标的话,裴谦自己,怕是也够呛。
。所以,稍微折中一下
握,依旧对不喜欢通关。有劝退效果,同时自己能又可游戏的需要刻苦训练一定时间简易模式不,普通玩家也玩格斗关很容易才能掌得很爽,这销量肯以确保裴谦能太玩家简单,那样的话裴谦过有一定难度,定低不了;简易模式
虽然也非常菜吧,但搓一裴谦搓↓↘→+时候玩过一些格斗小a这种连招应该还是游戏,没问题的。
稍微恶心一下那些普爽家,时刻易模式打出算是。而且,简易模式通玩提醒他们,用简一截伤害,让他们不伤害低,这来的超必杀短
的裴总,那点点头:“改。”呃…于飞…好就这么
,裴总说这么改,那就是怎自己的思考己也不懂。么改,反正自并没有任何显然他
“个非常完整的剧情故事!”算给《鬼将还打外,我2》做一此
些故些武将的背景故将》中原本的那期的一些历史故事,将这事进行魔改。”描述,同时融合三事国时,脱胎于《鬼“这个剧情故事的原型
合起来。”还可以跟武将的技能结“而且,这些故事
。”只有一个特色成格斗游戏的话,需要重,多则技能少则二十几个,这些都技能相当单技能。但如果要做牌游戏,所以原本的一款卡“《新设计将》只是鬼一,每个武将十几个
气工大的械工程师、电“就拿诸葛程师,研究涉及将》气是一个伟象武中的武将描述,动载具、机器人等多个亮来说,按照《鬼发明家、物理学家、机器、飞行器、自尖端领域。”他
等,这不就是刚好对应“我研究了一下的借东风、孔明灯之后才意识到、木牛流马、诸葛连弩发明么?”
亮的招式中,比如他的范围。”技能都加入到诸葛样席卷周边的像狂风些“所以,我想把这击波,一烈的冲技能借东风是可以召唤大量某一个范围,同时产生剧的导弹洗地,集中轰炸
以托着炫他升空到一开敌人攻的同时还可以发出刺眼“而孔明灯则是一个小的击。”亮光让敌人陷入短暂的目状态型的飞行器,可,在躲定的高度
论是进退、跳跃,都不样的东不可能走路上战场,而是要装成为一个坐着‘素舆’,也就是合人设然有自动载具,肯定也己亲自动手,这样更符,他既高科技悬浮载具,不“而且那个类似于轮椅一一些。”西。在游戏中可以包需要诸葛亮自
是通过他面前当然,诸葛亮肯悬浮着的肉搏,普通攻击应该巨大机械手“定也不能真的跟人家臂完成的。”
。”唤机械大军,洗地型机炮诸葛连“而木牛流马可以是召弩可以是召唤重
更好地接受这些技能“为了能让玩家,我还考虑把这些技能按照关卡逐渐解锁。”
通关。”“例如在赤壁战役这个能,需要玩家站东风这个技关卡中,玩家会借操控诸葛亮施展按照提示搓招,搓出来在七星台,也就是导弹发射基地上了才能释放技能洗地,
,玩家是不能释放这能,这样一关熟悉个技能的,只“而在此之前地打过来,英雄们的主烧弹一样的简单技一关要技似于燃引导玩家能。”能用火攻,也就是类
“同时,也可以融入到关卡中,的故事更加丰富。”将剧情给让整个游戏
过程,让他情的非常享受。于飞越说越《鬼将》剧嗨,显然这几天捋顺
越是个写《鬼将》剧情的为天人。马总惊捋,就越是对当初那
你说这都是怎么想出了!来的呢?太天才
在再去看当时的需求文能会觉得这不太靠谱的样子。是几句不疼不痒的描文档写的随意,没个参考图,单纯就档,可如果现述,而且还写得相当很垃圾,也
仅完美契让它在当合了《鬼将》的画风,泛滥的三国卡牌用!着作可就是中脱颖而出,还在三年后的今天,依旧发挥手游这样的需求文档,不初
计很多的技能,《鬼将2》就能想出很多既贴合雄背说中的资料,必然要给、飞现在要做细胞的事情,可现在只要按照英本来这应该是一个大、非常费脑于结合一下三国历史和小又有趣的剧情!这些武将设再工作量极,立刻景捋一下,
一天?想到了就已将》未来会有这么的时候,经《鬼总在当初写需求文档难不成那位马
的游戏呢?》,谁能想戏还是《孤腾达还是一家没什么时年以后会把《鬼将》改成这样一种复杂可在当独的沙漠公路,钱的小公司,前一款游到许多
前预估到了这一点,那只能说明他对裴如果马总已经提总,对腾达,对自己着非常强烈的自信。,有
预可了一下,就顺理成把这些内容全都想好章地怕了,那说明马总只是估到这一点,那就更随意地设计了。如果马总没有
就是两个字,牛逼总之!
将排马总写《鬼将《鬼将》改成格斗游戏又该处于呢?哪一》的需求文档,并再而安的裴总,层多年后决定
嘶……不能多想。
越想,就越觉得裴总过于深不可测。
论,裴谦沉默了。飞的长篇大听完了于
从于飞眉飞自态来看,他确实在剧情色舞的状我。完全放飞了这块嗨起来了,
毕竟个网络小说作者,对剧情感兴趣也。是很自然的事情于飞是这也正常,
关键问题在于……怎么靠谱呢?听于飞的说法,越说越可
还挺带感的是怎么回事的这个技能,听起来……就诸葛亮
一劝于飞,但裴谦本来想劝。他的这个想法似乎无懈可击是想了想,
能让于飞放弃这裴谦到底用什么理由,个设定呢?
毕竟当初是裴谦拍鬼将》中现成的设定,这总不会有什么问题吧?做《鬼将2》,结果于飞用的都是《板说要
把主要的上面,就是,让他何况裴谦跟于飞说精力力,让他少琢磨琢磨的精更为了分散他放在剧情和关卡设计这款游戏的战斗系统。
不?头把精力全,朝令夕改这个问题暂且如果现在跟于都投入复杂了,那不是危害更大么到战斗系统上提,关键是于飞转飞说,剧情方面不要搞得这么
其轻,为了让战斗部分,觉得还是得两久害相权取能纵容于飞多琢做得稍微差点,只裴谦考虑许磨琢磨剧情了。
碎,《鬼将》能成功全靠阮光稀而且,这剧情本来画风。建的就是老马写的,当初就写的
斗游戏变得爆火、大赚一笔。情,应该也现在于飞死磕剧以让一款小众的、需要搓招的格。至少应该不足不会有什么太大的成果
情就意味做这种复杂的剧的过场动画,人物配音等等,都是工作量着做一些即时演算。互动、
也会提升。多花钱,同时这意味着要游戏盈利的难度
笔。常规的格斗游回成本,还小赚一和《鬼将》的玩家,说不定就能收信仰老入不会很大,光靠着格戏的死忠粉斗游戏,那么投如果只是按部就班地做一款
斗游戏做了体量庞的老玩家一共就有那么戏的死忠粉和《鬼将》只可如果给格情和关卡呢?投入大的剧些人。会大幅飙升,但格斗游
长,反而会不赚成本上去了,销量却没有大幅增钱。
”做吧。大体上刻,说道:“行,来裴谦考虑片这个没什么大问题,就先按
“如果遇到什么问题,可以随时来问我。”